我全破花了约5,60个小时, 支线破了70几趴
以下无雷
第一轮是用2B角度来破
第二轮则是用9S角度将第一轮的剧情再走一次
第三轮则是接续第二轮之后的故事
第一轮和第三轮很有趣
但第二轮前半段完全就是同样剧情再走一次
然后有些地方一定要玩骇客游戏才能破
基本上骇客就是特训99
尼尔根本满满的弹幕游戏
我是不知道日本人有多爱弹幕游戏, 但我是不爱XD
后来的战斗大概有1/3是骇客弹幕, 1/3是小蜜蜂弹幕, 1/3是砍小怪
其实满腻的
砍小怪时至少还有爽感, 但那些弹幕游戏就让我觉得很无聊
画面上的用色有点过于灰暗了
可能跟想呈现的故事有呼应吧
但我还是比较喜欢鲜艳一点的例如TOB
支线任务不会太多也不会太少
这点来说很棒XD
只是有些支线真的就像跑腿
故事和设定是有趣的
期间会不断埋一些伏笔和疑问, 让我想一直玩下去
期待最后看看真相到底是什么
但我觉得有点可惜的是
玩到全破后, 很多心中的疑问还是没有答案
爬文后才知道很多设定都要去设定集等地方补完
我不太喜欢这样, 我觉得游戏本身就该给足够资讯补完世界观的
否则像我全破后对很多事情还是黑人问号
这也涵盖了另外一个问题
就是感觉很多设定都是制作人说了算
我在游玩途中感受不到其中的合理性
原本想说全破后会解释
但结果也没有
导致我无法赶同深受的去体会角色们的心境
举一些例子
======== 有雷分隔线 ==========
一开始在沙漠中为什么会有一只机械生物一直说好害怕然后往后面跑
他是故意要将2B他们引去亚当出生地那吗
为什么一堆机械生物合体可以生出亚当
又为什么亚当的体内可以爬出夏娃
我知道之前有版友回你妈都能子宫生出你 这有什么神奇的
你要这样说那所有游戏或电影都不用有设定了
反正创作者说了算
拉回问题
我觉得至少游戏中该多给一些设定说明一堆机械是怎么合体诞生亚当的
至少也说一下例如是异次元空间啦 体内核融合反应啦 随便一些设定也好
否则真的觉得有点突兀
因为时空背景都是设定在地球, 而不是架空的世界
自然会先用现实地球的角度来想
想追加一些设定应该还是要说明一下
还有例如像是机械生物的能量来源啦
为何工厂可以无止尽的制作机械生物
人造人的能量来源啦
都在月球 地球又大部分都被机械生物占据
资源从哪里来
也许可以自己脑内捕完说 都一万年后的科技了 什么都有可能
这样我觉得ok 但我重点是, 游戏中该对这些做出一些设定吧
这样也可以让这个世界观更具体
但我玩到全破也没看到针对背景世界观的一些说明
还有像是第三轮最后的塔
为什么塔要故意告诉9S怎么攻破塔
我还是搞不懂, 求解
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总之剧情有些地方让我有点出戏
我讲这些可能会被嘘爆吧 XD
但我全破后真的觉得虽然游戏好玩 但还有一些缺陷
设定上觉得不够完整是其一
游戏性上过多的弹幕和重复作业是其二
当然优点也有
音乐很好听, 女角很正
很多很屌的设定, 例如中病毒后画面变马赛克, 或是结局删档等等
剧情本身也很吸引人, 而且很虐心
一些设定也很有趣
但底生命是什么, 意识是什么
只要记忆转移 换个肉体也算是本来的自己吗
那样的意识还会是本来自己的意识吗
我觉得这些是很有趣的 可惜没有更多的着墨
总之假如不像我会在意这些
也喜欢弹幕游戏的话
那就是电波对了 会很喜欢这款游戏
否则就像我会觉得有些不足
也许要真的再重破一次会有更多感受
但想到又要玩一堆弹幕...就算了
另外这是我第一款白金game
因为可以花钱买杯
这根本诺贝尔级的发明XD