※ 引述《gi1234g (bacon)》之铭言:
: 我先前对人龙系列是完全陌生,1~5代和外传等都没玩过。
: 所以只针对这三片做个人心得。
: 先说结论,个人喜欢 6>0>极
先说结论,绝对建议回去把2~5补完。
: 剧情部分,6玩到后面真的有感动,桐生为了保护身边的人,不惜牺牲自己
: 即便到最后还是为了身边的人着想而一人独自离开。
: 相较之下有人会觉得要是遥别那么自私,就不会有后面这些问题,但或许人有时候在
: 徬徨无措时,往往会做出令人不解的行为,虽然我也觉得跑到广岛然后怀孕有点扯xd。
: 我是桐生派的,在0里面真岛线和小实的剧情,完全揪住许多人的心
: ,虽然我对真岛无爱。在6里桐生的情绪表现认为是完全大于0和极,老实说
: 有时候真的觉得0和极里的桐生很像木头人XD,情绪表现大概就那样,
: 但在6里看到遥人会微笑、看到广濑的死会揪心、看到遥醒来会哽咽、被假会长
: 枪击重伤后那依然誓死捍卫的眼神,以及后面写给大吾的信,展现了很多桐生感性的一面
: 。后来才知道,为何我觉得6里的桐生比0和极帅那么多的原因了。
: (可能一方面带着遥人又多了慈父的感觉?)
2~5把桐生的心路历程演变解释了满多的,这些在六代支线任务都找得到致敬痕迹。
: 极目前只玩到九章,感觉剧情比0、6弱,希望玩完可以改观。
个人常说,不要拿极的剧情来比较零或六之后嫌弃,那是非战之罪。
极是一代的重制,一代当年可是出在PS2上面的DVD片,
容量丰富程度自然不可能和PS3之后的蓝光相比。
而且极已经增加了非常多的有关锦山心境转变的动画,
PS2一代开始的老龙玩家,应该都能感觉到极重制的诚意。
加上系统虽然继承自零,但战斗系统更加流畅,
光是出招中能够自由取消切换风格这点,单论战斗,极就比零还要好了。
六代发售之后可以大略观察到一个现象,
因为六代入坑的人中之龙新玩家,大多对六代的评价都不错高,
毕竟新引擎、全无缝、登场卡司强大、战斗入手简单,
这些都是吸引新玩家的要素,看销售量也能看出来,
但相对的就是老玩家普遍感到失望,毕竟从一代开始的老玩家,
对于六代的许多剧情bug应该都很难释怀。
现在就看九月的TGS,名越稔洋会公布怎样的人中之龙新作吧。