[心得] 尼尔自动人形 无剧透游戏介绍(影)

楼主: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 12:38:33
网页好读版:https://game.udn.com/game/story/10451/2437649
影片说明版:https://www.youtube.com/watch?v=eoNDtxVkQHY
Steam页面:http://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/
  哈囉,你好,我是莱斯。今天要介绍这款游戏是《尼尔:自动人形》,这是SE社在
PS4上的一款大作,现在有移植到PC上,在STEAM有上架。这款游戏我真的是等超级久的,
他是少数大作日文版和中文版没有同步上的游戏。
  在STEAM上面会看到一些负评,这主要是针对销售策略,而非游戏本身。如果你有PS4
的话,会建议买PS4版本;PS4有中文版可以玩,PC版没有,对一个剧情这么优秀的作品来
说,看不懂剧情会很浪费。PC版如果要中文,会需要另外去找汉化模组。另外PC版“听说
”优化有点问题,不过好像也可以靠模组解决。
  显卡建议需求是980,算是比较尴尬的地方。PC版最大的好处大概就是可以装MOD,听
说有裸体MOD可以用,不过我是PS4版。另外这款游戏如果用键盘玩可能会体验不好,如果
玩STEAM版,建议你还是弄只手把会比较好玩。朋友说用键盘玩序章打了一个半小时才过.
..
穿插射击游戏要素的动作RPG
  《尼尔:自动人形》是一款动作RPG类型的游戏。动作RPG其实大概就这样,就动作游
戏嘛!打怪升级、解任务、打王、看剧情,中间还穿插了一些射击游戏的要素,而且这射
击游戏的比例不算太低。有些人不太喜欢,我一开始是满惊艳的,不过后来因为次数有点
多,后期会觉得有点繁琐。
  如果一款动作游戏,加一点其他玩法点缀,那可能很不错,但是当比重过高,而且无
法避免的时候,你就会对这个射击要素有更多要求和期待。一开始玩你会觉得很新鲜,但
是到后期就会觉得很拖时间。
有诚意的支线 具延展性的多轮游戏设定
  游戏的故事剧情我觉得非常棒,而且支线任务的剧情个人觉得很有诚意,不但让世界
观更完整,也让故事更清楚。有时候会有一些任务有回答选项,会影响一些后续的对话内
容,甚至有的还会送一小段动画。不会像是那个什么十五代一样,支线任务的剧情惨不忍
睹,游戏名字我有点想不起来了,叫Final什么Fantasy的,不是很好记。
  《尼尔:自动人形》有多轮游戏设定,第一轮全破之后,还会有第二轮、第三轮。事
实上这个游戏的多轮设定和其他游戏不同,其他游戏的二轮就只是怪物血更多、伤害更高
,让你可以培养你的角色,然后可能加一些小要素,收集阿或是模式之类。《尼尔:自动
人形》的剧情全破一二三轮,其实有点像是剧情的一二三章,它不是给你完全一样的内容
让你重新玩,而是会给你不一样的视角和观点去看同一件事情,当然你的经历可能会完全
不同,连剧情和故事也会因为多轮而有延展。因为剧情真的很好看,不剧透的状况下,我
只能讲这么多。
  在玩多轮的时候,你的装备、等级、芯片、道具那些都会继承,每一轮的支线任务绝
大部分都不一样,我是觉得没有什么作业感的问题。
  游戏里面有很多满有创意的设计,或是恶搞的对话、事件或是设定。我是真的还满想
讲,可是讲了就爆雷了,所以这里也不会带到那些内容。就我觉得在这样沉重的故事里面
,还可以铺一些笑点在里面,还满不错的,你可以发现游戏里面有很多有趣的小巧思。
好听的背景音乐 华丽且具打击感的战斗画面
  再来讲音乐,《尼尔:自动人形》的BGM,是我玩过的游戏里面做得最好的一个,没
有之一。
  不论是平常在荒野逛街打怪、钓鱼、跑点过任务,在剧情过场,甚至在打王,你都可
以感觉得到...我也不知道该怎么说,这不是用简单的言语可以形容的。我看电影玩游戏
,从来没买过原声带或是Soundtrack,《尼尔:自动人形》是我唯一一款有动过这念头的
。虽然我最后还是没买啦...
