[情报] 《刺客教条:起源》(正式)发表影片

楼主: dklassic (DK)   2017-06-12 10:35:11
在各种大泻特泻,终于可以来验证是真是假啦(?
揭露预告片:https://youtu.be/gGDO59desV4
游玩展示:https://www.youtube.com/watch?v=P1RKzY3fIj4
这次看来是绑定隔壁棚 Xbox One X 的游戏。
有埃及,有金字塔溜滑梯,有河马,有鳄鱼,还有大蛇(?!)
弓箭看来会有好几个种类,现在看到了可以当导弹(?)的,还有可以一次霰射多发的。
还有上古四旋翼机(老鹰),这次看来会重视潜入路线。
三代之前的自由跳跃动作似乎回来了,现在空中拉弓会进入慢动作时间。
更强调等级系统,敌人阵地会有多种不同的等级组成,可能会频繁遇到需要躲开的高等级
敌人。
然后这次的战斗系统看来走的是一般动作游戏的路线,要自己抓攻击范围。
以上随意提供作参考。
第五届预购就剁手指大赛,各位下好离手(?)
其实游玩展示有点短,还不太看得出来到底玩起来感觉如何。
不过这趟可以爬金字塔就值啦!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:37:00
不可能绑定啦 只是刺客宣传每一代都会换边站而已...大革命站X1台 枭雄站PS4台 这次起源当然站X1X台
作者: cocowing (wing)   2017-06-12 10:39:00
远哭这次就给Sony,和大革命那年一样看到那老鹰还真的以为在玩狗2
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 10:40:00
先观望灾情再决定要不要买好了
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-12 10:40:00
UBI都是跨平台的 只是宣传作品换位置
作者: kuninaka   2017-06-12 10:40:00
怎么可能绑XBOXONEX空中拉弓慢动作 XD
作者: hu6111 (HU0402)   2017-06-12 10:42:00
UBI游戏跳水很快,反正绝不冲首发
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 10:42:00
空中拉弓慢动作就像是三代预告片那样 感觉不错阿XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:42:00
对枭雄好评+这次黑旗制作组 必首发了 不过因为枭雄DLC这次就不买季票了(拖走
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 10:44:00
这次是黑旗制作组? 那可以期待一下了
作者: bala73 (=3=)   2017-06-12 10:45:00
游玩展示后面的打击感有点虚耶...
作者: kuninaka   2017-06-12 10:46:00
所以会大量开船?
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2017-06-12 10:46:00
我还以为自己看到子弹时间 XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:46:00
多半就X1X同捆+独占DLC阿 反正游戏本身没啥影响
作者: bala73 (=3=)   2017-06-12 10:46:00
那个防御反击闪躲的顿感是怎么回事...
作者: kuninaka   2017-06-12 10:47:00
不知道还有没有家园模式
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 10:48:00
记得上次消息是说没有开船 只是用船在点对点移动 (吧
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2017-06-12 10:48:00
空中射箭慢动作超帅,到底最早是哪个游戏发明的啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-12 10:51:00
黑科技老鹰跟追踪箭
作者: kuninaka   2017-06-12 10:53:00
也不算黑科技,因为那是电脑模拟的吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 10:57:00
老鹰就原版鹰眼吧(x
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-12 10:58:00
这看起来画面超好 这ps4跑得动吗XD
作者: icc216 (IrCoC)   2017-06-12 11:00:00
不用担心画面跑不动 缩水只是 ubi惯例
作者: kuninaka   2017-06-12 11:00:00
缩水不就好了,UBI 3A哪款不缩南方公园吗
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-06-12 11:00:00
那慢动作就像子弹时间 我个人最早的印象是max payne
作者: allanbrook (翔)   2017-06-12 11:01:00
电影式预告快来XD
作者: kuninaka   2017-06-12 11:01:00
那个老鹰,其实就是直升机伪装的,可以空中悬停
作者: kuninaka   2017-06-12 11:02:00
有些UI很像地平线,不知道是谁像谁XD战斗也很像FOR HONOR
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-12 11:03:00
原本的鹰眼还可以说是超感官 但这代根本是跟老鹰连线
作者: kuninaka   2017-06-12 11:04:00
就看门狗2那只阿这个在FARCRY3原始人就有了同一个宇宙
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-12 11:05:00
预告片看起来不错 希望能有重武拿
作者: peter193991 (23xx)   2017-06-12 11:06:00
波斯王子XDD
作者: PabloNeruda (聂鲁达)   2017-06-12 11:06:00
没错,我也对马克思潘恩的射击慢动作很有印象
作者: lovensr (龙猫)   2017-06-12 11:06:00
装备有分颜色....要刷野怪农装?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:06:00
像上面那一条地图指示 TES就有了阿 也不是地平线专用
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-12 11:06:00
战斗像for Honor很赞阿 刺激好玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:07:00
不如说 没有小地图只给方向会有较大的探索感...
