Re: [心得] 仁王一轮全破小抱怨

楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:22:25
推文后段版友有在战血源仁王的难度,说真的我觉得仁王给了
玩家很多选择,比如被围殴的时候你可以:
1. 带雷达。
2. 准备好火炮先干掉部分怪,是说爆头这设计真的很COOL~~~
,血源就算我血质角带伊芙伶,我还是很少用手枪远距离射杀
敌人。
3. 阴阳术,或者忍术避开敌人。
我相信很多玩家是选仁王当ARPG入门款,用惯这些方式的去玩
血源应该会有全新感受,毕竟血源这方面的选择很少。
另外我觉得仁王这些改变都是好的,就算不是全图我也觉得OK
,只是怪物种类应该多点,高难度希望有些更多的素材,期待
一下DLC吧,毕竟这款目前玩下来体质是很棒的。
题外话:一样血源硬汉转过来的玩家,我室友前天不跟我一起
当回避外乡人了,换了重甲还有一堆阴阳术当起了仁王外国人
,觉得寂寞。Q_Q
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 15:25:00
血源黑魂地图探索感的确优于仁王
作者: belion (灭)   2017-03-02 15:25:00
重装+大斧 xd
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-02 15:26:00
难度问题增加多轮数减缓玩家成长 让怪永远比玩家强一点就好了 反正对于多数手残玩家顶多两轮破就功德圆满封片
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:26:00
宝箱太鸟减少很多动力啦 设计图真的放箱子比较好
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 15:26:00
但玩家战斗能作的事太少 基乎都在跳恰恰
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:27:00
2F 我室友就改重装+双刀 只要防御完再转转转
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-02 15:27:00
仁王不知道为什么很容易迷路 可能是因为室内场景太多?
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 15:27:00
所以破完一二轮反而不想玩血黑
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:28:00
我觉得仁王你要随时记忆起自己在的方位 不然会乱掉
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 15:30:00
我学弟没有plus 他不能刷血刀冢 宝箱应该就有用处了吧XD
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:30:00
仁王连线不是非PLUS会员也有吗
作者: es945 (None)   2017-03-02 15:31:00
以两个上班族大叔来评论,我是单身,下班没事可以打一晚,死到逢魔之原。而被我推坑的朋友,有家庭。仍在飞缘魔洞徘徊。不是每个玩家都要血源,巫师都要吃过。我跟他都是无双,远古战嚎,他还FiFA17,所以我觉得仁王这样的设计,回避方式(火男面具烧海坊主。双刀水影给大骷髅伤害,阴阳术开下去增加容错率)。这都是我敢推他仁王的原因。因为结合我跟他都爱的战国史人物跟装备连线要,plus,我朋友昨晚刚买
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:33:00
刀冢不用吧? 找人一起打才要?
作者: es945 (None)   2017-03-02 15:34:00
刀冢不用,要奉杯要,他也黑到只有一个酒杯
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:34:00
仁王这么多选择方式也可以间接避免玩家退片嗯嗯 能刀冢刷装也不错了@@ 剩下靠自己
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 15:35:00
刚查了一下 没plus可以看到血刀冢耶 那他八成没开网络..抱歉请忽略我之前说的> <
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 15:36:00
赶快叫他刷刀冢(X
作者: littlebai (吃喝拉撒睡)   2017-03-02 15:38:00
血源黑魂地图强大的地方是每个区域都是连在一起的可以从冷冽谷跳楼去打老恶魔王 XD
作者: es945 (None)   2017-03-02 15:44:00
我已经问他要不要在第二关捏神离之木落跑,反而我去黑岛海边奉杯落他当稀人,帮他农酒杯了
作者: CALLING (Hideki)   2017-03-02 15:49:00
仁王因为剧情使然 本来就不太可能做成像黑暗那种全部连在一起的地图吧
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-03-02 15:50:00
我本来也是回避流 现在也改轻中重混搭
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 15:51:00
恶魔灵魂没有连在一起也不影响它超好评价BB和DS3因为整块地图是放射型,所以也没什么空间魔术了也因为这样所以一开始就放DS2被干爆的传送,DS1尾盘才有
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 15:54:00
BB也有跳过栏杆bug直接打后面的王
作者: longya (嗯)   2017-03-02 15:55:00
血源难度建立在怪几乎80%以上的动作都是长距离霸体攻击,玩家角色能做的反制太少。然后武器又诸多限制,点错能力就只能农经验升级不然就重开角色,对不农金杯的人来说第二轮难度又突然提升太多,我倒觉得仁王这样刚好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 15:58:00
血源就是要你枪反,不然有些怪真的是钢体要你命
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 16:00:00
关卡制除了剧情使然(难道要跑大半日本?) 可重复刷王加上可以常去会会正妹帅哥关主 也很不错呀~~~
作者: rayyyy (雷包)   2017-03-02 16:01:00
另一点觉得两款回避的手感差很多,仁王的无敌时间很难抓
作者: JingYi09 (ChingYi)   2017-03-02 16:01:00
而且读取快又60fps 阿斯~~~
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:03:00
威廉的闪避是位置上的闪避为主,DS系列是利用无敌时间不过不管哪一种,跑位闪避都是很强的
