ATLUS 在美 PS BLOG 公开《女神异闻录 5》来自角色人设担当副岛成记的贺图
与监督桥野桂的留言,庆祝游戏在欧美的发售,并受到如此欢迎。
监督桥野桂谈到
作为开发者,得悉《P5》在海外地区广受欢迎感到非常高兴。
说实话,我们团队在日本真的很难推测欧美的人气。
我们难以一一观看大家的意见与讨论。
如果可以与海外的粉丝交流的话当然求之不得
只可惜我被困在开发室吃著即食拉面(笑)
《P5》是个拥有政治层面、非常“日本”的故事
所以我无法想像欧美玩家会对此作出什么反应。
然而,即使P5仍处于开发阶段的时候它已经受到海外游戏玩家的高度期待
所以我很好奇《P5》的故事会怎样被接受
http://i.imgur.com/NFMfJXc.jpg
我认为虽然传统的日本英雄故事大多有击退来自社会以外的入侵者的倾向
然而西方的(英雄故事)主要是与社会内的坏蛋搏斗
有种“社会对制造出邪恶必须负上责任”的感觉。
而这种设定可留给观众无限的想像空间,例如“那个可能是我”等等。
打个比方,你应该试过对《蝙蝠侠》里“小丑”所提出的一些论点有所共鸣吧?
而《P5》也是一个有关英雄与社会中诞生的坏蛋们战斗的故事
所以我想它应该跟前作有所不同。
当然,这样可能会被指失去此系列的特色而备受批评
因此我的期待与不安也是各占一半的。
由于游戏才刚于欧美市场上市,我会稍后再回看西方玩家的回响
包括欧美玩家的评价、游玩体验、有何感想等等。
我希望《P5》的传奇会在每一位玩家心中留下难忘深刻的印象。
无论我今后接手任何企划,我都热爱制作出能够不受文化差异影响
让所有人也能乐在其中的RPG。事实上我现在对如何强化这方面是最感兴趣的。
去年,有见及《Persona》系列成立20周年纪念
我把《Persona》系列的开发工作交给了继任者
并宣布开始一个舞台是幻想世界的新RPG企划。
不管是《Persona》系列
《真・女神转生》系列还是这个新系列
我都旨在创作出能够让人透过角色扮演投入其中,获得难能可贵的经验
并从游玩的过程当中能得到什么启发的游戏。
我们能继续努力是托粉丝的积极支持的福。
不止是日本,还有世界各地《Persona》系列及Atlus RPGs的粉丝。
非常感谢您们对《Persona》系列最新作的支持
希望大家也能期待新的Atlus RPGs的来临。
http://goo.gl/FFh1h6 原文
http://goo.gl/yTKRxi 翻译出处