[心得] 加速VS刀剑 千年的黄昏 通关心得(有雷)

楼主: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-04-07 04:58:59
骂归骂…我还是傲娇的玩完了
这作短到我12个小时就全破…
整体来说我还是给负评
至于会给负评的主要原因,昨天已经提过是那个很难搞的LS战斗系统= =
战斗就实际来说
这次还是没改善飞行战斗时会打不到怪的问题
尤其是飞行的大型怪最难搞
我自己恼羞最有感大概就属飞龙和最终BOSS
这两种类型的怪并不是说强到打不过
而是会碰到敌人速度较快视角会一直变
加上还要边飞边追着怪打
有时大招吹到地上还要重新飞到怪的身边或弱点处
运气不好飞到一半怪又开大招被打到还得重飞一次
正所谓跟隔壁黑魂DLC黑龙一样道理的“不是打不过,而是打不到”
也因为这样我几乎都用ALO精灵角色在主控
AW角色打飞天怪边跳边放心念技太难瞄了啊…赶路倒是很好用
(然而全破后要刷装的怪通常都是会飞的才头痛…)
剧情部份,单就“设定”方面可以给90分
像是常出来搞笑的梅丹佐、把神兽级公敌及灾祸之铠实际加入可攻略敌人等
如果有接触AW的朋友看到主线剧情的设定应该会很喜欢
不过缺点就是各种太短,剧情铺陈的部份过于不足
主线大多是跑个图简单交代一下就结束
人物情感方面除了大BOSS外也描写不够详细
这点明显输前作虚空幻界不少。
俗话说的好“RPG不刷装的话,跟咸鱼有什么两样”
可是这种战斗系统我实在刷不下去
经过这次已经知道万代南梦宫对刀剑系列作的态度
大概就是走同时走SAO及ALO双路线模式推出
反正我是不会想碰LS系统了…
真的感觉拿加速来做这作太浪费了…
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-07 05:09:00
原Po也太快了吧XDDDDDDDLS后玩过后看到画面有人在飞来飞去的就绝对不碰XDD真的要搞飞行可以 但以目前该团队状况看来每个人测试前都有吃晕车药吧... 开发人员自己都不觉得超晕吗?
楼主: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-04-07 05:12:00
打得到晕车也就算了 但是晕车了还打不到就想骂干了
作者: ezaki (御坂小衣)   2017-04-07 06:15:00
视角难控到爆炸
作者: god5204017 (鲔鱼)   2017-04-07 08:40:00
看就知道很雷,要玩刀剑的游戏还是选虚空比较好一些些不过都一样很粉丝向
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-04-07 09:44:00
可是…莉法的○○真的很赞(被拖走
作者: Misora (天空 才是梦想的终点)   2017-04-07 10:09:00
这开发团队的技术就这样了,要立刻进化太难,当纯看剧情ALO也不太可能使用幻界那边的游戏引擎开发,因为要飞LS这引擎没什么优点但飞起来还不错,远远的物件还是看的到只能说当年为了实现ALO飞翔的感觉让一个技术不够的团队做了一个除了能飞以外就不堪入目的引擎出来,害惨了ALO系列一般公司也不像SQEX那样有能力每代都专门做一个新引擎只能期许LS团队改善这引擎或是觉得用了两款够本了开发新的
作者: yuugen2 (马英丸)   2017-04-07 11:35:00
也太短了....12小时就过关这真的是 rpg??????
作者: ray0305 (ray)   2017-04-07 12:33:00
12小时也太短了吧
作者: ifyoutry (马H)   2017-04-07 12:52:00
这片的游玩历程可以用三个字概括 跑三小
作者: Woohee (GFriend's Buddy)   2017-04-07 13:01:00
真的有这么容易晕吗?LS全破完全没晕过,补充一下我是玩创世神会晕的人,看YT别人玩Bio7也是一下就晕。
作者: sdtgfsrt (很会)   2017-04-07 14:10:00
个人觉得创世神有10分晕的话这应该有6 7分
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-07 16:01:00
玩剧情归玩剧情,但这种在日本可以卖到6位数等级的作品,说真的还是要注意一下游戏性吧...不要什么都说是粉丝向就算是粪作也没差这种话了,根本助长厂商粪作继出的歪风
楼主: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-04-07 17:41:00
GS板的千年黄昏目前1600还没办片卖掉的(笑)

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