[心得] Tales of Berseria -绯夜传奇- 白金破关

楼主: xenoyuri (异闻录)   2017-07-23 16:52:06
图文版连结:http://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/117444996
(文长图多注意)
这是个在经历苦难与挫折后,最终选择活出自己的精彩故事(君が君らしく生き
るための物语)
曾经,我看着一位遭灭村之痛的年轻剑士,为了打倒魔王与同伴一起穿越时空回到过去寻
找能够获胜的方法;
曾经,我看着一位想独善其身的农村少年,却讽刺的拥有拯救世界的资质,被逼着经历各
种试炼后理解到自己究竟是为何而战;
曾经,我看着一个没见过世面的超级屁孩,在他所相信的一切全部因自己的自私而崩毁后
,坚强的再次站起来面对各式冷嘲热讽,只为了真真正正的活出属于他自己的人生。
我虽然非Tales of系列(下简称TO系列)铁粉、没有每个系列作都玩过,但TO系列确实陪伴
著喜爱的RPG我渡过不少欢乐时光,至少各个新作感觉合胃口、又有主机的多少都会买来
玩。
直到见识了恶名昭彰的马氏制作人,
美德传奇(TOG)Wii版出后"隔年"移植上PS3修正Bug外还追加新章节故事、
宵星传奇(TOV)XBOX360版出后"隔年"移植上PS3追加新脚色与剧情、
无尽传奇(TOX)游戏出完后"隔年"直接拿既有的资源出角色、地图、敌人、战斗系统几乎
没有任何变动的无尽传奇2(TOX2)
如此重复运用一头牛拨两层皮的手法到整个无耻的境界后,虽然TOX2的剧情表现并不差,
但我还是决定只要马氏制作人主导TO系列的一天,我就一天不玩TO。
然后热情传奇(TOZ)出了、炎上了。
接着绯夜传奇(TOB)出了、连DLC服装都没能出完的爆死了。(是说那些DLC服装有别以前的
廉价感,每个都满用心在设计的,尤其我们的女主贝尔贝特(ベルベット)很多套装都很好
看,但还是爆死w)
前阵子看完砍掉重练剧情还是超级没有逻辑的TOZ动画版TOZX,在PTT漫吐版崩溃吐完后,
原本没有心想要玩TOB的,直到出现马氏制作人离开NBGI的消息、友人热情的重复推荐,
再加上女主设计其实.....是我的菜(被打),在确认主要制作群内没有马氏制作人后,趁
著日版廉价版特价的当下买回来玩( 艸)
因为是玩日文版,所以人名就直接用我流翻译,请各位见谅。
记得去年宣传有提到是搭船作海上冒险,还没开始游戏前我一度妄想能跟刺客教条黑旗一
样开着海盗船各方打劫补充物资、然后驾着船只四处游历去探索这个世界。
事实证明我想太多。
这游戏所谓的"海上冒险"就只是一张地图放几个点让玩家选择完后,"船舰"的小图样自己
在图上跑的程度而已(笑)。以前的TO至少有世界地图可以让玩家开飞空艇自己四处逛,不
能抢劫就算了TO系列毕竟一直都是王道游戏,给人自己控船的权力是会死啊!
然后日本人的海盗也太不海盗了吧,整个游戏过程中没见过这群“海盗”干过任何伤天害理的事情,
整天在异海探险,连假装遇难去抢劫这种事都没做过,船上有个超级触虽人所有人都还笑
呵呵的,是当人没看过海盗战记那类写实作品吗?究竟是怎么成为世界前四大的海盗团的
,神秘耶。
不过世界各地的港口终于不再像TOX那样套用兼用卡了,让人欣慰。
迷宫探索的部分虽然做得很大但并没有因此特别丰富到哪里去,反而因为太大怪又太多,
中后期拿到滑板移动速度就快那么"一些",像我这种有强迫症的玩家会想找完宝箱、捡完
猫魂、拔完药草附带清光敌人,但是地图并没有给人特别的新奇感、冒险感,中期开始玩
到会有点烦躁......
