Re: [闲聊] 终于 P5破后感想

楼主: rin8866 (LL)   2017-06-30 22:28:35
看了您的文章觉得很有同感!
个人推测觉得主要是因为很多人没玩过P系列,所以第一次玩P5会觉得很多系统很有新鲜

但是对于玩过P4G的玩家来说,很多东西都是换汤不换药,所以我们比较注意角色刻划及
剧情描写
因此,对我来说P4G除了迷宫设计不好,及画面因为是上一代作品所以比较差之外,大部
分P4G都是赢的
另外有人说因为P4G有补完所以某些部分比较好这点,各位别忘了P5是新作,早该吸收前
一代的教训不是吗?
作者: koacg (游戏玩不完...)   2017-06-30 22:36:00
p5进步最多的就迷宫,角色刻画反倒是代工的幻影异闻录还比较好,只是幻影剧情有点短
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-06-30 22:38:00
因为是oo是系列作,所以应该要改善前作缺点。 这是万用句型吗?怎么觉得既视感好重
作者: milie (<( ̄︶ ̄)/)   2017-06-30 22:49:00
P4g 玩两次,p5 玩100小时但目前觉得p5各方面进步超多的人路过。考量p5的人物背景和日本社会氛围,人设合理。
作者: kuku321 (halipapon)   2017-06-30 22:58:00
日本社会氛围... 愿闻其详XD
作者: silvercomet (生存战略~!)   2017-06-30 22:59:00
玩过P4G 除了调性真的欢乐多了之外我还是爱P5远胜P4G P4G的迷宫及战斗作业感太重
作者: johnsondx (真宵)   2017-06-30 23:07:00
不喜欢P5迷宫 后期大迷宫玩到整个不耐烦
作者: silvercomet (生存战略~!)   2017-06-30 23:13:00
楼上有玩过P4吗 那个迷宫才真的是...
作者: s870262 (范)   2017-06-30 23:27:00
所以说没玩过系列作没资格说这一款很好玩...?我也是从P5开始接触这系列 除了最后面赶火车感觉剧情缺了一点 整体我评价是很好 现在看来却是说因为没超越前代 所以P5评价很低 这道理我整个想不懂
作者: SinPerson (Sin号:)   2017-06-30 23:34:00
我从P1开始玩,P3、P4前期新鲜,后期被浓重的作业感打败,一直都在最后关头放弃,P5是认为继P2后再次让我沈迷的系列作P5最后很赶,甚至在最后几个月行动不能,但我只会觉得很可惜,还不到嫌弃。
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-06-30 23:39:00
我很喜欢P5 这两篇讲的缺点个人觉得都不影响游戏性 玩的过程比较觉得闷的是很多的事件在卡时间 一卡就是好多天 这没看攻略实在会玩得不太痛快 不知道是不是系列作传统
作者: s870262 (范)   2017-06-30 23:42:00
补推
作者: SinPerson (Sin号:)   2017-06-30 23:43:00
是在P3以后,与AVG融合后的副作用...更早之前就是RPG随剧情推进故事,没社群要培养
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-06-30 23:45:00
玩到后来发现某个脚色只会固定某些时间出现 但那些时间可能很容易被剧情的进行事件卡到 要冲社群变得很..该怎么说就像鱼刺卡在喉咙一样 非常不痛快啊
作者: EJ04RMP   2017-06-30 23:47:00
两款都各有优缺 不知道硬要比谁好谁坏是什么心态
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2017-06-30 23:48:00
社群你可以不玩啊
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-06-30 23:48:00
其实这套玩法从P3就定型了吧,只是每代系统都再强化
作者: SinPerson (Sin号:)   2017-06-30 23:49:00
会跟P4有差,毕竟故事发生的点不全在校园,迷宫生成的原因也不是因为同伴阴影造成的,所以故事不是聚焦在主角群身上,而是在协力者们上但无庸置疑P5的事件与现实生活更加贴近,也更发人省思,尤其在中文化没多久就冒出房思琪,更是感触良多
作者: selaw (2.5次元)   2017-06-30 23:56:00
P5最可惜的是后面才加入的同伴戏份太少,如果加强版把春和
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-06-30 23:56:00
我从P3开始玩 我觉得P4的剧情我反而不喜欢P4发生的地点在小镇 每个人都互相认识当然会有互动很多的感觉
作者: selaw (2.5次元)   2017-06-30 23:57:00
明智的剧情补完,空白几个月不直接跳过一定会更好
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-06-30 23:57:00
P5的主角群本来就认识的就只有杏和龙司吧要变成P4那样反而不伦不类
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2017-07-01 00:16:00
P3感觉像工作场合 P4感觉像童话故事 P5感觉像现实
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2017-07-01 00:22:00
不同意p4g大部分都赢...
作者: T4173 (Tomsnake)   2017-07-01 00:29:00
P4G大概只有社群剧情赢吧 其他方面P5都进化的很好
作者: SinPerson (Sin号:)   2017-07-01 00:32:00
