[闲聊] 大家认为光荣会做出什么样的开放世界

楼主: bear26 (熊二六)   2017-06-25 12:41:04
真三八这东西
我从真三二等到现在....
板上很多人一定和我一样
很期待 而且就算被骗也一定买
但是其实超害怕光荣的技术力
然而
目前开放世界没有办法办到的
是时间轴的流逝
以前游戏是剧情推动时间轴
新的时间轴触发新的事件
事件带出剧情剧情又是新的时间轴
基本上RPG都走这套
自从有开放世界后
我们只会看到日夜晴雨的变化
我们感受不到时间的流逝
时间的流逝必须要
完成几个影响世界的主线
直接改变开放世界的现状
让玩家有 时间流逝的错觉
会讲时间流逝是因为
三国游戏有个很重要的点
就是时间轴
而且光荣的技术
只做得出
城内站着的npc
野外一堆小怪(兵)
从npc去推进剧情 触发事件
让某地出现战争 阵营冲突
然后玩家解决事件
然后移动到下个地方 仅此而已
我肤浅
我看不出来光荣会把这个开放世界
做起来像一般我所认知的开放世界...
日厂现在是不是以为开放世界可以拯救世界啊....
以前传统RPG其实也是半个开放世界啊
开放世界好玩主要是有沙盒要素
不然现在根本有点泛滥了
结果导致许多游戏作业感中期开始就很重
但是如果骑马与砍杀的基本架构
光荣可以学起来
然后不用切进战场模式
而且操作更流畅
然后各个阵营在每次不同游戏下
导致不同外交
战争胜负也不一定
当然玩家干涉很重要
这样才是三国吧
我觉得光荣就成功了
作者: whatsapp (whatsapp)   2017-06-25 12:42:00
所以你还是会买对吧
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-25 12:46:00
最坏大概就,无双,然后地图 超级大,没了
作者: SweetSixteen (Come Together)   2017-06-25 12:46:00
光荣连if线都懒得做了感觉不要太期待
作者: aterui (阿照井)   2017-06-25 12:58:00
#1P4SNdvD 你说的事情在第一篇杂志访谈都有回答了#1P4q3wTG第5张图有说剧情时间轴是靠接主要任务来推进的
作者: akd0586 (灌水牛)   2017-06-25 13:01:00
顶多就是地图变的更大
作者: aterui (阿照井)   2017-06-25 13:02:00
文字情报那篇写没有规划if剧情,所以就单纯大地图接任务
作者: conan805 (^皿^)   2017-06-25 13:03:00
开放世界?终极三国吗XD
作者: n0029480300 (NicK)   2017-06-25 13:05:00
闇荣你敢期待什么...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-06-25 13:14:00
一大遍空空的地图给你乱跑就叫开放~
作者: justicem (MAC)   2017-06-25 13:14:00
光荣一项就是饼画很大然后内容松散 不期不待不受伤害
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-06-25 13:15:00
会有钓鱼的开放世界(呀 这不是法社
作者: haha98 (口合口合九十八)   2017-06-25 13:21:00
你有玩过讨鬼传2? 大概就那样然后城镇再混点真田丸要素真田丸城镇就可以钓鱼和种田了
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-25 13:22:00
我比较想看到Zill O'll的开放世界...加上这游戏固有的时间触发一定会是蛮有趣的作品
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-25 13:27:00
光荣品质,以卵击石
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2017-06-25 13:34:00
对日厂没信心
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2017-06-25 13:37:00
反正也没什么好失去的,最差也是个无双,完全不担心XD
作者: LeicaM (莱卡)   2017-06-25 13:43:00
还没出救在担心
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-06-25 13:45:00
大概就DQH2那种吧 
作者: godrong95 (家暴)   2017-06-25 13:50:00
开放世界做的好当赚到 没做好也就是继续割草而已
作者: yukosakura (樱之吻)   2017-06-25 13:52:00
最差也还是会有无双XD 只求战役和地形能多一点就好
作者: signm (sin)   2017-06-25 13:52:00
扫地游戏做成开放这样感觉
作者: balaking (看八卦长知识)   2017-06-25 13:53:00
以骑马与砍杀为基础是不错的观点,但能不能像Diablo或黑魂可以点成长能力?
作者: vicklin   2017-06-25 13:56:00
顶多可以走来走去而已看那精美的FFXV
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-06-25 13:57:00
讨鬼二的开放地图老实说让人玩的蛮烦的XDDDD
作者: balaking (看八卦长知识)   2017-06-25 14:01:00
最完美的游戏:BZ把魔兽世界授权RockStar和Monolith做成ARPG
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2017-06-25 14:08:00
魔兽世界给贝社?这真的会变10年大作
作者: Kripp (Casual Life)   2017-06-25 14:21:00
我认为光荣只是把无接缝地图引进来 加上各地无限重生的随机名字武将守住的据点兵长给你杀 这种模式的开放吧
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-06-25 14:41:00
我跟原po想法一样,无双现在有个卖点就是可控武将数,要如何兼顾开放世界(玩家认知)跟武将,我觉得好困难...国传机会应该是比较大吧
作者: zzz54666 (XOST)   2017-06-25 14:44:00
唉 不离不弃 被当北七
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-06-25 14:51:00
会做出令你失望的那一种
作者: a502152000 (欸五)   2017-06-25 14:55:00
开放世界引入本传 不如丢到帝王传比较实在
作者: a741085 (向前一镖)   2017-06-25 15:02:00
可以一个人单挑曹操83万大军我就买
作者: iceonly (只有冰)   2017-06-25 15:06:00
不觉得你所谓的时间流逝有什么有趣的地方,其他游戏有这种东西到最后就是压迫感很重
作者: kaede0711 (kaede)   2017-06-25 15:26:00
大概就真田丸+讨鬼传吧,日厂的开放世界根本不用期待…
作者: b52568384 (小福神)   2017-06-25 15:33:00
主线打完就进去动画换时间轴没问题阿时间轴四季没很难吧 以前关卡都有四季变化了再加上帝王传的时间系统很简单阿把6,7代三国扩大再加上一切三国志的元素跟真田丸你就能想像光荣的开放世界的样子了
作者: yukosakura (樱之吻)   2017-06-25 15:51:00
时间轴流逝的话 信长的野望那种算吗@@?
