※这是一篇多方蒐集资料后整理的精简版
一定有什么疏漏,还请各位多多补充
人类的本性究竟如何
是会将自身命运导向正面的未来,还是会因为人类独有的软弱导致步入毁灭?
两个神明为了探究这个问题而打了这么一个赌
两个神明分别为
相信人类的费雷蒙
以及认为人类会主动步入灭亡的奈亚
费雷蒙一词来自荣格心理学中无意识之海的管理者
在P2中代表希望能自新赎罪的自我
奈亚一词就是大家熟知克苏鲁神话
在P2中代表因为自我愧疚扭曲的自我
在P1 P2时期天鹅绒房间的主人伊格尔是由费雷蒙创造
来帮助主角们管理PERSONA
在P345天鹅绒房间的功能一样不变
主人也叫伊格尔,那么是否能将12代的伊格尔=345代的伊格尔呢?
目前通说(?)大多因为1 2代的游戏系统、制作人与345代风格迥异大多将他们分开讨论
但考据党找到三代台词
《 桐条は昔、南条から分家した家系。》
将二代世界跟后面的345代联系上
所以把345代的伊格尔视为跟12代是同一位是合理的
:也有人主张平行世界说/官方彩蛋说
:但讨论到后来都变成菜菜子好可爱而歪串
至于天鹅绒房间的样貌 有电梯 豪华房车 牢狱
可能是为了迎合游戏主题所做的改变
讲了这么多 那奈亚在干什么呢?
它代表了人类的软弱
在345代都能找到对应的理念
3代 代表人类无意识渴求死的Nyx
4代 人类并不需要真实的深夜电视跟可疑的雾
5代 让人放弃思考一昧依赖的虚伪正义
都有两个神(费雷蒙 奈亚)打赌了
那么我们游戏里操作的PERSONA也是神呀
那算什么?
说到这个就要提荣格心理学的集体潜意识
他的理论中除了意识 个人潜意识
还有一个人类共同的集体潜意识
而在集体潜意识里有一个叫做*原型*的模板
例如 智慧的老者 代表母性的大地 等等
各地神话就是由原型+生活环境被人类创造出来的
因此在P系列中由集团潜意识中诞生的神明
被无意识之海管理者费雷蒙跟他的仆人伊格尔
在天鹅绒房间里被合成 管理 强化也是很合理der
以上,刚好看到上面那篇就想顺便整理兼分享
有错误的地方欢迎指正
作者:
hsinson (贱兔)
2017-04-14 12:16:00菜菜子好可爱!(歪串?
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-14 12:19:00我记得不是人类的软弱,是人类的黑暗面化身,此外他目的
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-14 12:20:00其实跟费雷蒙一样是人类的成长,但他本人根本不信人类有办法破他给的试炼,结果最后就败给被他虐到变成超人的达哉跟P2主角群简单来讲P2整部就是费雷蒙跟奈亚这对制作的人类试炼更糟糕的一点就是奈亚给的试炼完全不管人类会不会灭亡,所以更为恶质
作者:
Seaka (薙)
2017-04-14 12:28:00普遍是说345的世界观跟其他女转系列对不上虽然3代设定有要跟persona初代联系
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-14 12:30:00更白烂的就是要打赢他,心理层面根本要是超人级的...
作者:
Seaka (薙)
2017-04-14 12:30:00以前好像有张图解释...P3P4被放到时空乱流的另一端这样(?
作者:
Seaka (薙)
2017-04-14 12:32:0045代的天鹅绒房间反映主角内心,记得游戏有提及
那电梯是怎么回事啊Going up吗XDDD菜菜子好可爱(歪
P3我觉得当时是要呼应爬塔,所以弄出一个电梯加电梯小姐,P4想做变化又走相同模式才变成礼车P3-P5大概就P4特别不搭
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2017-04-14 13:03:00是说有没有什么网站之类的可以看P2完整故事的文本之类的可以的话有图片更好,现在要找P2游戏已经找不太到了
作者:
Seaka (薙)
2017-04-14 13:07:00P4大概是向真实前进之类的 所以中途会有车子停下来的桥段
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-14 13:18:00P4可能是主角在抗议,主角到八十稻羽是因为爸妈长期出国天鹅绒房间是礼车就是代表他在抗议:我也要去旅游啦干
照理比照P3气氛,P4应该要用电车或巴士比较适合结果跑出礼车真的很莫名XD
作者:
Seaka (薙)
2017-04-14 13:23:00电车巴士就没有照自己意识前进的含义了啊
是说伊莉莎白 玛格利特在小说里被称作“掌管力量之人” 伊格尔居然可以用这些人当手下
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-14 13:26:00要找P2内容大概就是网络和Nico的实况吧,游戏之前有在PSP上出移植版。P2罪罚一体两面的故事非常棒,在罪中看似没有梦想的大人们,在罚中可以看到他们所面临的困境甚至P5的美术风格和人物原型都可以看出很多是P2来的
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2017-04-14 13:38:00记得当初上市前我还把佑介当成达哉的亲戚WWWW
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-14 13:44:00佑介应该是淳吧(开口前XD),那美少年外表风格超级像XD
作者:
Seaka (薙)
2017-04-14 13:49:00佑介整个外型都很像淳,只是里面就...