作者: o7632 (Kobe Bryant 24)   2017-06-12 11:09:00
Finally the eagle eye is the real eagle eye
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2017-06-12 11:09:00
XD
作者: kuninaka   2017-06-12 11:09:00
for honor那就代表没二三代开无双吧
作者: peter193991 (23xx)   2017-06-12 11:09:00
预告有法罗岛灯塔 应该是托勒密王朝时期 预告又有罗马军 大概又是埃及艳后 托勒密王朝末期
作者: kuninaka   2017-06-12 11:10:00
我不是说那个罗盘整个氛围只是现在很多游戏都走这种简化风格,希望有一款作出鲜名特色
作者: kerberus001   2017-06-12 11:11:00
UB哪时打算升级游戏引擎啊 一直用这个BUG一堆的做
作者: kuninaka   2017-06-12 11:11:00
古时候的游戏,UI都超抢眼FALLOUT 4的Pip-BOY也很独特
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:13:00
搞不好那只老鹰是荷鲁斯阿(?UBI大革命开始用的那个引擎已经是次世代引擎了...
作者: kuninaka   2017-06-12 11:15:00
引擎都有在升级(优化) 现在是 AnvilNext 2.0
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-12 11:16:00
战斗时那个盾蛮抢眼的 这好像是第一次用防具战斗 砍人部分能在沈重点就好了 希望能有3代斧头水准
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 11:19:00
盾不是本来就是武器吗?美队、WW表示:
作者: dreaminc (啾)   2017-06-12 11:20:00
想买了
作者: artist0918 (风城)   2017-06-12 11:21:00
怎么一堆动物战啊...最讨厌打鳄鱼
作者: Bencrie   2017-06-12 11:22:00
盾当武器不就阿格斯战士吗 俗称溜溜球无双
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 11:22:00
买 都买
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-12 11:23:00
我在讲AC系列……一直扯其他作品干嘛 我还回旋盾击勒
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-06-12 11:26:00
反正系列战斗到枭雄已经是谷底了…怎么改都只会更好
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-12 11:27:00
不用担心他不会出 PS4 版,PS4 版才是最大宗…
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-12 11:27:00
真的 枭雄战斗超烂 那关节技感觉一点都不痛
作者: kuninaka   2017-06-12 11:28:00
枭雄打很华丽,可是就是怪怪的...
作者: lindx (五年计画)   2017-06-12 11:28:00
老鹰当侦察机用 还能不能更猛一点
作者: rl55586 (Lakers)   2017-06-12 11:29:00
枭雄做的蛮不错 期待
作者: Latte2948 (樱时)   2017-06-12 11:31:00
打击感如果能加强我考虑冲 看起来是不错
作者: kuninaka   2017-06-12 11:37:00
可以冲了
作者: togmogo (偷鸡摸狗)   2017-06-12 11:39:00
刺客教条画面一直都很好 缺点是重复的任务很多像是为了画面看起很丰富而塞进去的 如果变化多一些更好
作者: kuninaka   2017-06-12 11:40:00
没有一直都很好吧....
作者: jaeomes   2017-06-12 11:45:00
这游戏战斗一直以来都不太好
作者: yoseii (yoseii)   2017-06-12 11:46:00
剧情好一点、不要一堆重复性作业感极重的任务,这游戏才强
作者: Malpais (Malpais)   2017-06-12 11:48:00
这系列我都当观光游戏来玩 剧情不重要
作者: efreet (Soth)   2017-06-12 11:54:00
至少场景算蛮新鲜的,古埃及背景的开放世界好像还没人做过
作者: CTC0115 (Blank space~)   2017-06-12 11:55:00
打击感看来有改进
作者: Nangol (铁目)   2017-06-12 11:56:00
看起来不错啊
作者: kuninaka   2017-06-12 12:02:00
古埃及可以观光什么啊搞不好有金字塔内部探索?
