Re: [问题] 伊苏8 nightmare

楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 01:09:39
刚刚打完食人花(?),前面两个门神蜥蜴蜘蛛我也过了。
都是用板上推的方法,复活药跟他拼了。大概都花到五到六罐
左右吧,我自己配药水会有三罐补血的,所以都会再吃两三个
左右的芒果,当然料理也不可少。
不过我这篇是想放弃这个难度了...突然觉得这好像不是我要的,
每个怪抓到模式都能打,可是NM的难度让每只王都变成盖尔爷爷
,我觉得这样打下去实在挺伤神的,敲王那个血条真的很崩溃。
其实这篇我是想问,有熟悉这类ARPG起手困难的玩家吗?会觉得
困难难度刚好够打又流畅吗?感谢。QQ
作者: yrreb (yrreb)   2017-07-03 01:27:00
没有要拼白金,挑自己过的顺的难度就好
作者: IlovePLUSone (普拉斯万)   2017-07-03 01:34:00
一轮normal BUG atk吃到3000 二轮NM就辗过去惹
作者: FoolFong (傻子疯)   2017-07-03 01:39:00
同楼上,第一轮吃到血9999攻防1500,第二轮直冲王无压力
作者: targa123 (神族之主)   2017-07-03 01:46:00
从6就1轮NM到底,破了会很有成就,打不过可以看水管攻略
作者: hugo21000 (嗯......)   2017-07-03 02:26:00
我从hard开始,珊瑚林夜间刚开,目前多数时候是蛮轻松的啦,但不晓得是不是因为完全没练等的关系,虽然夜间一开就进去硬闯了三分之二,但最后还是一路逃著出来的QQ
作者: louis152334 (kansim)   2017-07-03 03:06:00
我打一般,很舒压 享受剧情就好
作者: flypenguin (企鹅)   2017-07-03 05:58:00
伊苏第一轮 NM 很虐啊,我都是先 normal 一轮熟悉怪物行动后,二轮才开 NM。
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-07-03 07:29:00
这代算很简单了 防御太OP
作者: F16777215   2017-07-03 08:00:00
觉得Hard刚好,我第一轮就是开hard打到后来反而想玩NM XD
作者: johnx (johnboy75129)   2017-07-03 08:56:00
刷水果往前推就对了w
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 08:56:00
防御OP我知道 用了以后觉得挺威的 有些大怪得靠它来打不过BOSS行动模式都很复杂 我就不太能用防御去硬推了F16你还有看文的话 能回我一下路上的中型怪 困难是打多痛啊NM都两下干掉你 HP又厚到不像话 说真的这点也让我觉得烦闷
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-03 09:03:00
伊苏第二轮等级跟技能可以继承,恶梦难度设计的本意应该本质上是给你第二轮继承挑战的,只是因为白金有要求恶梦好结局+上人类爱自我挑战(自虐?),所以一堆人第一轮就直接冲恶梦,很难是一定的
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:04:00
SOGA 难怪我的武器跟抓痒一样 那我拉回困难好了
作者: windcasper ( )   2017-07-03 09:04:00
后来有个BOSS会放全画面陨石的 这个我只想得到用flash
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-03 09:04:00
就好比黑暗灵魂创完人物直接进入第二轮第三轮之类的
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:05:00
O大你这样讲我就好理解了XDD 另外伊苏真的不错玩
作者: windcasper ( )   2017-07-03 09:05:00
guard一直挡挡到陨石掉完 根本没办法中断牠
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:06:00
我还是比较常用闪避 魂系列的习惯 另外防御根本就是血源的枪反吧 无伤还会暴
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-03 09:11:00
翻滚也比魂系列强势多了XD 乱滚无敌时间也很长
作者: F16777215   2017-07-03 09:13:00
hard路上中型怪前期大约被4下死,有点说不准
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-03 09:13:00
我序盘就误入一堆迅猛龙的森林,靠连滚跑出来的
作者: F16777215   2017-07-03 09:14:00
中期有装备可以再撑1~2下,但后期有些怪强的跟鬼一样两下就秒你,不过不管怎么说都比NM好XD
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:15:00
OK 你这样讲我就可以安心转困难了
作者: F16777215   2017-07-03 09:17:00
困难个人觉得刚刚好,不无脑也不会让人想摔手把
作者: windcasper ( )   2017-07-03 09:17:00
NM路边大仔都是冲过来一撞撞掉两条血连内脏都吐出来
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:18:00
对啊 重点打个路边大怪我全程按防御喔 还要打一分钟才打赢那个血量真的很绝望
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-07-03 09:24:00
伊苏8还有一个重点,就是施放技能的时候,脚色防御会变的很高,而且内建霸体,消耗sp越多折抵率越高,而且整个施放动作都有效,例如主角的利剑猛攻,施放过程很长,消耗sp也算多,拿来当防御技能很适合,看到敌人要发动时间长或是段数多,难以防御回避的夭寿招式时,赶紧利剑猛攻放下去扛,本来被打几百都剩下几十而已攻略强敌必备
