Re: [闲聊] 伊苏8.......

楼主: k70709 (嘎肉)   2017-05-31 17:49:34
※ 引述《Flyroach (*飞天蟑螂*)》之铭言:
: ※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
: : 3. 过场
: : “伊苏8真的是赤裸裸用那个超悲剧的3D建模来演过场”(O)
: : 老实说我看过场也是......蛮想要快转的。
: : 不过这部分我认为主要的问题不是 3D 建模悲剧,而是运镜能力贫乏。
: : 镜头很喜欢绕着主体旋转 60 度、所有镜位切换都用淡入淡出、意义不明的斜向镜头摆设
: : 。整体而言画面技术来说这款游戏大约在极度普通的 PS3 游戏水平,但是运镜安排能力随
: : 便举也是可以举出十款 PS2 做得比伊苏 8 好的游戏。
: 其实我觉得比起运镜,过场时超贫乏的人物肢体语言反而是法社最先该克服的问题
: 以目前3D模组化的各款游戏,闪轨、伊苏、东京沙拉脱,都有这个现象
: 比方那个一手抱拳去击另一手手掌的动作...
: 漂流村还真的不分男女老幼,都在做这个动作耶...
: 又不是师父有令弟子尊命...现实里我还真没看过几次有人在对话时做这个动作
: 其实对话时的人物动作,法社的游戏不会是最少的
: 事实上Persona5在对话时的人物动作可能更少,像祐介几乎都是扭脖子甩手
: Joker甚至可以整个对话过程没动过www
: 但P5在对话时是有人物颜绘,角色的情感基本上是看那里来展现的
: 法社以前也是这样的作法,但在伊苏与轨迹进入全3D化后,就把对话时的颜绘拿掉了
: 但又只能让角色一直做些很贫乏的动作来维持整个对话时的流畅感
: 还是觉得法社根本不该把对话时的人物颜绘拿掉
有2D颜绘的话,剧情就应该很快会被雷暴了…
玩过空轨后,跑去玩零碧轨… 结果中章就看到某个人有眼镜+2D立绘
剧情上也没什么交集,立马觉得一定是反派…
到后面还真的不意外。-。)
2D和3D颜绘真的有各种优缺点
不过主要是F社的人物建模真的要加强
肢体动作、脸部表情各种僵硬,加上分辨率不高,各种锯齿边
如果有猫%3等级就好了(喂
接下来看看闪3吧… 虽然不抱希望
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2017-05-31 17:53:00
你这跟2d3d哪有关系...是他自己泄露的
作者: sniperex168   2017-05-31 17:55:00
意思应该是某路人脚色但却有立绘,后面一定有戏
作者: kuninaka   2017-05-31 18:00:00
这倒是同意XDDDFALCOM游戏开发经费到底多少啊?
作者: ookimoo (如风)   2017-05-31 18:04:00
这样就泄漏表示F社在剧情上根本不严谨阿 为啥一开始就放
作者: sniperex168   2017-05-31 18:08:00
不过要避免还满容易的,就一开始不要给图就好了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-05-31 18:17:00
这个问题是剧本没写好ㄚ
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-05-31 18:32:00
的确,画的太清楚容易让邪气外露,例如伊苏树海的古路达,我第一次遇到他就觉得他一定是反派XD
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-05-31 18:46:00
你讲的好像3D就没眼镜似的 =w=a
作者: Howardyu (海豹一只)   2017-05-31 19:20:00
F社的游戏 只要戴眼镜就有鬼啊 这是特色了吧
作者: melzard (如理实见)   2017-05-31 19:21:00
这特色也太www
作者: a22880897   2017-05-31 19:25:00
轨迹系列不是某几个职业高达八成都是反派吗XD
作者: nuclear (一碗打翻的阳春面)   2017-05-31 19:28:00
眼镜 医生 教授 慈眉善目的人87%有问题
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-05-31 19:40:00
看个伊苏8被雷到树海(误)
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-05-31 19:42:00
不是这样说好吗,这样桃乐丝不就也该是反派了而且最重要的是3D也能戴眼镜呀...你看闪轨的副团长...
作者: kuninaka   2017-05-31 19:53:00
我的确有怀疑过桃乐丝,故意装蠢
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-05-31 19:59:00
结果发现她是真蠢...帮QQ
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-05-31 20:17:00
桃乐丝是盟主你们不知道吗 啊雷到抱歉
作者: sniperex168   2017-05-31 20:20:00
楼上乱讲,安敦才是好吗 (误)
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-05-31 21:55:00
剧情不多的眼镜其实也不少阿
作者: bob2003t (bob)   2017-05-31 23:27:00
空零碧有立绘就真的是二分法...
作者: jaeomes   2017-06-01 08:43:00
想当初轨迹要3D化 一堆人欢呼 现在开始嫌了 XD
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-06-01 08:59:00
楼上是搞不清楚现在在讲什么吧...3D化模组是正确的,但这跟技术力还不足时如何遮丑是两回事https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/54/0001270654.JPG事实上以法社目前的技术力,维持像塞尔塞塔的树海时这样的对话模式才是最适合它的...
作者: try66889 (小皮)   2017-06-01 10:55:00
看大家讨论才发现falcom把伊苏8 头像拿掉惹难怪一直觉得好像少惹什么.....

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