作者: rayyyy (雷包)   2017-03-02 16:04:00
被打硬直又很长,全程不用法术用回避打围欧战/boss难度很高
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 16:04:00
不过打起来还挺爽的XDD
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:05:00
仁王就算你人物点数弄得太平均或太极端,也不会有武器攻击力完全不行甚至连武器都不能拿的情形。还能靠防具数值决定你也要玩霸体跟王换血或是闪闪乐,我觉得玩起来容易有成就感得多
作者: a40091010 (古都随想)   2017-03-02 16:06:00
仁王场景辨识度低才容易迷路,各种矿坑、山洞、森林、走廊、山路,大部分都是重复的场景
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:06:00
个人喜欢恶魔灵魂那种超长无敌时间滚动,打王像打太极拳迷宫问题要看你脑内对空间的认识,DS1可以脑内画整个地图的话,仁王也不会迷路场景辨识度低是近乎现实,日本城池为防御敌人做成这样还算合理啦,对不会迷路的人来说
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:09:00
仁王就把很多对玩家有利的选项开出来,血刀冢,忍/阴阳术,六道轮回书,幻兽,招灵蜡烛,99武器,想轻松玩的就去研究这些东西,也可以完全不管,一刀一闪去打
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:10:00
只是威廉老是挑晚上或天气差时出战,这点增加迷路度
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-03-02 16:10:00
太宰府做的超像...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-02 16:13:00
我觉得当一款游戏要玩家自己限制什么东西不能用设计就有问题了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:13:00
相对的东西吧,游戏给你很多工具,有让游戏变简单的困难的,这是相当常见的,连FPS都有武器强弱问题如果你拿什么武器什么工具都一样难,只是选择性问题
作者: strray (promise means nothing)   2017-03-02 16:14:00
你什么都用难度就降低 限制就是你自己想要增加难度啊可以两种玩家通吃有何不可
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:14:00
坦白说DS系列的DS3也是拿远程和法术王变智障然后随便召个玩家围殴王,王变成弱智DS3的DLC的王甚至是以召NPC为基础设计的
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2017-03-02 16:15:00
要难度就深蹲打电动不是更难吗XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:16:00
你不用这些东西,也是自己限制自己
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 16:17:00
血源一开始很嫩也有找NPC 后来就不用了
作者: rejo (rejo)   2017-03-02 16:18:00
先血源再仁王真的很不会格档,都靠走位,然后被多打好几下
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:20:00
游戏何时“要”你自己限制自己?不就跟机战无改一样是对自己的挑战吗?你觉得信长雪女能纯用武器轻松打过就别用术就好啦,没必要要求别人都要给你玩一样难度吧?不过我知道某些人就是喜欢在说黑魂血源好难的下面晒自己觉得好简单早就白金惹,也许仁王没办法让这些人晒所以森77?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:20:00
现在回头去玩当年的好难也不难,对这类knowhow问题而已
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 16:21:00
还是可以晒 你可以跟巴哈那个LV1拿刀打赢信长雪女的一样拍个片 OK的...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:21:00
习惯是很可怕的,DS王城肥瘦你会觉得他们太慢以前只会呆呆等对方攻击再闪,现在各种变态走位
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2017-03-02 16:22:00
用远距离武器一枪一个真的可以省掉很多麻烦
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:27:00
可以拍片的人还需要晒吗XD 直接影片拿出来大家只会好评而已,但很多爱用嘴巴晒的人就是阴阳术用爽爽然后跟你说做坏了
作者: laevum (小坏坏)   2017-03-02 16:30:00
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:36:00
阴阳术没做坏啊,是武器/忍术/阴阳技能点数分开算,如果改成点数只够点一种,情况就完全不同了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:38:00
阴阳术和忍术瞬发我觉得有一点过火啦XD
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-03-02 16:38:00
我老婆伊贺跟佐和山城完全走不出去,路痴杀手
作者: standy (问题没有答案)   2017-03-02 16:42:00
回避外乡人+1 全程敏捷A是一种浪漫啊......
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:43:00
真要说做坏应该说长枪磊落压起身,上一个beta改掉斧头天地,长枪磊落也应该要修正
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 16:43:00
磊落其实还没有刃车强
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:45:00
磊落只能对没霸体的人形 平常用就是找死
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:49:00
仁王的防御其实很重要 威廉进入防御动作的速度比进入回避动作还快 适当防御遇到围殴情况很有用
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-02 16:51:00
玩家自我限制的玩法不是用来给你说嘴难度设计的...
