骂归骂…我还是傲娇的玩完了
这作短到我12个小时就全破…
整体来说我还是给负评
至于会给负评的主要原因,昨天已经提过是那个很难搞的LS战斗系统= =
战斗就实际来说
这次还是没改善飞行战斗时会打不到怪的问题
尤其是飞行的大型怪最难搞
我自己恼羞最有感大概就属飞龙和最终BOSS
这两种类型的怪并不是说强到打不过
而是会碰到敌人速度较快视角会一直变
加上还要边飞边追着怪打
有时大招吹到地上还要重新飞到怪的身边或弱点处
运气不好飞到一半怪又开大招被打到还得重飞一次
正所谓跟隔壁黑魂DLC黑龙一样道理的“不是打不过,而是打不到”
也因为这样我几乎都用ALO精灵角色在主控
AW角色打飞天怪边跳边放心念技太难瞄了啊…赶路倒是很好用
(然而全破后要刷装的怪通常都是会飞的才头痛…)
剧情部份,单就“设定”方面可以给90分
像是常出来搞笑的梅丹佐、把神兽级公敌及灾祸之铠实际加入可攻略敌人等
如果有接触AW的朋友看到主线剧情的设定应该会很喜欢
不过缺点就是各种太短,剧情铺陈的部份过于不足
主线大多是跑个图简单交代一下就结束
人物情感方面除了大BOSS外也描写不够详细
这点明显输前作虚空幻界不少。
俗话说的好“RPG不刷装的话,跟咸鱼有什么两样”
可是这种战斗系统我实在刷不下去
经过这次已经知道万代南梦宫对刀剑系列作的态度
大概就是走同时走SAO及ALO双路线模式推出
反正我是不会想碰LS系统了…
真的感觉拿加速来做这作太浪费了…