楼主:
vans24 (Vans)
2017-05-06 00:39:33由IGN释出的12分钟游玩影片:
https://youtu.be/pk_D2NSdOvA
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总觉得鞭子打起来好无感...
不过SM控应该会满喜欢的(?)
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2017-05-06 00:55:00不能接受人设...
作者:
b2284446 (滚来滚去~)
2017-05-06 01:02:00明年才上市 应该会再调整吧
作者:
xvft (哈哈)
2017-05-06 01:09:00战神的鞭子打起来比较有打击感
找了2代和3代的影片, 3代变成完全黏死的背后上视角?有一种又受souls启蒙的感觉
作者:
barmanx (GNN)
2017-05-06 01:25:00好像少了一种流畅感,鞭子挥动的感觉好硬
作者: kevinkboy (♪~) 2017-05-06 01:30:00
动作还要再改吧 前两代都还不错 现在这个连恶魔城暗影主宰都比不上
拿鞭子当DEMO真的很蠢,鞭子连黑魂的力道都不太够了
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2017-05-06 09:27:00这玩法为了赶流行吗......怎么和以前印象不一样= =
作者:
efreet (Soth)
2017-05-06 09:59:00看起来还在alpha阶段,有得调整了,鞭子感觉像在抓痒,恶
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2017-05-06 10:01:00把视点锁定在敌人上面最早好像是出现在N64ZELDA的 Z TARGET
作者: Felix34 2017-05-06 10:01:00
这视角好难判断有没有命中
作者:
efreet (Soth)
2017-05-06 10:02:00看到最后有写是pre-alpha,完成度还很低,慢慢做吧
作者:
aferson (林檎信鈞)
2017-05-06 11:04:00血条好简洁,简洁过头了XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-05-06 11:05:00好歹做成锁链刀的感觉
作者:
Barrel (桶子)
2017-05-06 12:06:00看画面 没讲的话搞不好会被人以为在玩WOW (?
作者:
efreet (Soth)
2017-05-06 12:47:00pre-alpha进度可能连一半都不到,也没什么好失望的,等明年再说吧
作者:
gnalen (黑国死士)
2017-05-06 13:44:00但连整个战斗风格都改掉了,前两代是比较偏向割草系的战斗
作者:
amos0827 (我爱大OO)
2017-05-06 16:39:00我妈用竹修打我还比较痛的感觉
作者:
leeg (侑仔)
2017-05-06 18:14:00明明是中长距离武器,却做得跟近战没两样,鞭起来一点快感也没有啊!