请问目前有玩过日版尼尔的玩家
尼尔会不会玩起来手感像阿修罗之怒?
个人有试玩过试玩版
打巨型机械虽然砍中但动画呈现有点挥空的感觉…
让我有点想起阿修罗之怒
不过试玩版QTE不多就是了
想问各位先进心得再考虑是否入手
感恩
白金游戏,玩过魔兵或MGRR,又或是DMC,就那种感觉
作者:
yutakatw (joshsu)
2017-03-02 18:55:00两个游戏完全不一样的类型。不用担心。
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2017-03-02 19:20:00
这游戏不是弹幕game嘛
作者:
ccucwc (123)
2017-03-02 19:28:00应该没有QTE吧!?
作者: vvwwmm (人生心电图) 2017-03-02 19:30:00
个人认为神作+1
我要平衡打击一下 这游戏有恼人的视角 角色成长几乎没感觉但如果可以接受这些 就有超神的bgm 感人的剧情 充满创意的设计
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-02 19:38:00视角我觉得很神 各种模式让人感受到old school的气息再由白金大幅强化的3D动作桥段来把所有东西串起来
视角很自由 默认不要用 速度远近都能改 楼楼上改个就好
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-02 19:40:00不论BGM 支线 演出 剧情 或是游戏性我觉得都是顶级的唯一缺点我觉得就是各个BOSS战有点不够热血 重演出大于实际战斗 好像只有一开始的歌剧女王比较有抓到平衡其他的王大都感觉打没多久就结束 有点可惜至于角色成长... 因为是量产机器人啊 UI设计等等也都是以"游戏人物"的视点在设计 而非以"玩家"角度 这从游戏一开始的亮度 音量调整就能得知 知道这点后 这设计反而很神XD
作者:
roktzzt (阿银)
2017-03-02 19:56:002B的大腿 阿斯
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-03-02 20:32:00同意上面有人讲的 这款的设计角度是从"人物"不是"玩家"所以会碰到一些以2B他们来说很正常 但是玩家玩起来不太舒服的地方比如说战斗中对话 你如果是旁边的观众你会觉得演出很燃但是握著把手的时候会觉得你在公三小我听不见
作者: vinson3330 (vinson) 2017-03-02 20:40:00
同意k大论点,歌姬战真的是这几年来我打过各方面都算最震撼的bossnier还是有它的缺点在,并非完美,但我觉得瑕不掩瑜
个人认为神作视角我自己是没啥问题,其实87%的时间都是自由视角所以遇到特殊视角还觉得满high的
作者:
s870262 (范)
2017-03-02 22:32:00目前五个结局看完 我觉得普通 不会到很差 音乐很神不过现在在解支线 解到整个烦躁 又感觉地图探索算是绑定某个脚色 想想就把奖杯用一用就封片了
这片藏太多重要剧情在支线里了,今天刚把全支线解完,非常满足尤其艾米尔任务根本必解,感动度破表啊...我还用2B和9S分别各解一次
作者:
Sirine (シリネ )
2017-03-03 00:14:00没有2B美尻 顶多算良作
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-03-03 00:52:00我觉得就算没有2B美尻 也绝对算的算是一款佳作
那个尻的影响力没有那么大啦... 当然可能钓到不少人(望着某图站2B的15xx张图vs21O的一张....)但尼尔的杰出无关卖肉,剧情中杀必死成分也并不多
说实话,我认为这款游戏的综合素质可以盖过人设的光芒
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-03-03 07:42:00我只知道尼尔东抄西抄 有点四不像
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2017-03-03 08:21:00神作