Re: [闲聊] 终于 P5破后感想

楼主: Seaka (薙)   2017-07-01 23:09:37
偏心得向有P4P5雷
P5的主线没P4大概有几个原因
第一个是剧情(攻略迷宫)的推进
P4特别搜查课的目标很明确:救出被关进电视的人,还有找出真凶
基本上每次剧情都是电视有人被报导→电视出现影子→人被丢进去→主角开始救人
除了初期含主角三人,每个人的都是被救出来过所以参一脚,整体凝聚力比较强
P5怪盗团的目标往大的讲...贯彻正义?还是反抗社会?
从找殿堂也能看出这点,前期龙司就一直喊说要找大目标但是找不到
斑目殿堂需要靠中野原带出一定要攻略斑目的理由,金城殿堂需要靠真脑冲一波,
然后到双叶开始基本上已经被Boss带着走所以...
然后其实每个人的理由又不太一样,感觉不像P4那样融洽也很...正常?
(P4的特别搜查课还有一个社群,P5都没了主角直接去跟伪伊格尔谈心)
第二个是日常剧情的互动核心
P4的第一个互动点在校园活动,不过P4在校园活动剧情基本上都建立在整男性组身上吧!
像那个物体X啊、女装祭啊、维纳斯的完二啊、泡汤啊...海边剧情其实男女互动也没多少
第二个互动点是菜菜子!菜菜子!菜菜子!很重要所以得说三次,
从前面来找主角然后带菜菜子出门玩,女生组作菜比赛要菜菜子当裁判,
去主角家吃西瓜时小熊跟菜菜子的约定,烟火大会的重点也是菜菜子
天上乐土菜菜子被抓根本犯众怒有没有!马上冲一波救人出来,然后是一个月的探病
在圣诞节接到菜菜子病危,到结局分歧导入最终迷宫。
这段把主线剧情和日常剧情合而为一,所以P4剧情高潮一直到结尾
P5就很微妙,日常互动说校园嘛,主角边缘人要他去参加学园祭活动大概会被劝退
又一直强调日常生活要低调,而且像修学旅行没双叶少了很多互动可能(x
不过日常剧情细数的话其实还不少,每次殿堂攻破都有一次庆功宴...
然后也有不少SNS互动,应该说这代很多剧情都被放到SNS里了?
8月带双叶离开房间到去海边那段也不错,就烟火大会可惜了(啊不是杏都有露腿了)
P5的核心不管是主线还是日常都围绕在主角(玩家)身上,
(从社群也看得出来,所有社群都是为了怪盗团,然后都是主角在跑)
在客船攻略完之后,主角就合法翘课去把妹了._.a
这段的紧张感相较P4差了不少,
对手的描写也差很多,
P4的足立一直当藏镜人,又是写威胁信又是怂恿生田目的,抓他很有推理的感觉
而且打完足立直接接天之狭雾神连贯性也够。
P5要分两个人说,明智收太烂有目共睹就不说了...看ATLUS有没有打算补完
(明智很明显后面剧情太长所以收在那个尴尬位置,间接导致后期剧情崩坏)
狮堂在赌场后强度降得比自由落体还快,光是主角乱跑都不会被抓,伙伴都没被监视,
用大意过头被反推到死也太牵强,然后他的团队都知道狮堂被改心还让他公开处刑(x
都等到这时候才想到把事情压下去(居然还成功了)
最后那个元气弹就...P3到P5每次都用元气弹结尾该怪在橘野头上吗?
整体来说主线剧情P4>P5>P3
但是P3最终战有神曲加成,震撼度+100000
(至于P3剧情又是另一个故事了...)
不过P5整体来说还是瑕不掩瑜的杰作,我还是会推荐大家玩这款:3
作者: dukemon (dukemon)   2017-07-01 23:25:00
P3是后期剧情很赞
作者: et303997 (...)   2017-07-01 23:28:00
你这篇雷P4这么多东西可以吗?
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-07-01 23:32:00
p3 boss战演出真的很棒
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-07-01 23:34:00
P5是真的有点虎头蛇尾战斗后面就一直跳 p4还需要换即死
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-07-01 23:35:00
另p3要玩fes补完更有感
作者: maomaosya (Mao)   2017-07-02 00:48:00
P4玩完补动画,整个融入其中意犹未尽!
作者: iisroking (蓝山山)   2017-07-02 02:16:00
P5修学旅行真的无聊 没双叶更无聊
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2017-07-02 09:05:00
修学旅行很无聊,我边缘人还是在家滑手机打电动就好
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2017-07-02 13:54:00
P5说了一堆缺点还是无妨它JRPG神作的地位…对有PS4的人怎么可能不推荐

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