楼主:
is1128 (想不出来)
2017-04-06 13:56:52※ 引述《asd1 (男达よマダオであれ)》之铭言:
: 来源: Persona Channel http://p-ch.jp/news/detail/?nid=535
: こんにちは、ペルソナ広报です。
: 昨年9月15日の国内発売以来、多くの皆様にご爱顾顶いておりました‘ぺルソナ5’は
: 、4月4日の北米/欧州版の発売をもちまして、おかげさまで全世界累计出荷150万本を
: 突破いたしました。
: すべての皆さまに、深く感谢を申し上げます。诚にありがとうございます。
: 4/4欧美发行后 全球出货一举突破150万了
: 扣掉日本跟中文版的销售量 欧美应该卖了90万上下吧
: (追注: 这个我随便乱估的 大家随便看看就好啊拜托)
: BTW 目前metacritic平均94分 user score也有9.1分
其实真的想要帮 Atlus 说说话,曾经的 JRPG 三大厂
SQUARE / ENIX / Atlus 前两家合并成手游大厂狂吃老本
对,我就是在说冲首发 FF15 却被当白痴的玩家我
一个不成熟的产品居然拿来卖... 算了,离题了
Atlus 历经被收购,母公司破产,再次被 Sega 救起来
直到再度站起,自己成为一片天,我看也可以拍连续剧了
一款游戏可以到达出货量 100 万以上,基本上都代表某些程度的意义
更何况,在 JRPG 已经式微的现在,日系厂商愿意投入继续做 JRPG 真的颇少
连 FF15 都改成开放式世界了,Atlus 还愿意出 JRPG,而且做的这么好
真的应该要好好鼓鼓掌
不得不说,中文化团队真的~非~常~棒
其他游戏我不晓得,女神异闻录 Persona 5 的文字讯息数量算多了
虽说有错字,可是语气,翻译内容,文字接口全部都做了中文化
而且又不会离原日文语气太远,有兼顾信雅达,还做了在地化
这真的颇让人惊讶,这中文化的标竿,我看颇难以超越了
现在只希望 Persona 5 可以赶快出其他的剧情 DLC
我实在舍不得跟‘心之怪盗团’分开阿!
作者:
wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
2017-04-06 13:58:00我都和里中千枝分开了,世间有什么是不能分开的~
作者:
yeary2k (开心成真)
2017-04-06 13:58:00连鲁蛇都翻进去了
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:00:00SE社FF砸的还有DQ要看啊 DQ也砸了代表真的没救了
别的游戏可能翻的挺好 但persona5中文 不少地方意味不明。。
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:01:00不只鲁蛇啊 一堆乡民用语 像是求详细之类的
SE还有养古墓奇兵那一堆西洋GAME,只是商法被人骂XD
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-04-06 14:01:00好像有路人还有讲台语的..
作者:
OEC100 (OEC100)
2017-04-06 14:02:00玩过SE中文化的游戏就不会想碰对面的汉化版,为了赶时间一堆机翻
SE除了FFXV之外的JRPG,WoFF和DQB都不错
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-04-06 14:05:00平心讲WOFF真的不错 FFXV就.....大家都知道XDDD
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:06:00SNK拍下去会变成台湾乡土剧吧
DQ要砸很难吧,制作人都没变,顶多就跟不上时代而已
SE基本上所有中文化应该都PS中文化中心制作 真的很厉害 期待中文化中心的下款翻译作品
FF14的制作人那个叫谁,至少想法比较先进一点吧XD
BDFF不是2代爆了吗,虽然我不知道制作人是否相同这次FF15不完整比较像是整个SE的问题就是
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-06 14:12:00FF14最早是田中弘道啊,但初版搞砸了才找吉田直树救火
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:12:00知了 知了 知了 知了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-06 14:13:00整个几乎打掉重做才有现在的表现,而且吉田本身就是美式MMORPG玩家所以引入了很多西方MMORPG系统架构
蛮奇妙的 像我就不知道GTA系列的制作人巫师也是,但是就觉得不会砸锅XD
老外比较没那么把制作人抬高高吧,大概都是"工作室"出名
FF15不完整但对株金主有交代了 呼…交出成绩2016万岁
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-04-06 14:14:00SE至少还肯出3A级,反观某Fuckonami...