战斗系统倒是做了相当大的变化,拿掉TP与一般普攻,设定好后进战斗就直接搭配圈叉三
角方块让主角依照设定释放对应技能。技能的使用会受限于SG点数,SG正常进战斗只有3
点最多5点,后期可以靠各种方式撑上去但在战斗中主要能增加SG最大值的方式只有:
1. 将敌人击晕把敌人的SG抢到自己身上
2. 防御集气后破防,敌人会喷SG点到场上
3. 紧急回避成功也会喷SG点到场上
这代的战斗系统让贝尔贝特可以靠着她OP的Break Soul技在场上横著走。
贝尔贝特的BS技能能直接硬上破防,破完防、接完一套连段还会有强力的范围终结技,终
结技放完通常SG也抢满了然后敌人还在晕,可以无痛继续耗SG放BS重带一次连段;而且只
要维持喰魔状态贝尔贝特除了秘奥义外不管吃什么招都不会死,跟本完全做坏。结果就是
控贝尔贝特我第一轮可以Hard难度打的跟Easy没两样,高难度敌人等高血多看连段数跟伤
害一直叠上去还打得颇愉快,反之用其它角色同样在hard模式内要是遭遇复数敌人就会有
灭团风险(=口=)||
去掉敌人多是摇杆扳后逼人破防这点外,是连我这种手残人都能华丽连段的系统,对没在
追求无限连段的人来说这代战斗系统其实很亲民,这也是我第一次第二轮开场就直接调
Chaos难度一路打到尾的TO系列。
音乐部分......我到现在还在听Nier两代的OST,桜庭统曲风一如既往,隐迷打起来背景
音乐听久会有在跑女神战记(Valkyrie Profile)隐迷的既视感,而且这部分并不是TO系
列的强项,就普普通通。
除上述之外,
身为系列作玩家,明显感受的到制作团队非常非常努力想要拯救这个系列,讨好粉丝的各
种捏他在游戏内四处可见。异海寻宝寻来的历代TO系列作捏他宝物、各种让人怀念的小游
戏死者苏生、不是系列作玩家会玩到满头雾水的纸牌游戏、甚至某圣隶真名的意义都是系
列作的梗。
本作支线任务以及平原对话几乎可以说是我有玩过的TO系列中最丰富的一款,
不只补完每个角色的背景,还更加丰厚整个世界观以及各个NPC的故事,TOX2虽然就已经
在地图上标示支线但没有做到有如TOB这样细腻,我们可以看到主角群渐渐被市井小民的
流言最后放大成灾祸显主,也可以看到路边NPC山贼的后续支线小故事补完他金盆洗手到
王都开料理店的后续,支线内也放了不少制作团队拿手的搞笑内容,TOX夫妻档支线那只
金色企鹅就让我们家笑很久wwww
这样的用心会让人每每看到地图上的惊叹号图样都会忍不住过去看看对话,希望往后的TO
也能在支线部分继续维持这样的水准。
( ‘д‘⊂彡☆))Д′)<能不能拿这个标准重制TOA啊!
接着想来聊聊主线故事以及各个角色,虽然已是去年的游戏但总有没玩过的玩家,故角色
与主线故事心得放在防雷线后,欢迎有兴趣的人继续往下。
====防雷线防雷线防雷线防雷线防雷线====
====最后有深渊传奇超大雷不过都是15年前的游戏了应该没差吧====
====防雷线防雷线防雷线防雷线防雷线====
必须要说,
本作是继深渊传奇(TOA)后,第二款我玩完会觉得"感动"的TO系列作品,不过,实际上能
让我玩完后会觉得感动的游戏并不多就是XD||
我超喜欢贝尔贝特跟小菲(フィー)这对姐弟CP的辣!QwQ
主角贝尔贝特
打从一开始就被设计,到最后为了赎罪、为了保住小菲跟其它同样成为喰魔的人,选择牺
牲自己封印彼之主(カノヌシ)永远沉眠,以灾厄显主之名流传于后世,完全的悲剧主角。
贝尔贝特除了在杀死泰瑞莎(テレサ)跟奥斯卡(オスカー)崩溃的那段剧情整个突兀(拜托
,故事演到这边贝尔贝特最好是一个人都没杀过,剧情都跑了三分之二才在纠结自己杀人
也太有事|||),除此之外整体而言那立誓要复仇的果断与冷酷的个性塑造的很棒,其它时
候在队伍中就是吐槽役担当、姐兼母职的超级老妈子XDD
弟弟莱菲(ラフィ)是否设计姐姐这个部分其实有讨论空间,就我个人看法莱菲应该是无法
预测死后彼之主会拿自己的外表跟记忆去虐贝尔贝特,他只知道自己活不久,又想让姐夫
的计画成功好让贝尔贝特不受业魔为害才选择牺牲。不过贝尔贝特那整个人崩溃的演出我
还是看的很难过,接着小菲愿意拼上右手救人的演出看得超感动QQ
团队中年纪最小的小菲像个真男人般把心爱的人叫醒拉了回来,贝尔贝特也才真正意识到
,她不是因为亚尔特留斯(アルトリウス)杀了弟弟才想要复仇,而是不能接受他跟彼之主
夺走过去幸福生活的日子,又设计自己下狱让人陷入绝望困境,最后还要把自己给吃了只
为成就所谓的‘完美世界’。从那段演出后,贝尔贝特才脱离帮弟弟报仇的阴影,真真正
正为‘自己’而活、为‘自己’继续复仇,释怀的贝尔贝特态度软化变得更温柔,让人很
难不去喜欢她。
结局的姐弟出游冒险,与其说是If线不如说是她一直以来的梦想,靠着与彼之主一同沉眠
才得以在梦中实现,然后小菲在旁守护着梦境,这对贝尔贝特而言无非是最大救赎。
真主角莱菲瑟特(ライフィセット)
喜欢没有血缘的阿姨(喂)。
这孩子被两位个性截然不同的姐姐爱护、被两位爱较劲的大哥教导,外加来乱的阿嬷(!?)
