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次世代格斗新里程,
父子恩怨最终对决
以一个超长寿的游戏招牌来说,
系列作能让粉丝支持就很不容易,
更别说是要能得到更多新粉丝,
铁拳系列能成为经典的原因就在此.
这次的7代又放进了更多有趣的元素,
也掀起新的一波格斗热潮.
虽然系列作重点几乎是父子恩怨,
但这次总算有认真把三岛平八的故事做完.
身为一个人类,
但为了对抗恶魔血脉而形同恶鬼.
也让整个世界因此陷入战火.
另快打旋风的豪鬼竟然也加入了这个混战,
而且在故事中成了重要的角色,
用来对比出恶魔力量的强大.
不过相比之下其他角色的剧情就越来越随便了,
这看来也是这系列的惯例.
本代在角色平衡上有下功夫调整,
例如浮空连段与墙壁攻击威力都有下修,
这样新手玩家靠基本攻击也有一定威力.
此外新增了在体力近底时能逆转的必杀技,
还有能忍耐打击的钢铁盔甲攻击.
这些要素都让战况变化看起来又更加不可预期.
也让新玩家更充满信心能继续作战.
不过本代的连线机制仍有问题,
RANK连线几乎是无法顺利成功连到.
而除了豪鬼外新角色人气几乎都不高也是个问题.
这些都只能期盼官方快点更新解决.
最后本代还新增了颇鸡肋的VR模式,
让你在VR模式下打格斗.
这种为了VR而VR的元素实在是浪费.
还不如做回经典的排球或横向闯关游戏算了~
但这也算是个新尝试,
只希望能再花点心思调整会比较适合.