战斗机制
  好不好玩我觉得见仁见智,我是觉得算是偏简单,只要不是选最难等级。武器满多样
化,可以同时装两把,武器都有自己的故事,有自己的动作,连段方式也不太一样,感觉
应该是很多元。
  不过因为难的等级太难,一般人不会去玩。最难等级的强度,你的血量形同虚设,什
么补血药剂也都是好看的,被摸一下就死了。而且游戏没有随时记录,要自己手动S/L。
  而普通模式又有点偏简单,甚至最简单的模式还有自动战斗、自动射击、自动回避,
所以拿什么武器不会影响很大。不会像是魔物猎人或是仁王一样,会完全改变你的玩法,
战斗风格全换。简单讲就是拿什么武器没差,不过拿拳套武器听说裙子很会飘。
  另外因为有搭配护卫机,你随时都可以不断对敌人射子弹,护卫机也有自己的技能可
以放。玩起来也不会说全部都要自己贴身上去打,玩起来变化变多了,但是要做的事情也
变多了。
  翻滚动作的时候有无敌时间,被打的时候翻滚还会召唤幻影剑...不是啦,幻影剑别
的游戏来着,会有残影反击时间可以放技能,而翻滚没有冷却时间,所以连续用的感觉就
是无敌。
  我是觉得打击感和爽度都很不错,而且会有种自己打起来很华丽,很厉害的感觉。不
过有的人会觉得画面有点花,尤其这款游戏有时候会锁视角。还满多人讨厌锁视角这件事
情,可是我觉得锁视角的这个特色做得很好,这.....大部分的时候啦!
自然转换各种游戏模式
  《尼尔:自动人形》很大的一个特色,就是在他2D转3D的过程。原本像是一般RPG的
画面,然后转成横向动作游戏,甚至打到一半突然变成弹幕射击游戏。可能一下是横向射
击,又转成直向的,然后又转成全方向。而且在这个过程中,不会觉得很突兀,你可以很
自然地知道该怎么操作,而不是被突然的画面转换弄得很晕。尤其动作RPG带入射击游戏
的内容,这点是其他游戏比较少见的,我自己满喜欢。
  不过平心而论,有时候他锁视角会锁的很烂,导致画面镜头拉太远,脚色变的很小;
或是一些镜头锁住,你看不到自己,或是看不到王。不过这状况不是很多,而且锁视角的
问题跟画面转换,两者没什么关系。
芯片系统 ─ 打宝和配装要素
  装备部分,除了武器升级以外,有个芯片系统。其实芯片就是装备,这个装备带有各
种不同的属性,有的增加打宝,有的加跑速,或是爆击、伤害;有的可以给你一些特殊功
能,例如接口提示、自动捡宝、时间迟缓这样。
  这些芯片可以买的到,也可以靠打宝取得,不过因为芯片会有数值差,然后数值又会
影响到你芯片合成的效果,所以也有一些打宝和配装的要素在里面。但是这个部分没有做
很深,也不是以打宝为主轴的游戏。就打到好东西会满爽的,但因为等级的影响有点大,
所以没打到宝也没差。
值得推荐的《尼尔:自动人形》
  简单来说,这款我觉得是可以买。画面其实就现在的水准来看,其实没有太出色,就
是漂漂亮亮的,但是没有到“哇~”的地步;可能是长期被各种大作洗眼睛,被养坏了。
但是也是有一些很赏心悦目的画面,一样可以让你发出“哇~”的声音...
  音乐真的太好听了,游戏爽度也够。剧情我自己是很喜欢,虽然有点虐心,多轮全破
的游戏设计跟多种恶搞结局也不错。有时间玩的话我自己是满推荐的。
作者: f124 (....)   2017-05-02 12:39:00
用键盘打好强阿
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-05-02 12:42:00
中国人崩溃刷负评ww
作者: eva00ave (loxer)   2017-05-02 12:50:00
等等 支线每轮会不一样啊没过之后还玩得到吗
楼主: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 12:52:00
没玩到的,最后会有机会玩到,但是我会推荐边打边解
作者: Briancasber (卡士柏)   2017-05-02 12:53:00
强烈建议边打边解,我一开始想说主线过完再回来,结果主线过完就没心情解支线了…
楼主: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 12:53:00
支线每轮算是会不一样我跟Briancasber一样,而且会很乱,因为解过的也会冒出
作者: tatamikuo (我想是这样啦)   2017-05-02 12:58:00
支线有分共同跟角色专属任务,当你没解完且触发特定主线事件的话支线旁边会出现[X],代表无法完成 会重置印象最深刻的事某情侣支线,会跟你勒索一堆钱跟材料,没一次解完就是要再被勒索一次!!