跟反面教材毕耶福(ビエンフー),小菲从死鱼眼正太变成维系著队伍的小天使,最后成长
成一个真男人。
一拳打脸惹哭自己喜欢的女人的混帐那幕实在太帅了!是目前玩过的游戏中我最喜欢的小
男生角色。旅馆与最后结局前两次的“没关系,我原谅妳。”都能充分看出小菲的气度,
聪明的他知道自己跟贝尔贝特的感情并不对等、应该也清楚自己这份感情很难会有美好的
结果,所以才会干脆接续彼之主成为新圣主,就只为了守护自己喜欢的女人。・゚・(つ
д`゚)・゚・
也因为这个角色实在太成功,让我对TOZX动画的分数又爆扣好几分,我不能接受小菲被区
区一头边缘狮子给封印,到底是谁说TOB玩完看TOZX会很感动的,我对TOZX除了希亚利丝
死亡的表现比游戏合理外,只剩下愤怒了啦!!(#ˋ口ˊ)
武痴六郎(ロクロウ)
主要是负责跟安森(アイゼン)一起带坏小弟(?)的存在,我个人比较喜欢他那造型简单帅
气、个性豪放就算被弟弟阴了也无所谓的大哥。
同时也是本作六人中我玩起来最不顺的角色......那个做坏的贝尔贝特不谈,小菲5属法
术都有可以针对弱点攻击还能帮队伍减伤、玛基露(マギルゥ)遇到法师型敌人根本就是BS
狂开法术狂炸秘奥义爽爽放,使用起来超愉悦、安森只要敌人敲晕或倒地后也是BS开下去
瞬间大输出,平常能补能辅也有法伤的万能型角色,拳头敲人又天杀帅、艾雷诺亚枪技华
丽,妥善运用技能减少法术咏唱时间配合空连BS也能打得很漂亮。
就六郎的反击BS技天杀有够难用!不是时机没抓好被怪打脸就是完美的反击瞬间刚好伙伴
用法术把怪打晕|||
看起来是来乱,但实际上深藏不漏的玛基露。
拥有天赋异禀的超高资质,原是梅基欧鲁(メルキオル)老头培育来当“对魔士之影”的首
领,甚至可能替代亚尔特留斯成为导师的人选。在老头底下学习的时候因为立下“身体停
止成长来换得高灵力”的誓约,所以实际年龄应该"至少"过半百,原本只是想看跟自己有
类似境遇,都是处于被唯一信赖的师父抛弃的贝尔贝特,复仇失败惨遭被亚尔特留斯打脸
来打发时间才加入队伍,没想到这个人竟然一次又一次的跨过所有难关,才让玛基露开心
到决定以邪恶大魔导士的身份继续跟在这群人身边。
而且这个人跟亚尔特留斯的秘奥义完全就是致敬TOV主角正义魔人尤里的两招秘奥义,怪
不得第一眼看的时候觉得很眼熟XD
超帅的老大哥安森,游戏中我都是剥掉他的外套让他带眼镜>///<
故事中除了贝尔贝特外,第二个推动剧情前进的重要推手,虽然那个死神诅咒整个很
......维妙,因为照那个设定,贝尔贝特跟安森一起行动的时候应该会诸事不顺才对,可
是看故事内的表现有时候恶运效果好像不是完全只针对安森,而是不分敌我,明显是当剧
本掰不下去的时候拿来硬凹用的(||′д`)
至于超级正派的海盗团我已经不想吐槽了,跟本就刻意要带TO系列作大海盗艾夫利德的梗
跟"强调"主角群是群恶人才叫海盗团的吧,不然改成探险船团还比海盗团来的贴近这团在
游戏中的表现......