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:51:00
其实很多东西可玩啦 之前玩刀加金吾装走背刺回避流 配蝙蝠
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 16:53:00
人型boss也不少只,立花/本多/井伊...倒地一次磊落压起身就再也爬站不起来了
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:53:00
破完 改穿东国装拿枪配神鹿当伪本多磊落其实我玩枪也没在用 人型也没啥卡王
楼主: pan46 (pan)   2017-03-02 16:56:00
磊落不是万用的 虽然我有时候偷懒会用
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:56:00
枪的武技枪压比我想像还强 磊落我反而用都不用
作者: longya (嗯)   2017-03-02 16:57:00
现在主流已从赤鬼变到金吾 然后有开始重装化趋势
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 16:59:00
像我金吾反而是配雷切 雷属发动 轻松绕背超爽的
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 17:01:00
目前感觉重装高刚有明显优势,打血刀冢遇到重装太刀很烦
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:01:00
仁王的无敌时间难抓是用上段吧下段根本无脑闪
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 17:02:00
下段回避其实很短 回避性能最好的是中段
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:03:00
金吾是背伤、赤鬼是状态伤,用赤鬼当然状态上去之后伤害才会高下段被围殴就是 XXXX连打就退出来了中段一定会中,主要是连续闪避的硬直时间
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:05:00
锁链上段闪避是滚动,有黑魂的fu
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:05:00
下段的缺点就是伤害 所以需要搭配流转到上段输出但是双刀有风神也不用 踢接武技基本上闪的时候转下段 大破绽转上段、防御转中段但是会去练熟这个核心的很少,因为装备就无脑压了
作者: i386 (i386 cpu)   2017-03-02 17:08:00
上中下段特性都不同,强的人搭配流转可以玩的很神
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:09:00
https://youtu.be/X8jHnRR9tvs之前打大鬼的影片,但是这样打只是帅而已各种法术放下去打三刀杀掉才是最快的打法
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:12:00
流转玩的顺还可以玩切武器的,相当stylish
作者: Fightforfate (Forever)   2017-03-02 17:12:00
没本事都爱砲游戏太简单 但只用嘴晒技术拿不出影片
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:13:00
下段的伤害缺点在锁链是没有的,下段锁链强攻击很好用性能和磊落可以拼,而且中间可以收,攻守自如
作者: a40091010 (古都随想)   2017-03-02 17:15:00
下段闪避短,但可以连闪瞬间拉距离跟绕背,只靠闪避无敌会吃土磊落我中间很爱用,后期优势不大就改玩下段了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:20:00
枪玩起来太黑魂我中间就改锁链了XD打王变难,打小兵变简单的感觉
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:21:00
当初卡社恶魔猎人切换风格有积分奖励,仁王没有就是,可以理解大家最后都是拼速杀
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-02 17:23:00
仁王有精力奖励呀
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:23:00
切换武器有奖励大攻击一次,用的顺的话不错用切换架势就是一般的精力奖励做到清常世有攻击力BUFF
作者: barmanx (GNN)   2017-03-02 17:24:00
看了这篇讨论才知道枪的磊落原来可以防止人形起身还想说怎么这么多人说这招很强,我自己都乱用一通XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:25:00
因为磊落很难收,出招后没打中就会被打脸XD
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-03-02 17:26:00
全地图的确是仁王的弱势,但仁王的地图设计方式比较能让地图有不同风格,这点BB之类的受限全地图设计比较难
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-03-02 17:27:00
这两天关原佐和山看到几个等级1的血刀冢,虽然是敌对势力但我都不忍心叫起来打了
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-03-02 17:27:00
玩到最后也只有一个DLC顺移到其他空间风格比较不同
作者: zxc654951 (小眼)   2017-03-02 17:30:00
我都不用磊落,改用提马鹫加召唤符,用起来有九成像
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:33:00
枪的磊落人形可以直接连死
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-03-02 17:34:00
血源玩太多 仁王都不会格档了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:35:00
切换武器真的不好按 方向键位置不好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:36:00
那个习惯就会按了切武器的攻击力相当高速度又快,比上段强攻击还强XD
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:40:00
最近转双刀了,双刀的技能实在够强势,PvE来看这游戏其实蛮耐玩的,但是要有想要练的,不是练等 是他的操作性很不错等级大概200级就差不多了
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-03-02 17:41:00
帮我撑十秒(?)