作者: h182182h (Oligo)   2017-05-02 13:01:00
一时冲动在iTunes买了尼尔专辑
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2017-05-02 13:03:00
所以说这游戏要完整体验是要打几轮?这游戏的闪躲设计我是觉得像Byonetta的witch time
楼主: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 13:07:00
有五个主线结局,但是只需要花三轮的时间
作者: papaparun   2017-05-02 13:07:00
情侣支线是不是第一轮没办法解完 走到那就跑动画之后任务就关闭了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-05-02 13:11:00
可以解 只要不要搭上机器人打海岸防卫战都不会被清掉任务
作者: papaparun   2017-05-02 13:12:00
看来要重来了QQ
作者: Briancasber (卡士柏)   2017-05-02 13:12:00
1支线会分2b、9s、a2、共同,四种,有些要等时间的你没解完就跳其它章节玩就会重置,像那个跟巨大机器人说话的我就解了四次XD,每次都忘记跟他聊天
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2017-05-02 13:15:00
情侣支线只要进水没都市的动画就关闭了 我前两天试过
作者: roktzzt (阿银)   2017-05-02 13:16:00
2B的屁屁 哇~~!
作者: JONES0816 (小白)   2017-05-02 13:17:00
BGM我觉得P5比较洗脑XD
作者: cocowing (wing)   2017-05-02 13:18:00
第一轮也是想说支线后面再解,就真的要很后面才能解了..战斗系统就白金系统,MGRR格档反击和魔女时间都有
作者: tatamikuo (我想是这样啦)   2017-05-02 13:22:00
支线我也是建议开启地图传送后就尽量解了,一方面是随着主线推进,支线内容会让你更了解世界观跟体会当下情境
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-05-02 13:24:00
推!
作者: a22224738 (石头)   2017-05-02 13:25:00
推莱斯
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-02 13:46:00
尼尔记录会删,那存云朵会影响吗?云端
作者: HanadaIru (花田伊露)   2017-05-02 14:23:00
不会
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-05-02 14:26:00
所以删存盘到底是怎么回事?有大大可以解说吗?
作者: skyhighgay (sky)   2017-05-02 14:27:00
自己去玩 或上网看影片就知道了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2017-05-02 14:28:00
我觉得音乐是一代比较好听
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-05-02 14:41:00
存云朵记得别自动流浪情侣会消失A段我当初进去支线就没了 B当时剩月之泪没杀完怪还有
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-05-02 14:45:00
这部的音乐不是洗脑 而是你一听就会觉得很震撼那种再仔细听BGM中的变化会更震撼
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-05-02 14:47:00
我还没进魂之箱就92没支线解了 可是一堆东西没材料材料到底都跑哪了
作者: gary321987 (边缘人)   2017-05-02 14:58:00
删存盘的意思是 没完全解完的支线 跑到下个周目会要重来吧(?
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-02 15:03:00
因为真的很棒 ~ 用普通音响去听就很震撼动人了
作者: srx3567 (Kula)   2017-05-02 15:07:00
存盘又没逼你看完真结局一定要删
作者: allanbrook (翔)   2017-05-02 15:18:00
推 音乐根据区域和剧情增加配器跟编制的部分很细致让人很容易入戏 VOCAL也很棒
作者: dameontree (Curry萌萌)   2017-05-02 15:46:00
推一下
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-02 16:39:00
这部没颁最佳配乐奖,很可惜
楼主: Lice0424 (Lice)   2017-05-02 17:33:00
看E结局不一定要删除存盘喔,可以不用删
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-05-02 19:30:00
删存盘是你破完E结局后他会问你愿不愿意帮助其他跟你一样陷入苦战的玩家,选择帮助的话存盘会被删除,是真删不是问好玩的,所以要选之前记得备份,云端不会被删要不要帮看个人,除了标题画面会变以外没任何多的东西所以不用担心是不是一定要删存盘才能看结局
作者: kouyakushi (黃老邪)   2017-05-03 01:46:00
感谢楼上

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com