作者:
TC13 (T.C.)
2017-04-14 14:02:00菜菜子好可爱( ̄▽ ̄)
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2017-04-14 14:39:00淳思想这么纤细跟佑介这大木头差超多....外形倒是很像就是了
作者:
taki121 (Taki)
2017-04-14 15:44:00ニャルラトホテプ (奈亚拉托提普)在ペルソナ2的设定:在10年前因“谣言现实化”而异界化的幕后黑手“潜伏接近的混沌”。是与腓利门相对的存在,是经由无意识的集合所产生的黑暗面之化身。奈亚拉托提普与腓利门可所谓是硬币的正反面,同时也可以说是腓利门的影子,以“人类是能否成为完全的存在”为命题,与既是伙伴又是宿敌的半身之腓利门进行了永无止境的论争,相较于肯定派而持续守护人类生活的腓利门,否定派的奈亚拉托提普则是更加积极的想将人类导向灭亡以证明答案为不可能。出自于人类的心之海的他会自称地球外的神性存在・奈亚拉托提普,是因为过去与某位作家邂逅之时,认为其之发想当中的这位邪神与自身相似而感服,故自称奈亚拉托提普。拥有嘲笑世上所有存在、对他人都是以由上方俯视的视点加以否定、蹂躏的恶毒性格,即便是熟知人心,却对于人类所尊重之理想与可能性、羁绊等事物皆判断为没有价值,反而为了证明这些事物之不完全而设下满是嘲讽的狡猾陷阱与谋略,是个嘲笑人类的辛勤汲营与羁绊的,深不见底的恶意之具体表现。因为是人类的恶意等黑暗面的化身之故,相当了解如何煽动刺激、使之愤慨激昂再将其打落至绝望深渊。基本上利用“日常与现实的破坏”、“革命的煽动”等手段煽动人类,让人类走向自取灭亡的道路为他的惯用手法。在游戏中,将人们无责任所散布的“谣言”逐一现实化而让人们与世间被卷入混乱的漩涡,一边嘲笑着丧失妄想与现实之间的界线而瞬间崩坏、疯狂的珠闲瑠市之人们,一边盘算著让认为妄想是为现实,将妄想现实化得以让人类以自己的双手毁灭这世界。但奈亚拉托提普之目的却是和腓利门同样是“人类的自我认同”,在游戏中的各种策谋也都仅只是给予人类过度负荷而促进其成长,主要目的绝非是灭亡与使其痛苦,但其与给予契机后就在一旁守护的腓利门大不相同,丝毫不排斥积极的将恶意展现于人类面前之行为,并将内心脆弱者拖入地狱,采取为了让世间万物破灭的行动,更因为其对于“人类的保护、守护”完全没有兴趣,所以即便人类无法自我认同而步向灭亡,最终也只是对其讽刺嘲笑。
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-14 15:47:00楼上应该重发篇文吧...这推文让人感到恐惧
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2017-04-14 16:27:00everyday young life junes
作者:
j2squared (j2squared)
2017-04-14 16:33:00深不见底的恶意推文! 无法读完就会步向灭亡!P3的电视不是有提到一些P2主角们的后续?
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-04-14 18:18:00p4去交换学生之旅就是p3主角群不是?
作者:
gbwind (涼宮域)
2017-04-14 18:30:00拉拉好可爱
其实就是P3重启P系列后,想走清新路线,像奈亚那种太Hardcore的,就淡化处理像P2不只有P1的角色来插花,有的还是剧情角,P5怪盗的主题没试着让P4角色出来插花,实在很可惜
作者:
kamiyo (云淡风轻)
2017-04-15 03:38:00菜菜子好可爱!
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2017-04-15 10:01:00仔细看过推文 恩没有藏头(?
作者: hccee (ASKA) 2017-04-18 15:27:00
话说我PSP的P1,P2罪与罚都还留着,只是主机大概