这个角色因为跟TOZX的艾朵娜(エドナ)有直接相关,所以游戏中花了不少篇幅去描写这家
伙为什么不回家看妹妹的原因,最后事成的结果妹妹理解了哥哥不回家的原因,然后身边
多了一只伪装成娃娃的最强诺尔敏,仔细想想那家伙可就这样倒吊装死近千年后接续到
TOZX的剧情还依然吊在那里,没超人般的毅力跟本办不到吧w|||
是说安森在支线努力说服扎维塔(ザビーダ)人龙化了就等于死了,要放下对方、放过自己
,结果这说法在TOZX就又被一个超级圣人主角给推翻,扎维塔好难作人啊,所以到底是谁
说TOB玩完看TOZX会(ry
照三餐被人告白,大家的嫁,天然圣女艾雷诺雅。
最大的败笔就是惨遭藤岛康介做人设,还好游戏3D模组修得够漂亮,感谢制作团队的努力
m(_ _)m
去掉那个硬要跟的六郎,我还满喜欢本作角色们群聚在一起各自的理由,贝尔贝特跟安森
有类似的目标才搭在一起,小菲被贝尔贝特取名被教导生命的意义所以跟在贝尔贝特身边
,玛基露抱着复杂的心情想看戏。一开始是以工具人身分加入队伍的艾雷诺雅则是队伍中
成长幅度居三的角色,她从原本相信组织的一切,直到自己亲身去见证各种从来没见过的
事物,价值观与信仰遭受冲击后她非但没有崩溃也没有愤恨不平,而是选择了用自己的方
式开创自己能接受的路。
看着她从刚开始队队伍所有人抱持不信任,最后成为贝尔贝特唯一能诉说丧气话的对象,
这方面的心境变化刻画得很优秀,当然我并不否认实际上也是反派太逊才造就艾雷诺雅能
顺利融入队伍的情况|||
反派的部分,亚尔特留斯与彼之主的整个行为模式跟逻辑,基本上对我而言是大大拉低这
个作品剧情分数的两大因素之一(另一个就是那完全不像海盗的海盗团),不然本作的剧情
本可以与TO系列的最强剧本TOA一拼高下。
‘因为深爱人类,所以将彼之主复活,并用彼之主的“无”的力量消除人类的情感,借此
让污秽消失,人类从此脱离业魔化的危险。’
上面那段叙述的逻辑怎么看怎么怪.........
人类从此不再需要担心业魔化的危险、不需要担心青春期的烦恼、不需要担心生活目标也
不用花心力去梦想未来的一切可能、艺术创作将从历史上消失,因为人类变成只会生活的
行尸走肉。作出这样事情的人真的是深爱着人类吗?在这世界观设定中业魔化类似自然现
象,以现实来比喻就是地震、洪水、龙卷风之类的,仔细想一想如果人类真的阻止了自然
现象的发生,那势必是消耗了非常庞大的代价去扰乱整个自然法则。
问题在,
这值得吗?
不说那个已经走火入魔的老头,其它人究竟是不知道亚尔特留斯真正目的,还是真的一厢
情愿相信这种物理上泯灭人性的作法会让世界变好?第一次镇静化的时候难道没有任何圣
寮的人觉得不对劲?
且明知自己儿子是彼之主的祭品之一,其转世的圣隶竟然没有带在身边,而是随随便便交
给底下的人拿去使唤?这个错误跟本是蝴蝶效应的完美体现。
另外这圣主只要挑对日子用两个有灵力(?)的小孩就能牺牲召换将其唤醒现世,会不会也
太廉价......(||′д`)其它四个好宰是用真真正正有强大力量的大人的灵魂,还只是敲
醒起来做壁上观而已,没有现世。
上述的不合逻辑总合来看,都是为了贝尔贝特的悲剧背景,让艾雷诺雅有理由留在队伍里
,以及将主角群打王的理由正当合理化去“刻意迎合”设计出来的。
且因为都同为主角过去的老师、设计了主角承为最终BOSS,又不免会拿亚尔特留斯跟TOA
的范(ヴァン)作比较(为师时间还刚好都是7年|||)。但是范设计主角的行动是为了让人类
脱离被预言束缚的人生,让人类活出自我,跟用错误答案去解决正确问题的亚尔特留斯格
局上完全不同。当然我也不否认光范这角色声优是中田譲治,声线魄力就赢了软绵绵的亚
尔特留斯不知道几个马身,这人目睹妻子死亡瞬间的情感演出真的太差劲,不要因为不是
主角就这样随便处理好吗!