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2017-06-12 12:05:00
玩过幻痛后,觉得刺客教条的设计彻底失败
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-06-12 12:07:00
怎么没有满世界的财宝可以捡
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2017-06-12 12:08:00
这代好多设计感觉都是从别的游戏抄来的,超没原创性
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2017-06-12 12:08:00
刺客教条的战斗从一代开始一直都是袖剑反击无双啊!大革命改掉被骂惨,枭雄有比较好一些,但从玩家反应来看大家还是比较喜欢开无双
作者: deangogi (少林扫地僧)   2017-06-12 12:08:00
ezio三部很不错啊
作者: kuninaka   2017-06-12 12:09:00
我也喜欢开无双
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2017-06-12 12:09:00
反正是抄自己不会被嘴,空拍机那个火线猎杀先进战士就有了
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-06-12 12:11:00
展示不拿最好画面出来难道拿最低PC配备出来吗...
作者: Rheims (B10058027)   2017-06-12 12:12:00
They are the first call themself the assasins!!!
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2017-06-12 12:13:00
AC到枭雄为止最大的问题还是蒐集品,他们何时才愿意改呢
作者: Barrel (桶子)   2017-06-12 12:15:00
枭雄没有那种拳拳到肉的感觉 亏你明明拿的是指虎结果敌人像是被馒头揍到一样
作者: kuninaka   2017-06-12 12:20:00
枭雄的收藏品改得比较好一点了
作者: alon2015 (draem)   2017-06-12 12:23:00
当然冲首发,早买早享受
作者: iamfreeze (小ㄆ)   2017-06-12 12:32:00
为何大家都还相信ubi啊 我是不信ㄌ
作者: Kaneshiro5 (金城5)   2017-06-12 12:33:00
画面很棒 但游戏性感觉没太大革新 坐等首发勇者~
作者: nainanana (MM)   2017-06-12 12:33:00
买!我要冲首发
作者: kesg5678 (菜)   2017-06-12 12:34:00
不信又一直看预告到底什么心态?
作者: haogo (...)   2017-06-12 12:36:00
先观望 这系列只喜欢三部曲+叛变
作者: kuninaka   2017-06-12 12:39:00
因为预告好看
作者: hero568 (阿勇)   2017-06-12 12:50:00
爱玩又爱酸(我? xdd
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 12:50:00
不得不说UBI拍的预告真的满好看的
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-06-12 12:50:00
刺客每次都是ps有给独占内容
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 12:57:00
咦 不是有实机游玩的影片了吗
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 13:00:00
打斗目前看来可以接受 接下来就看剧本好不好惹
作者: waynebruce (把我当背景就好)   2017-06-12 13:09:00
空中拉弓慢动作有种既视感
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-06-12 13:12:00
烟雾弹无双
作者: FF9318 (是非もなし)   2017-06-12 13:23:00
这老鹰好强XD
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-06-12 13:29:00
游玩展示2:05跳上城墙后影子都照到守卫眼前了还没发现?很瞎阿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 13:30:00
...要找这种合理性那都不用玩游戏了
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-06-12 13:35:00
冲首发囉
作者: louis152334 (kansim)   2017-06-12 13:36:00
当初全境还不是画面超好,别替他担心了
作者: AmyLord (爱米罗)   2017-06-12 13:37:00
有一种一代的既视感
作者: pastafan   2017-06-12 13:45:00
真的是太棒了
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-06-12 13:47:00
主打潜行的游戏不注重光影影响这不太对吧?
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-06-12 13:47:00
MGS:蛤?
作者: papazzz (趴趴)   2017-06-12 13:51:00
对刺客教条系列已经无感了…
作者: s425247 (s425247)   2017-06-12 13:55:00
有哪款游戏影子照到敌人会被发现的?真心提问
作者: allanbrook (翔)   2017-06-12 13:55:00
刺客有主打潜行喔?我还以为主打的是跑酷之类的而且这种要求很难达到吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-06-12 14:01:00
2代没那么多方便工具,比较有刺杀的味道
作者: monkeywind (MK)   2017-06-12 14:02:00
光看预告片又燃了起来
作者: benson01 (天)   2017-06-12 14:10:00
刺客教条是主打潜行??
