昨天花了6个小时才勉强打死一王,
胜利的时候水瓶已经喝光, 再被擦到一下就死了....
人物配点是智/信各40的咒术, NG+, SL 120,
也来说一下自己打到一王对一些敌人/物品/法术的心得。
※ 引述《jimmy9527 (只是个吉米)》之铭言:
: 没看攻略大约4小时通关
: 如果没卡在天使那的话估计可以压到2小时
: 这次的难度明显比先前DLC1还要高很多
: 首先是开头三只天使
这三天使设计得挺有意思的。
首先第一个天使"管理"的区域有很多屏蔽物,
玩家在见识过这个天使的光束弹幕之后,
很快就能找到掩蔽的地方;
而且这个天使的本体位置很明显,
基本上是路过就能顺手干掉,
让玩家知道杀死天使的方法是要找出它的本体杀掉。
之后两个天使管理的区域范围内的掩蔽物就少很多了,
但安排的位置都很合理,
玩家就必须思考要如何在掩蔽物中穿梭并找出天使的本体。
基本上天使的两个攻击模式:
1. 光束弹幕: 攻击方式类似血源中宇宙女的雷射, 但天使的光束的追尾能力更优秀,
而且会持续发射直到玩家从它视野中消失一段时间。
不过如果玩家找好掩蔽物藏起来, 等天使射爽之后, 天使就会打个嗝转身,
此时就是玩家前往下个掩蔽物/往上爬的最好机会。
2. 掉毛: 在天使看不到玩家却又觉得玩家还在它下面的时候, 它就会开始洒下
它的发光羽毛。我第一次看到这招的时候还以为是什么正面的场地Buff, 结果
我就被诅咒死了。但其实它在掉毛的时候, 也是玩家移动的好机会。
: 要比喻三只天使轰死人不偿命的攻击方式
: 大概只能拿隔壁钢弹的浮游炮来形容
: 而且天使还打不死(我还真的拿猎龙弓跟他对干过 死了过一下又复活WTF)
: 为了捡沼泽的道具大概被射死快20次
: 后来才知道让天使停止要把躲在场景角落的召唤本体杀掉才行
: 这天使本体都躲在根本不会去的角落谁知道啊
: 花了太多时间在这边失策,不过从这边有感受到制作人满满的恶意(称赞的意谓)
: 场景的部份
: 最让人惊艳的是一开始跳下悬崖那段
: 自由落体撞破高塔玻璃,让人身历其境印象非常深刻
: 我还特别重新跳了好几次回味
我想大概是DLC1的时候, FS收到了太多的抱怨: 不要再让人摔死了。
所以在DLC2里面就引入了超科技的"超缓冲超冲击吸收吸收的白沙",
只要玩家掉落在白沙上面, 不管从多高摔下来都不会受伤。
不过虽然DLC2到一王前基本上遍地白沙, 但还是有些地方没被白沙覆蓋;
如果玩家故意往没白沙的地方跳下去, 依然会受伤/摔死的。
* 女性服饰
另外FS似乎也开始觉得应该在魂系列的最后一作加入些粉丝服务,
所以在DLC2加入了各式各样的女性服饰,
其中在一王前的区域可以捡到的就是沙漠咒术师套;
可以想成是DS2的沙漠魔女套的改编移植,
而这次的配件是: 黑色紧身短胸衣, 黑丝袜+黑靴, 黑手套, 面纱
在沼泽区域会遇到一个女性敌对NPC穿的就是这套,
刚看到她时还觉得应该可以轻松击败她,
但后来发现她一鞭子可以抽掉我40%的血,
丢的火球跟我的混沌大火球一样痛,
才惊觉到这毕竟是DLC2!
* 一王
这个一王对法系角色, 尤其是咒术师颇不友善,
一来是因为他们有很多针对远程目标的突击攻击手段,
二来是因为他们的抗性