我虽然很喜欢TOB的主角群,但是反派情理与动机实在薄弱。如果说是因为妻儿死亡,亚
尔特留斯从此开始憎恨的,不是业魔而是变成业魔跟陷害自己一家人的人类,把情感消除
是他选择对人类最温柔也最残酷的报复手段,这样我就可以接受。但是故事没有这么演,
而是用很多支线去叙述亚尔特留斯人有多好多好,好到去选择了几乎可以跟人类毁灭是同
义词的情感消除......
人之所以是人就是因为我们会思考、我们有七情六欲,拥有灵魂啊!
整个游戏几乎不能录影跟截图实在很讨厌,害我图只能截别人剧情影片OTL
亏贝尔贝特奇术师这套Skin超好看,有腋、有马尾、有美背、有美腿,赞!(> w<)b
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2017-07-23 16:56:00
很幸运呀,没全玩但至少TOP TOE TOA 这些经典作有玩到w
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2017-07-23 17:12:00
印象中游戏中好像有说阿尔特留斯不是爱人类而是爱这世界对他来说让人类不会再产生污秽污染世界是理想的做法,他在他师父跟妻儿死去时就坏光了,心里一直暗藏超乎常人份量的绝望
作者: chingswn (真!空气人)   2017-07-23 17:29:00
TOV好像不该算在马场头上
作者: a502152000 (欸五)   2017-07-23 17:34:00
六郎那招不是只能拿来反击 重点是取消接连段/下次出招增加破防 晕眩率 他反而是第二好操作的XD但是奥义吃不到种族实在有够伤
作者: bear26 (熊二六)   2017-07-23 17:36:00
To前三作都不是ナムコ的作品
作者: a502152000 (欸五)   2017-07-23 17:37:00
玛琪露的年龄......通天阶梯Skit提示给的很明显XD至于导师的思想 从神依的那段污秽来看 倾向于绝望吧他是真的想救世 但不会救人也把圣隶镇静化拿来利用至于一般人观点来看导师才是正派也没错 毕竟他们不知道真相
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-23 18:13:00
所以以风向来说TOB做得好算是马场的功劳吗?
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-07-23 20:22:00
第一轮50小时过,超感动der;结果为了第二轮打G点,超干der
作者: RKain (No Game No Life)   2017-07-23 21:09:00
希望今年底有新作消息,用这个水准作我会冲首发.........虽然我每部都几乎冲首发了
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2017-07-23 22:27:00
好文
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2017-07-23 22:38:00
本来以为TOZX最终回延后放送是为了让贝姊乔好行程做录音然后特别回归,结果什么都没有(哭倒
作者: chingswn (真!空气人)   2017-07-23 23:33:00
我看TOZX只是为了看TOB的部分XD
作者: sprint110234 (扑扑车)   2017-07-24 00:18:00
不知道为啥 玩起来很拗的感觉 没什么动力继续玩0.0可能比较不合我胃口吧 LuL但主角那个大奶。我可以
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2017-07-24 02:25:00
支线我不觉得有描写阿尔特留斯是个圣人,反而只是强调他脆弱与凡人的一面,原本想继承师傅遗志唤醒人类对圣主信仰结果失败,灰心丧志时捡到好老婆想从此平凡幸福渡日,结果全家又被熟人出卖,这样内心不崩坏打算干爆全人类才奇怪,把污秽当成环境污染,镇静化当成节能减碳救地球就好
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2017-07-24 08:32:00
对世界绝望的人你不能要求他冷静
作者: RKain (No Game No Life)   2017-07-24 09:13:00
如果我是那个阿特留斯我也会这样干阿...人生的唯一救赎就被可恶的人类毁了,佛也会火阿..某一个台词可以涵盖这部作品:人类真可恶 (误虽然到了结局迸出一个都是天上人搞的..为了蔚蓝清净的世界下一代如果是续作应该直接打上去了吧 (被拖走
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-07-24 15:55:00
违法犯忌的船队,对官方来说就是海盗啊,所以干脆也自认为海盗,这点还好啦.......至少他们抢过船啊XDD
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-07-24 17:28:00
TOX2我是很佩服能破关的,一堆地图都TOX照样搬过来不是吗

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