作者: windcasper ( )   2017-07-03 09:24:00
不过有的大仔会卡地形 有的甚至连下坡都不会走
作者: ttoy (万年小强)   2017-07-03 09:28:00
首次通过天崖山道就利用地形磨死暴龙的路过~
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:28:00
SOGA 放技能还有减伤
作者: windcasper ( )   2017-07-03 09:32:00
NM杀怪蛮依靠BREAK 属性不对连小怪都会打很久没有弱点的大仔就只能以拳交心了
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 09:33:00
嗯啊 所以我才想切难度了 QQ
作者: gsxgsxtt (突破天际)   2017-07-03 09:51:00
推荐靠防御 成功会爆击 回避会变慢动作不易抓节奏
作者: pony147369 (Ade)   2017-07-03 10:04:00
防御跟回避各有优缺~ 8代的我觉得都很好用
作者: judogirl (想不出来)   2017-07-03 10:08:00
我第一轮打困难,不过我也是靠道具在打的如果你是不想为了拿白金多打一轮,你可以打王死掉的时候在出现的重试选单里选择降难度重试 看日本攻略网站说这样不会影响奖杯的取得
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 10:15:00
我没有要拼白金喔 选NM单纯想试试自己极限XDD
作者: windcasper ( )   2017-07-03 10:16:00
面对追踪型的连续攻击我觉得防御就比闪避好用些闪避闪了第一发后面的都定格在半空中 等等还是又打来
作者: pony147369 (Ade)   2017-07-03 11:13:00
https://youtu.be/vDbrW2Ehti0偷推一下ys7的格档
作者: ming2236 (眼睛)   2017-07-03 11:16:00
除非你是一周目直接NM才觉得难,因为这代可以继承,有继承的话NM难度过得比一周目还快
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 11:26:00
我就是一周目啊0.0
作者: JSRF9999 (壯漢)   2017-07-03 12:42:00
我一周目NM,撑到可以洗道具的时候就解脱了....打王时防御可以练一下,通常尝试个5次可以过。
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 12:46:00
洗道具?
作者: JSRF9999 (壯漢)   2017-07-03 12:50:00
第6章用分解装备BUG,换大量奥刺草,换灵药加能力会轻松些虽然已经到蛮后面了~但是不无小补.至于古代丹娜的部分就无法用这BUG了,需要靠之前累积的防御技术来过任务.
作者: alex343425 (alex343425)   2017-07-03 12:58:00
这边刚一周目NM过关 BOSS只有一开始比较难 练好反击就轻松了 后面还有1HP根性+吸血饰品 躺着打王
作者: a62511 (alex)   2017-07-03 13:49:00
第一轮Hard我觉得刚好, Nightmare就有点自虐了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-07-03 13:58:00
防御和反击练好就横著走了,只有沉默之塔那只boss比较需要小心,他攻击根本没准备动作,专裱你的防御和闪躲
作者: windcasper ( )   2017-07-03 14:53:00
防御比较不太直观 不是被快被打到的瞬间按防御 要更早一点按
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 14:55:00
嗯 我觉得他防御做的有点奇怪 也没啥演出就可以用而且那个无损又爆气根本不叫防御吧 一整个怪我觉得是技术力不足无法做出相对应的演出的产物
作者: Bencrie   2017-07-03 15:37:00
他有演出。是你没仔细看。金发会抽短剑格档主角跟渔夫都是拿主武器出来挡
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 15:40:00
因为一点都没有格挡的感觉啊...跟黑魂盾反差太多了讲下去会有人觉得我在黑 我是知道法社技术力有限 这款还是挺好玩的就是
作者: Bencrie   2017-07-03 15:42:00
NM 难度就前期没装备比较难而已。后面就没什么打法就是大招连发,偶尔抓防御爆击。真的遇到王伤害太高就开修麦尔当身技敷衍过去 XD
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 15:44:00
大招连发? 我EX技存超慢耶QQ
作者: Bencrie   2017-07-03 15:44:00
更后面还可以撑内建 75% 回避有 SP 消费下降的装备啊
楼主: pan46 (pan)   2017-07-03 15:49:00
我还很前期啦 目前还没
作者: pony147369 (Ade)   2017-07-03 15:58:00
应该叫反击比较洽当 因为这代平常按L1不会进入防御姿势 以前的会
作者: windcasper ( )   2017-07-03 16:01:00
NM后期有装备比较不会被一两下打死后就好很多了
作者: pony147369 (Ade)   2017-07-03 16:05:00
打错 是R1
作者: Bencrie   2017-07-03 16:28:00
只有树海有防御。8 跟 7 一样只有 just guard差别只有七代没按成功会被怪强制爆击
作者: pony147369 (Ade)   2017-07-03 17:05:00
看来我7跟树海交错玩的时候搞混了 囧
作者: alerzart (Alerzart)   2017-07-03 22:03:00
这次的hard 难度跟以往normal 差不多 第一轮打很刚好NM跟hard比难度跳很多 降下来的话应该会很快上手虽然动作等级相同 但NM的HP厚到会让容错率降很低

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com