※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
不知不觉也已经玩了 100 小时
但是仍然感觉进度没有完成 50% 吧?
目前冬堡学院、战士团的进度几乎都已经完成了
我觉得开放世界 RPG 就应该有 SKYRIM 一样的格局
才有资格称为开放世界
尤其玩过巫师三之后,回去玩 SKYRIM 特别有感觉
那种随处可以触发剧情和事件,每个路人都感觉有自己的故事
以及徒步走出来的世界,真的是其他游戏无法比拟的融入感
而 SKYRIM 很多洗经验值的技巧
我觉得也是 B 社刻意保留下来的乐趣吧
例如练潜行可以一直砍自己召唤出来的魔宠
练铁匠可以一直制作铁制匕首
扒窃可以找睡着的人塞金币反复偷
召唤系可以对尸体拼命放摄魂陷阱,超容易升级
练格档、重甲、单手武器、双手武器、恢复系魔法可以找一个中等敌人慢慢耗
如果是游戏老手,应该看一下说明就知道如何洗经验值
城市和城市之间的文化差异也很有趣
像白漫就是一个商业城市
在这里大家都很有活力、想赚钱
我也买了一栋房子、收养小孩
现在每天回家小孩都会出来打招呼,某天还收留了一只兔子嘞,挺可爱的
虽然他跟 FALLOUT 感觉很像
但是我觉得 SKYRIM 游戏性比较高、节奏也比较快
可以一直反复的作业都不会感觉无聊
而 FALLOUT 是剧情的融入感比较好
我觉得 DLC 龙裔黑暗经书中的秘密仆役一定要学起来
他根本是非常实用的驼兽,可以把一堆超重道具全部塞进去
但是骑龙就真的感觉雷声大雨点小
龙顶多在一定的范围巡航,又不能自由操作到处飞
而且攻击的时候经常莫名其妙中断 ...
我顶多骑龙去杀巨人和长毛象,后来就真的很少用