至于2017年 嗯 再想个什么来交代就好 反正解决问题重要
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-06 14:15:00PERSONA跟海外3A制作上就很标准的两个极端
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-06 14:16:00PERSONA是职人式制作,大家都自己人,制作人的作者性可以直
但严格来说ATLUS也是沉没很久才出师的,P4是长卖起来的
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-06 14:17:00接表达出来,问题就是慢慢刻,很难做成大制作
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-04-06 14:18:00已经确定E3要展出了不是,根本荒唐XDDD
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-06 14:18:003A系因为人员太多了,制作人主要在管理分工,很多东西都模组
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2017-04-06 14:20:00p4g之前在psv上面跑完3遍 很多入手psv的都是冲著这片希望p4g能在ps4出remaster版
FF15最大的一步就是搞出新的架构,有心要做下去省工很多
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-06 14:20:00PERSONA小组从凯萨琳后就在弄P5了,之间隔了5年多
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:21:00A社就真的被P4救了 如果没P4的各种衍生作大概也玩不到P5凯萨琳也说过是P5的实验作啊
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:22:00这年头可以五年磨一剑真的太难了...
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:22:00P3的Nyx....头好痛
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2017-04-06 14:22:00k社也不用担心啦 他们家有pachinko 健身房 还有音game机台 虽然有点式微但玩家还是一直coin...
理论上大人的理由应该是公司要自己控制才对SO5变那样大概也是大人的理由
开发可以五年以上的商业游戏只剩下GTA吧SO5的制作人4/1才离职
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:23:00SO5的引擎我觉得够了,但是内容物有点悲剧
作者:
Seaka (薙)
2017-04-06 14:24:00幻想异闻录fe..如果出在PS4可能会想玩看看
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:24:00SO5的问题在于端出来的东西根本不能看
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:24:00目前triAce有点惨...
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2017-04-06 14:25:00说到翻译,我是有点受不了P5里的"马搭"都被翻成"待会见"
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-04-06 14:25:00剧情对话根本没有运镜,吓死人
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:25:00一堆JRPG的老牌子自己自爆
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:26:00这几年根本爆爆年,P5没爆真是太高兴了(太可悲了....
作者:
Seaka (薙)
2017-04-06 14:26:00新岛姊在战车解放那段的台词有点看不懂...
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:29:00特别是去年各种老牌子JRPG轮流爆 P5真的让人印象深刻
SE特别多吧,FF15应该还算是SE的偏成功的一片了SAGA的新作评价好像也不错
作者: scenes 2017-04-06 14:31:00
龙司不知道哪个boss战时有标出一句台语啊 看到时吓了一跳
作者:
sixthday (姬[TORCH])
2017-04-06 14:32:00之前哪边看到忘了 日本很流行捧制作人 欧美就比较少
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:34:00FF15是褒贬不一吧 那个战斗系统OK但可以再加强
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2017-04-06 14:34:00作者:
OEC100 (OEC100)
2017-04-06 14:34:00好险当初Altus没被FYK买下来,sega收购的公司都能生出不错的作品
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:35:00这种二十年前就有的东西也能爆炸
日本流行挺制作人也是大品牌才敢作的不然就是自爆会被挖出来,例如那个马...场...英..雄
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:36:00A社被FYK买下来 P5可能第三殿堂之后都要用DLC买了
FYK其实没那么DLC,你把它和BNGI弄混了吧XD
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-04-06 14:36:00SEGA自己也是失败过所以才格外珍惜这些团队吧?棒呆其实好作品真的不少 只是烂作被放大到大家几乎忘记佳作存在XDD
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:37:00对不起我搞错了 应该先把桥野桂跟部下隔离然后离开之后再把P5用桥野桂最后一作的方式打广告
SEGA比较像是2020年穿越回来做一堆莫名其妙的游戏
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:38:00然后再回收所有人物拿去当小钢珠机台最后P5的评价是最强的未完成作
我记得2016年营收FYK还算前面的,靠小钢珠和足球吧
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:41:00他们没心再游戏上啊 上次去大阪还看到他们家健身房健身房可能还比较受到高层关爱
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:42:00FYK就很明显认为游戏难赚重心都移走了
所以还坚持要出那片MGS我也搞不懂FYK在想什么惹
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-04-06 14:43:00只能说FYK要转型赶快滚 别再荼毒游戏业界了
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2017-04-06 14:43:00FYK手游赚很大阿,野球魂A金年还来个魂值通膨
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2017-04-06 14:44:003月底抽卡的整个被当北七
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:45:00做成手游应该还能榨点汁吧,天知道..
