把地平线、秘境4、生还者等欧美大作破完后
最近开始接触人龙系列,本来对这类题材没啥兴趣,结果愈玩愈上瘾
0、6都破完,极破到第九章左右,先上来发个简易心得。
我先前对人龙系列是完全陌生,1~5代和外传等都没玩过。
所以只针对这三片做个人心得。
先说结论,个人喜欢 6>0>极
我很喜欢 尾道地图,玩过0和极,主要场景都是在大都市。
所以刚开始玩6看到尾道地图真的觉得很漂亮,有不同于大都市的悠闲感。
在巴哈版有看到版友,去日本尾道实际比对场景,真的非常原汁原味
,看了都想下次去广岛朝圣。
剧情部分,6玩到后面真的有感动,桐生为了保护身边的人,不惜牺牲自己
即便到最后还是为了身边的人着想而一人独自离开。
相较之下有人会觉得要是遥别那么自私,就不会有后面这些问题,但或许人有时候在
徬徨无措时,往往会做出令人不解的行为,后来想想遥怀孕这件事,还蛮贴近现实的,
女儿突然怀孕,对象还是来路不明的男性,然后老爸永远是最后才知道XD。
我是桐生派的,在0里面真岛线和小实的剧情,完全揪住许多人的心
,虽然我对真岛无爱。在6里桐生的情绪表现认为是完全大于0和极,老实说
有时候真的觉得0和极里的桐生很像木头人XD,情绪表现大概就那样,
但在6里看到遥人会微笑、看到广濑的死会揪心、看到遥醒来会哽咽、被假会长
枪击重伤后那依然誓死捍卫的眼神,以及后面写给大吾的信,展现了很多桐生感性的一面
。后来才知道,为何我觉得6里的桐生比0和极帅那么多的原因了。
(可能一方面带着遥人又多了慈父的感觉?)
我也很喜欢广濑一家和桐生的互动,本来从互相敌视,到结拜为兄弟,开心一起欢笑
会因为别人的不幸而悲伤。最悲剧角色莫过于染谷,本质不坏被假会长利用,最后栽在
自己人手里。音乐的部分,都很好听,下音乐的时间点很故意,都在最感伤的地方,
完全催泪QQ。画面上6有显著提升,从剧情动画就看得出来,光影细节各方面处理的
又更细致了。无接缝爽度不用说,各大楼任你爬,一楼爬到顶楼再跳到别楼XD。
然后要赞叹6代全语音,看剧情时会更容易进入情绪里,我自己0极有时候
对话太长没语音会稍微恍神。
不过,6还是有缺点,不晓得是不是优化不够好,偶尔跑步或转视角会掉帧,战斗
变得单调,基本上用同一套热血招一路打到底,战斗顺畅度也比不上极。小地图变得
太复杂,主角在小地图上的点应该要用不同颜色区分,不然看大地图光标跑掉的话
乍看找不到自己在哪。
0部分普遍被认为人龙评价最高作,我最先玩这片,一开始其实还蛮困惑,
两章就换主角,因为往往两章结尾是剧情最精彩,要揭晓真相的片段,但情绪就被断掉了
,不过玩到后面才知道两主角故事是合在一起的,对前面的安排也就觉得合理。
这代每个反派个性都很鲜明,行事风格也迥然不同,对比6代假会长根本人渣,
一直拿人质威胁,真的超怒。个人觉得桐生在这代没什么亮眼的表现,反倒是真岛线的
剧情比较吸引人,也知道真岛后面变疯犬的原因XD。
极目前只玩到九章,感觉剧情比0、6弱,希望玩完可以改观。
整体风格系统和0相近,但又有稍微优化一些操作和系统,走在路上不用点路人就可以
看到对话,还可以根据路人的对话来获得情报,战斗操作上有更流畅,不过揍人喷钱
的特效好像被拿掉了,那个蛮特别的说。
虽然板上大多人对6评价不高,看过某些心得后不否认6有些令老玩家失望的点存在,
但对我而言瑕不掩瑜,0 极破关后应该会卖掉,6会先留着。
玩过之后,目前人龙应该是ps4上我最喜欢的系列,没有之一。