不会啊 钱砸得都很真啊 (欸他们打从一开始做动作捕捉就一直在找省钱但是同样能做到足够出色效果的方案(我只比较记得这部分XD)我想很大的目的都是想脱离旧有的开发结构,但一样制作出出色的近AAA水准的作品(但规模较小)当然或许没我想得没这么志向宏大啦XD还是得玩到成品才知道这些日子以来关注他们家的幕后花絮是不是看辛酸的了 (喂是说NT整个团队也没这么少人 之前也提过(印象)他们手上还有其他案子; Hellblade这群应该是几个核心人物领军 想冲想做新尝试 外加想拼自己的IP才生出来的吧不过访谈会去讲的当然是提他们的思维跟理念本来就不该信到像供佛一样只不过冲成功就是他们的了冲失败了不起就 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 这样XD噢 不对 冲成功会有其他dev来取经来模仿xD
http://www.gameinformer.com/p/hellblade.aspx↑GameInformer有把那个月的重点访谈整理成册号罢休营(X) 有兴趣(O) 可以播播听听看看