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2017-04-06 14:45:00k社还有音game 还是有不少人玩 只是版权曲移掉不少
手游应该是赚真的很大,SO,DQ的手游版好像都蛮多用户的只是这饭能不能吃长久很难说阿
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 14:46:00SOA玩起来不赖阿,感觉根本不像是SE的游戏但是我总觉得这营收应该没办法赚到下一款VP或者SO..
作者:
OEC100 (OEC100)
2017-04-06 14:47:00P5如果出典藏版我一定再买一次,真的是业界良心不支持不行
只能由衷的说这次中文化的团队 爱死你们了!翻译GJ!!
SE手游只是用来养其他游戏的吧能捞就捞,console game还是用力砸钱
SE目前还值得鼓励的就是手游是养份,还是会做3A了复刻旧FF和DQ在手游上也不错,名作没玩到可惜
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2017-04-06 14:50:00SE重新搞个魔力宝贝console online版搞不好还有赚头 (台湾大宇代理的生态已经完全变形了)
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 14:50:00P4G的翻译小组听说好像只有三个人 翻起来超血汗不知道P5有多少人FYK就算了吧 我已经彻底瞧不起这间公司的方针了
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-04-06 14:52:00P4G才三个人...这是在虐待劳工吧XDDD
作者:
willix83 (willix)
2017-04-06 14:56:00千早的命运r7开的占卜选项出现日文是正常吗?
P4G那个真的假的...我觉得翻的超好耶 他们是神吗?
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2017-04-06 15:03:00投钱不代表做的好,我只玩过P4G跟P5,完全感受制作小组对制作游戏的爱,有用心在在做,玩家感受的到
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 15:04:00其实我觉得SO5也是有用心啦.... 只是......
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 15:07:00P5也有把字多打的翻译,应该是校稿没用好..例如该串文字的句号后多一个。是 这样印象感觉也有漏打字的,不过不常见就是了
作者:
shiyobu (菖蒲艾草)
2017-04-06 15:20:00歌超赞 脑袋里一直环绕you never see my肛门的声音
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-04-06 15:21:00p4g忘了,但后来那个通宵热舞就真的只是2人还3人W破关后的staff有列出各国翻译的人数韩文版好像有1x人吧XD 中文版真的血汗
几年前有过三人团队翻3x万字游戏的经验,有时候一整排文字栏里面藏一句漏翻的日文,真的是很难检查出来当然嵌进游戏里面后有错看起来超明显,但后台很难抓
其实内容不是很中二,相当校园日常,翻起来和轻小说应该不会差太多就当成是小说中译的感觉吧
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2017-04-06 15:26:00我印象中有一句对话中间夹了个♂符号
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-04-06 15:27:00我觉得不要频率多到让人觉得"错字很多"就好了,难免嘛~
作者:
lf25314 (David)
2017-04-06 15:30:00FF找马场加盟 应该gg了
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 15:30:00检查真的很类,有做相关的就知道了,那个文字量太难抓
翻译上会有不同想法... 后期要改这种地方又是份工程没什么太大学问,就是体力活 & 量的暴力
我怎觉得这半年来JRPG很多,伊苏8 TOB P5 WoFF FFXV 尼尔,玩不完呢
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2017-04-06 15:36:00FFXV已经不算是传统JRPG了吧全力支持ATLUS,从P4G.P4D.P4U2等满满的中文化诚意P5含DLC我也都全包了XD
原PO嫌弃的SE社接着还要出DQ11 reFF7 KH3 都是JRPG...结果JRPG做最勤的是那个狂吃老本的SE社
作者:
langeo (langeo)
2017-04-06 15:54:00SEGA真的不错 专门收些破产游戏公司 在让他们复活
作者:
shiyo729 (Viva la Shiyo)
2017-04-06 15:59:00说DQ本传还不错的 应该是不含10代 对吧
翻译人数说不准吧 搞不好同时好几个case要赶...排不上
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-06 16:41:00欧美大部分是总监或是主设计师吧?