作者: eason111 (The Only Easy Day Was..)   2017-06-25 16:08:00
光荣这十几年做的东西感觉就进步极少阿,不要抱期望了...
楼主: bear26 (熊二六)   2017-06-25 16:16:00
时间轴流逝最重要是各地势力会自我成长
作者: paul10404   2017-06-25 16:16:00
花1980让你心痛的世界
作者: z86125 (Tony)   2017-06-25 16:19:00
虽然我是战国控 但看到三国一直在创新还蛮羡慕der(虽然玩家不一定买帐XD),战国真田幸村的普攻c技好像从1代到现在都依一样...
楼主: bear26 (熊二六)   2017-06-25 16:23:00
没事 战国无双5应该也是开放
作者: a502152000 (欸五)   2017-06-25 16:29:00
可是战国创新的比三国多耶(好不好另当别论)
作者: friendbill (Vincentwei)   2017-06-25 16:49:00
不期不待不受伤害,觉得最低标就是变成无接缝地图+地图上会有支线(战场)可以参战吧另外做成过主线才会推动时间轴其实也是好的,不然一堆名将可能跑个比较远地图就挂了(欸
作者: homeless323 (Perverse)   2017-06-25 17:06:00
Zill O'll的模式+1
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2017-06-25 17:29:00
走到一半君主老死无后继人 GAME OVER
作者: zerosaviour (........)   2017-06-25 17:35:00
的确又会是贵到不行的1980XD看在声优那么多就算了
作者: shirokase (氧化钢刺)   2017-06-25 17:39:00
开放世界?女将们的房间与浴室有开放再说
作者: vanceliu (Van)   2017-06-25 17:53:00
你要不要去玩看看FF13-LR 这时间轴的流逝压力超大的..
作者: grandzxcv (frogero)   2017-06-25 18:24:00
黄盖立志传
作者: JoeGibson (ジョー・ギブソン)   2017-06-25 18:28:00
真田丸不是就有时间了吗啊
作者: WjojoLin (JOJO鬼)   2017-06-25 18:33:00
把他当普通的无双8代买下去就好
作者: helba (网络贫民窟)   2017-06-25 19:03:00
时间轴弄不好只会觉得压力很大
作者: eric81123 (安安)   2017-06-25 19:10:00
光荣已经算有潜力了 你看看隔壁还在做ps3画质的那家
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2017-06-25 19:12:00
这种游戏的模板一直是阿卡汉跟魔多之影
作者: neilisme (亚雷斯)   2017-06-25 19:37:00
讨鬼二其实也就是地图做很大而已 看不懂是在开放啥
作者: SivaChen (SivaChen)   2017-06-25 19:59:00
你对东方育碧要求游戏内容?
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2017-06-25 20:02:00
FF15的世界好空旷..
作者: silentN (平安夜)   2017-06-25 21:06:00
无双跟开放好像本身就是一种矛盾啊XD
作者: pttcage (cage)   2017-06-25 21:28:00
感觉会地图很大很空旷,然后一小搓人围着你等你弄他。应该不会是双方布阵形冲破互相对方阵式的浩大场面
作者: goldman0204 (goldman)   2017-06-25 22:12:00
说实话日厂开放世界除非有欧美来参一咖~不然真的别期代太多,我是冲著"真三八"这名号买的~就算粪,我也认而且大概等不到真三"七八"代所以又去买回真三七来..
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-06-25 22:47:00
还好我不期待,出了真的不错在考虑要不要买
作者: maxpig (...)   2017-06-25 22:57:00
做半套的开放世界很无聊 不如不做
作者: glenye123 (G了你跟你买东西一样吧)   2017-06-26 00:31:00
FF13lr完全不依靠攻略一开始拓荒那种压力真的很大
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2017-06-26 00:45:00
ff13lr还要路径、行程规划 不然赶不上12天
作者: jayway (阿给)   2017-06-26 09:06:00
推在差也是无双
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2017-06-26 09:19:00
真三组的思维一直很技术。要如何展现技术,开放地图绝对比其他选择高
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-26 13:00:00
一小搓人围着你等你弄他XDDD 超有画面
作者: f124 (....)   2017-06-26 14:01:00
还好我都等加强版的....
作者: alan4023 (格瓦)   2017-06-26 18:11:00
应该会买 但还是怕怕的
作者: BENWINDY   2017-06-28 01:42:00
我会先观望 等别人心得

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