今天把地平线的主线剧情走完了 当初给自己定的目标就是要在WBC台湾队比赛前打完
结果实际全破后有点惆怅 如此好的游戏真希望内容能多一点
板上已经有很多对这款游戏的分享跟心得了
所以我这边尽可能挑一些我跟别人不同的见解来说说以及给一下我自己对这款游戏的评分
很多版友说这游戏是一款一轮神GAME 因为没有继承要素加上一轮能学完所有技能
所以没有玩第二轮的必要 这点我并不同意
我自己就打算再玩一次 我第一轮的完成度是76% 说高不高 说低也不低
会让我想完第二轮的原因是我能在第二轮花更多时间去找一些非必要的物件(金属花那些)
加上织盾者这装备我真的很怀疑版上有拿到的有几个是没有看网络上资讯完全靠自己拿到
我这人玩游戏其中一个坏毛病是全破一次之前都不会去看网络上的攻略
我第一轮全破也没穿织盾者 我只拿到两颗动力电池 根本不知道其他的动力电池在哪
我已忘了我手上的是在哪些地方拿到的 只能确定不是一开始主角小时后跌进去那个遗迹
所以第二轮对我这种人来说是必要的
而我的坏毛病也带来其他两个后果 技能学习跟打怪
我一直到角色等级4X级一是到能把技能全部学完我才开始学技能 之前都是凭技术硬过
这也造成我已经没有土匪营或邪教挖掘地给我用上方攻击跟下方攻击
我连无声攻击最后都只用了一次 所以第二轮给我机会去用另一种打法来破某些关卡
打怪部分也是 我都是自己被怪虐个一两次抓怪的攻击模式然后自己摸索怎么打
所以全破完看到网络上的打怪分享也让我更有动力再玩一轮尝试这些打法
我在没看任何网络资料情况下的三大难搞怪: 1.风暴鸟 2.破石者 3.追踪者
风暴鸟只打了支线剧情的一只 他X的难打 我最后狗过去的
风暴鸟在那个山上某些攻击完会飞到山顶的另一头死角 我就跑去草丛蹲著
等到风暴鸟敌意消失我在用弹弓给他一波 搞了三四波才把风暴鸟狗死
破石者就是技术活 要抓角度打后脚(前脚很好打掉) 也没看到有人分享怎么快速打后脚
追踪者就是隐形 我想过要破隐形的零件 但是最后发觉站着互射还快一点....
所以我是一定会完第二轮的 这款游戏第二轮也是神GAME!
评分部分 巫师3是我目前玩过最完美的PS4游戏 所以我以巫师3是100分的标准来看
地平线有75分 四分之三完美的一款游戏 顺带一题未来CDPR跟GG的游戏我是必收不二话
两点地平线赢巫师3的部分是画面跟战斗
画面不必多说 版友们都提过 整款游戏玩起来极其流畅但画面始终维持高水准!
战斗部分是"部分"赢过巫师3 战斗本身的多样性比巫师3丰富 有弓箭 绊索 绳索 长矛
各个武器都有其特色可根据自己喜好去使用 巫师3战斗就是涂剑油或法印打而已
但是战斗的技能部分地平线就不及巫师3 甚至像我一样不学技能都还是玩到4X级
剧情部分我觉得拿地平线跟巫师3比是不公平的
巫师3的剧情部分是完全超出其他PS4游戏一个档次 玩家不只看着白狼的故事
同时也看着其他重要角色 甚至是次要角色的故事 而且每次重要选择都对之后剧情有影响
地平线剧情就是主线有一定程度的亮点 支线带进几个不那么重要的人物
每次的选项目前也没看到任何消息说会影响其他剧情 这点我觉得很可惜
武器装备部分 版友们也都提过了 地平线并没有花太多经费在设计武器装备上
地图部分我自己的感觉是地平线的地图应该大略是巫师3的大陆地图(不含史坦XX岛)
但是地平线的地图跑起来略比巫师3有趣 因为要打打机械跟蒐集素材等等
不过这个见仁见智拉 我相信一定有人宁可在商店买素材 游戏中期后根本不缺钱
最后要提一下GG最后玩的一点小手段 在最后的过场影片中黑帝斯并没有被毁灭
而是以资讯的形式逃脱后被赛伦斯用某种方法抓住
赛伦斯还说他还有很多想知道的 包含是谁唤醒并给黑帝斯指令的
我觉得这真的很贼阿 这给地平线2留了一个伏笔
GG完全可以看市场反应决定要不要开发地平线2 而玩家只能苦等GG的消息 真是他X的