作者: boreguy (无聊男子)   2017-06-12 14:30:00
每次看预告片都会被打到点XD 这次终于有主机玩了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-06-12 14:33:00
老实讲有人整天爬塔 一点都不潜行吧XDDD
作者: LiamNeeson (连恩尼逊)   2017-06-12 14:36:00
X1首发好啊 先帮忙debug (x
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:38:00
AC系列从兄弟会后的预告片都直接正面杀给你看了,一代比
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-06-12 14:38:00
@s425247 MGS2邮轮篇里 SNAKE的影子只要被小兵发现就会起疑过来找你
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:39:00
一代更像战神,直接正面上,比较像剑客无双不是刺客
作者: icemooney (氷室雪之丞)   2017-06-12 14:40:00
刺客本来就不是搞暗杀啊...
作者: lolwtfnow (Rage)   2017-06-12 14:40:00
潜行一直是主打要素之一吧?是吧?不过哪款影子被看到会发现的我还真讲不出来 只是敌人目盲的程度让我个人很脱戏(′・ω・ `)
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:40:00
assassin原意比较偏杀手,原本就是只要解决目标不论手段和刺客任务或潜龙谍影那种主打潜行暗杀的不同
作者: jacksilly (赵)   2017-06-12 14:46:00
我玩枭雄直接满等才打序列5根本刺客无双
作者: allanbrook (翔)   2017-06-12 14:48:00
处刑或给教训才是刺客的重点 只是在行刑前被发现很不方便 所以才要隐藏到杀到为止 开杀之后就不用躲了
作者: dickec35 (我不如我)   2017-06-12 14:56:00
刺客系列本来就不是暗杀为主吧
作者: kevinkboy (♪~)   2017-06-12 14:56:00
AC系列会需要潜行的部分通常是因为被发现目标会逃跑目的达成后就算被发现也可以直接无双大法杀出去
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-06-12 14:57:00
教团的行事风格不是偷偷杀掉,是光明正大处刑
作者: monkeywind (MK)   2017-06-12 15:12:00
公开处刑就是要让圣殿骑士知道 我大刺客会持续制裁你
作者: lockgaap (吃我大停电啦)   2017-06-12 15:20:00
刺客竟然盾反啦!
作者: kuninaka   2017-06-12 15:22:00
潜行和刺杀不冲突AC系列,刺杀要素一直大于潜行assassin原本就是政治刺杀组织大庭广众刺杀比较有宣示意义所以系列中大部分都是大太阳底下杀人
作者: voxxx (望)   2017-06-12 16:06:00
为什么就不能再向二代一样搞文艺复兴时期的故事呢上面打错字~"向=>像"~~补充一下,刺客好玩的地方就是用袖剑噗滋噗滋杀人的时候,感觉很爽快
作者: alecgood (阿雷故)   2017-06-12 16:17:00
可以控制老鹰和慢动作滞空 还有升级...
作者: WjojoLin (JOJO鬼)   2017-06-12 16:33:00
收集品哪里不好了,还是有人喜欢这种无意义收集,像我
作者: icemooney (氷室雪之丞)   2017-06-12 16:56:00
公开处刑是兄弟会的基础(。
作者: newmoon88 (新月)   2017-06-12 17:08:00
那个盾反的动作好有既视感啊
作者: iccoffee (咖啡)   2017-06-12 17:20:00
买买买
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-12 18:24:00
刺客灵魂
作者: log56 (君主建山川)   2017-06-12 19:36:00
拉弓瞄准两个守卫的地方,我还以为会自动瞄准两个人头部 XD竟然没有致敬古墓奇兵
作者: a37988233 (麥客風)   2017-06-12 19:37:00
你什么时候产生这系列把潜行当主打的幻觉 一直都是以战斗跟剧情为主
作者: brianzzy (BK)   2017-06-12 20:21:00
刺客系列暗杀不都是冲进去无双屠城吗XD
作者: Samiou (山猫)   2017-06-13 01:49:00
枭雄剧情之烂....但玩法有好一点了,支线作业感依然重
作者: Grishank (Grishank)   2017-06-13 14:07:00
马的那个高度摔的死人XDDD
作者: AmyLord (爱米罗)   2017-06-14 10:47:00
日本好像说不太可能会做反而台湾有讨论过 XDDD

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