作者:
OEC100 (OEC100)
2017-04-06 16:47:00翻译这么久访谈也有说了,因为两边来回调整字形花的时间很多,成品要求比较高
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-04-06 17:10:00光那堆字还有效果字就知道了....一堆背景字都要改耶...
楼主:
is1128 (想不出来)
2017-04-06 17:26:00本人狭义的定义下,伊苏算是 ARPG,reFF7还没出SEQ 我现在只能期待 DQ11 惹
同感 P5中文版超棒 玩到后面超不想结束的,让人想一直当怪盗下去,真的赞虽然等很久但品质有出来最重要,期待之后出DLC或完整版
定义不用那么狭隘,ARPG也可以是JRPG,尼尔 FFXV 伊苏 KH都是JARPG
楼主:
is1128 (想不出来)
2017-04-06 18:05:00每个人定义不同搂~对我来说 JRPG 是回合制为主的战斗系统
作者:
LeicaM (莱卡)
2017-04-06 18:05:00这好像是完全版不会有DLC了
楼主:
is1128 (想不出来)
2017-04-06 18:10:00圣剑传说跟超时空之钥还是有 ATB 系统吧~算是变形
分JRPG跟WRPG本来就很奇怪 但欧美一堆人想这样分...时空幻境表示:欧美有工作室作回合制RPG 对外挂的就JRPG 但他们又不是日厂 那巫师也分类叫波RPG好了XD
楼主:
is1128 (想不出来)
2017-04-06 18:13:00其实我觉得大部分区分的方式是开放跟封闭世界为主然后就是回合制的战斗系统
时空幻境:原来我不是JRPGChild of Light 看来我是JRPGWizardry: 原来我是JRPG
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2017-04-06 18:19:00不过巫术日本人超爱就是了
P5 这次翻译应该是自己来的吧 记得去年还前年 sega不是在台成立自己的中文化中心
作者:
LeicaM (莱卡)
2017-04-06 18:22:00人龙的大成功有帮到忙吗
我看欧美讨论区,他们就是用工作室国别区分JRPG或WRPG,用游戏类型是要怎分?
玩家会分 但是厂商作回合制会打JRPG的名号阿XD我也不知道那些厂商怎么这么有趣 连UBI都是(就上面说的光明之子
Ubi不是说光明之子启发自JRPG,有说光明之子就是JRPG?
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2017-04-06 19:06:00中文化最神的还是GTAV
作者:
vans24 (Vans)
2017-04-06 19:18:00SE至少还愿意投资一些小工作室和制作人,例如横尾太郎,如果没有SE的持续投资,大家今年就没有尼尔能玩了...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-04-06 19:20:00SE手游赚的会拿来投资3A..还不错啦
作者:
vans24 (Vans)
2017-04-06 19:56:00是SIET吧,我记得前阵子才看过相关的访谈
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-04-07 01:44:00FFXV 失败归失败.以SE近年表现来说你要说他全都玩手游是不公平的.失败是一回事,他投资的钱可不是假的.同样SE也积极投资其他游戏厂商开发游戏如古墓奇兵,DesusXHitMan47 等等的游戏
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-04-07 10:20:00P5是SIET啦,SEGA虽然成立自己的翻译部门,但是也才刚成立而P5的在地化工作非常复杂,SIET有P4G的经验,绝对是优先的选择,人龙6应该也是基于同样的理由