都全破应该要来补个感想。
以我二代原罪哲人也全破来讲,一代的地图算是蛮一体两面的。
为了提升地图的连贯性以及希望玩家去记住它,导致初期没有传点,这对一些轻玩家来说不太好上手,而且初期开荒我觉得更麻烦...还好我有攻略。
不过地图还有一些细微的故事设计,比如救出太阳战士(我没救到...拍谢)还有洋葱骑士那边都是很棒的部分,另外有几只boss我觉得设计的很有趣,也是更加提升这款的评价。(该死的混沌温床...
可惜我玩的是PS3版,能更流畅就好了,另外到破关我还是觉得锁定的翻滚很烂-_-,没有斜向切入真的很不爽。
最后问个无关黑魂的问题,恶魔灵魂PS3上面玩会顺畅吗? 有点想入手(M魂炸裂),虽然是老game了,好像只有二手能买...