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PlayStation
[问题] For Honor荣耀战魂 势力选择与领土奖励
楼主:
uo2029
(uo2029)
2017-02-22 13:22:17
请教各位战魂玩家,
玩完一场游戏后的配置应该会影响每几个小时更新的领土势力,
那这领土势力会对玩家带来什么样的利益或好处吗?
假设目前维京占的势力比较多,然后呢?
感谢大家
作者:
wolver
(超级大变态)
2017-02-22 13:23:00
Ob结算时给2个箱子其他忘了 大概吧。正式版可能照1,2,3名给不同量的箱子铁钱而已反正先把技术跟战场智商练好 其他都是虚无
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 13:35:00
结算时有奖励 猜测是外观等等吧不过看到自己阵营起来真的蛮爽的
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 13:43:00
打AI应该对这数值没帮助吧?我到现在还没勇气打真人
作者:
liusim
(六四母)
2017-02-22 13:52:00
昨天DAY2 打了几场PVP 其实玩家没想像中强= ="
作者:
Beef
(Don't look back)
2017-02-22 13:54:00
把剧情破了一轮才敢打PvP 结果野武士戳戳戳爽打一堆新手…
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 14:08:00
干嘛要没勇气打真人XD 输了也没有惩罚呀
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:15:00
我连打AI都被砍到队友中离了...
作者: sevenzero (巧克力球场~!)
2017-02-22 14:15:00
被虐的不要不要的
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 14:18:00
ai都比较no honor
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:19:00
如果是分远一点单挑那种地图还有得玩,同一区就很难因为AI都会直接先围一个昨天我玩维京人那几场刚好都遇到武士组,跑不赢
作者:
centaurjr
(QQ)
2017-02-22 14:21:00
其实你对手可以跑来找你XD
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 14:21:00
你冲过去ai就会回头了
作者:
centaurjr
(QQ)
2017-02-22 14:22:00
队友
作者:
wolver
(超级大变态)
2017-02-22 14:22:00
....连AI都打成这样....
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 14:24:00
你pk应该打得赢lv1电脑吧?
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:24:00
造船厂那个地图好小,他们冲过去我根本来不及
作者:
wolver
(超级大变态)
2017-02-22 14:25:00
打ai经验值跟掉装跟打人差不多,优点是ai不会跳,
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:25:00
pk打得赢啊,只要我够冷静(直接踹下桥不算
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:26:00
可是一看到队友GG我就慌了,因为这代表另一个AI要杀来昨天有一场队友一下就GG,我又遇到守护鬼想说先救活他结果把队友救活我被砍死,换他自己面对...
作者:
wolver
(超级大变态)
2017-02-22 14:28:00
1等ai 会防御 一下就能开复仇 督军头球砍很快能先秒1
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 14:28:00
那你可以打4v4淘汰对电脑 我觉得蛮好玩的 而且隔很远ai不会绕跑
作者:
Runna
(团子翔翔)
2017-02-22 14:28:00
基本上你第一时间冲过去发现你队友要坦多后却一直死,基本上是他判断出问题
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:29:00
4对4真的好玩,不论单挑还围殴大家都有事做
作者:
wolver
(超级大变态)
2017-02-22 14:30:00
注意站位跟地图先推一只瘦的下海 其实不用荒lv1ai算好打
作者:
Runna
(团子翔翔)
2017-02-22 14:31:00
这跟AI或对人无关,清楚自己实力和周遭环境是对决的大前提
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 14:41:00
不过AI一开场就围殴还蛮让我意外,还以为真人才会这样
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 14:43:00
其实看实况 2v2真人都不搞围殴的
作者:
gogolct
(無良ä¼éµç‹—)
2017-02-22 14:51:00
这游戏复仇超够力,所以其实被围殴也不见得就落下风
作者:
liusim
(六四母)
2017-02-22 14:59:00
4V4 一定有玩家能凯瑞你 安心服用 你就跑等砍AI的背不过还是要小心别砍队友 被队友断招会有点烦~XD
作者:
biomagic
(biomagic)
2017-02-22 15:10:00
对阿 我觉得淘汰4v4AI真心轻松 我打完后都跑去看队友打AI XD
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 15:51:00
打AI一样可以分配战资,每场结算后准备完成前记得手动分配一下,有奖杯可拿,要为阵营出力啊!
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 15:54:00
请问那些设定要怎么按?我都是打完看有没有捡到装备就换下一场了,那些资源都没在用的
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 15:58:00
结算完毕,按r1,会有一个选项是分配战资什么的
作者:
liusim
(六四母)
2017-02-22 15:59:00
喔?那个是要每场按吗? 我是完全看不懂都乱按@.@"
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 15:59:00
就看你目前玩的模式是什么,游标会在那边然后如果有关你的阵营,就按"口",它会自己分配
作者:
liusim
(六四母)
2017-02-22 16:01:00
不会累积吗@.@? 要每场分配喔~?
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 16:02:00
攻击或防御,如果不是你的阵营,因为有个奖杯
作者:
liusim
(六四母)
2017-02-22 16:03:00
感谢~ 晚点下班研究看看@.@
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 16:03:00
是帮友军分配,所以起码要点几次,当然如果你没有特意要拿奖杯,每次你离开多人,系统都会
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2017-02-22 16:05:00
不说还真的不知道有这些东西要设定
作者:
centaurjr
(QQ)
2017-02-22 16:05:00
你不按战争资产就平均分配,我是会找49%的丢啦
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 16:05:00
自动帮你平均分配,不用担心~
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 16:07:00
哈哈哈!像丢到水里一样~XD
作者:
liusim
(六四母)
2017-02-22 16:08:00
喔喔喔喔 原来还有这些互动模式= =" 都看不懂跳过
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2017-02-22 16:09:00
我觉得分配还蛮有趣的,有点像策略去安插士兵
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