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 17:46:00
我其实刻意都不用法术 其实遇到2个妖僧ㄧ起来还是蛮难打的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:49:00
法术只用雷达和武器附魔,忍术只用猫步,
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 17:50:00
而且仁王每个人都能玩出很多自己的风格
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:51:00
我第一轮完全没用过99,不是封印,是根本忘记有这招 XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:52:00
99不是用来帮王送最后尾刀耍帅用的吗(?)
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:53:00
第二轮看到有人在提才想到,不过还是常忘记血缘战斗的节奏比较明快,黑魂还是要靠走位 而且不大能像仁王这样用闪避黏在敌人后背打起来爽度比较低,但是难度当然是哪两款高。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-02 17:58:00
透波背刺是吃忍的伤害吗?伤害好低
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 17:59:00
角色本身伤害低
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 17:59:00
血源不要算DLC王的话,难度更低吧XD有些根本没写好腿后面位置的AI
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:00:00
血缘的打法大概就仁王上段封印99通关
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-02 18:00:00
背刺一小格血野风可以直接转掉半条加趴地 不知道是哪边出问题
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:01:00
伤害有秀吧,背刺差不多正面伤害两倍野风近距离非常多段
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-03-02 18:02:00
血源不算DLC也有半血金杯 这绝对不简单那什么时候要用背刺 一直不知道这招用途何在
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:02:00
破关也不用打金杯啦。
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:02:00
半血金杯,嗯,不过我觉得这不是该有的合理难度灵魂系列好玩在于对等的挑战,可以破解和容错的空间
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:03:00
背刺完对手会硬直 可以直接接武技
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:03:00
半血是把容错拿掉,当时可是被干超大的,因为风格歪掉劳伦斯再怎么难,都不会不给你活命的空间尤其BB以高速垫步闪避+不可防御为风格,和低容错相冲突事后DLC推出后多了外乡人神弓,让半血金杯也幼儿化就是
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 18:09:00
血缘真的是太恶心 克苏鲁风不大能食
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:09:00
恶心才好阿XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 18:10:00
战斗血源大概是顶尖吧,不过也是大量版本修改后的结晶
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-03-02 18:57:00
可以装不易被怪物发现A+的饰品 妖怪也可以背刺只是不会倒
作者: belion (灭)   2017-03-02 19:15:00
迷路问题……,多用路标符吧…
作者: chen1108 (远走高飞)   2017-03-02 19:30:00
外乡人玩家主玩打刀双刀 刀的名字记不住 都叫千景落叶
作者: belion (灭)   2017-03-02 19:41:00
背刺:先锁定,慢步靠近,当锁定圆框变红时,按 强攻击,就会背刺成攻,能不能一次背刺就死,看武器攻击力
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2017-03-02 19:49:00
黑魂到处都灰灰暗暗,探索感?神烂
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-02 20:02:00
双妖僧就是来整人的.....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 20:05:00
妖僧攻击扣体力很少,防御解万事
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2017-03-02 20:08:00
妖僧只能挡 要靠闪真的难,而且轻装一次半条但双妖僧还好,每次在那关都死在双车轮
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 20:09:00
妖僧的右拳或左右拳,抓距离进退即可,舌头防御或左闪车轮的话苦无是你的好朋友, 射他烂掉那面XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-02 20:25:00
比灰暗 别说黑魂 连血源赢不过仁王场景灰暗七轮劳伦斯被打到直接往生 也跟半血也没差了吧
作者: Wcw5504 (五月雨)   2017-03-02 20:30:00
轮入道其实还好 只要地形够宽广 冲过来用下段往左边闪砍他弱点就对了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-02 20:30:00
仁王强者之道 其实boss也是1~2下死 捏修罗几乎都一下死 这也跟半血挑战没太大差别阿~
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 20:34:00
都到七轮了难度曲线根本不用管吧,这串在谈的你看一下标题,第一轮心得BB虽然无印不难到第8轮也是用数字压爆你,那都论外了
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-03-02 21:01:00
强者双妖僧偶而会出抓技 用舌头抓 防御不可 2支ㄧ起就难搞
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-03-02 21:05:00
双妖增 开修罗 杀人剑绕背速杀吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-02 21:16:00
抓技看一下有没有黑, 它射程很短
作者: Robelisk (某洛)   2017-03-02 23:43:00
刀冢碰到重装双刀/斧头我都抓时间用刀反,一套下去差不多就收工了不过重装双刀真的很讨厌就是了orz
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-03-03 00:34:00
在我大锁链面前 刀冢穿什么都没差别
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-03 00:36:00
刃车砍精力超强的, 一直滚就对了
作者: han7788 (爱靠北)   2017-03-03 16:21:00
对玩过血缘 BB的 这游戏不难 但我弟都没玩过 玩到崩溃XD
作者: tomuya (十六夜)   2017-03-03 18:33:00
刃车让我觉得制作小组超贴心

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