最后一段说到,P5没吸收教训,我反而觉得奇怪-迷宫、战斗、社群、阴影、恶魔对话,P5 可是atlus把persona这作品发挥的淋漓尽致了。
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2017-07-01 00:33:00
以一款主打剧情的RPG来说 后面赶火车草草收尾老实说问题颇大当然其他部分的确是无可挑剔啦 只能说观感不同罢了
作者: tom40819 (火雞)   2017-07-01 00:38:00
这不是洗文章吗
作者: parasweet (友情客串~)   2017-07-01 00:41:00
没有能超越前作...所以说本作很棒是过誉<-???
作者: kanra0220 (洛)   2017-07-01 01:03:00
我觉得各有优缺点,对我来说都好玩就够了
作者: ChengYan0611 (卖女孩的小火柴)   2017-07-01 02:07:00
如果要从系列作来说p4g那么欢乐才是异类,没要黑p4g,persona系列都很喜欢,就是看不惯有人玩了不合胃口就开始贬低p5
作者: musichour (广告时间)   2017-07-01 02:17:00
p5最大的缺点是 非战斗时间 还是一直在讲事件 欢乐度差p4g太多了 都不要说别的 学园祭根本天跟地一样的差距可以说支线好玩的都输p4g 不过其他部分p5都赢就是了喔还有最后boss那边硬要搞元气玉也超逊 画面只有萤幕广场前 超虚的 不如不要做这段 才这一小戳人
作者: SGBA (SGBA)   2017-07-01 02:37:00
涩谷站前十字路口那边人超级多一天人流50万以上 说一小戳人?原来某些人是欢乐度高等于好玩..p5就不是欢乐路线的 难怪喔
作者: silvercomet (生存战略~!)   2017-07-01 03:01:00
呃 楼上的大大 楼楼上应该只是单论欢乐度
作者: zzxc0987 (卡尔可夫)   2017-07-01 03:37:00
一直用“我觉得p4比较好玩“当作p5的缺点到底是?何况说的p5好像完全没进步一样明显是偏心吧上面那个第一句都说是缺点了还单论欢乐度
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2017-07-01 06:28:00
对不起学长我没有玩过P4,我觉得P5很好玩
作者: cvs1234 (Wen)   2017-07-01 07:18:00
我玩过P4G,我觉得P5整体赢P4G太多,迷宫战斗剧情人设都大胜
作者: kiuo (無畏紳士)   2017-07-01 07:52:00
拿欢乐度来讲一看就知道只玩过p4g,女神异闻录从来就不是欢乐的系列,p4反而是异类p3主角最后还死了,你觉得会很欢乐吗
作者: SinPerson (Sin号:)   2017-07-01 07:55:00
当初靠着P4进入P系列的玩家一定也很赌烂老玩家拿P1、P2的经验来数落新玩家,结果P5一出来,只凭P4的经验就想把系列作定型
作者: ksng1092 (ron)   2017-07-01 08:53:00
要是P6走罪与罚风格(含画风人设),到时P5进来的玩家想必也是哀鸿遍野XD
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-07-01 09:48:00
回归金子一马的风格很好啊 我还蛮喜欢的XD
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-07-01 10:14:00
不用罪与罚吧 p3就够了
作者: nosomu (nosomu)   2017-07-01 10:30:00
我从P1, P2, P3, P4一路打到P5,一点不觉得P5失败P5可是历代巅峰之作了,集大成了,拜托...
作者: happsey (苍)   2017-07-01 10:36:00
P5的确还是有进步空间 但拿欢乐度有没有超越P4来做判定标准很奇怪吧 这系列除了番长很爽之外其他代主角根本是在比惨的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-07-01 10:40:00
惨也好 欢乐也行 总归希望游戏过程变化大点就好
作者: dieorrun (Tide)   2017-07-01 11:20:00
觉得p5最强的点在各种美术和演出 剧情中规中矩 最感动的地方是伊格尔彩蛋
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-07-01 12:42:00
我也超爱P4G,谁敢妄想菜菜子我拿命跟他换,但也不会眨低P5,不懂因为P4G贬P5的心态是什么?
作者: yunsworld (大长今推广委员会)   2017-07-01 14:19:00
吸收什么教训的,我一点也不懂。
作者: torahiko (虎彦)   2017-07-01 15:32:00
所以说好玩的都叫没玩过p4g所以不懂?逻辑?
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-07-01 15:44:00
P4比P3也是换汤不换药阿 以系统方面当初正夯时也是这样一直被正反论,也只有好游戏才会有这样的讨论阿 =w=
作者: iisroking (蓝山山)   2017-07-01 15:54:00
好游戏,但这篇烂,给嘘
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2017-07-01 17:14:00
真的 说欢乐度的真的就P系列菜比巴 那个P1~3比惨的
作者: xenojack (阿毛)   2017-07-03 13:52:00
本文飘散出贵古贱今的老人臭其实是DNA等级的设定,早已看腻。

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