[征文] 如果机战给我做的话...

楼主: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2017-02-21 23:36:50
我想应征的版本是:PS4
第一人称跑酷射击,召唤机体从天而降!
若要制作机战新作的话,首先要定义一下这个素材。我个人直接把它当成
第一人称射击游戏看待,因为机战它是科幻题材,有着大量的射击要素,
做成第一人称射击的话实在再适合不过了。
战斗模式上区分为驾驶员战斗和机体战斗,这两种型态在战场上是共存的。
驾驶员离开机体的时候是步行状态,但穿那种衣服在战场上难以生存,在
这边要把他们强化一下,所有驾驶员一律穿着动力装甲服,配备喷射背包
。在动力装甲的加持下,攀墙翻窗都很灵活,并可以采取短距离的飞簷走
壁动作,得以在战场上进行流畅的跑酷。
基于新人类的天赋,驾驶员战斗时可以感应到周遭的敌人或敌方驾驶员,
这可以在角落做个雷达来表示,非常直觉。
当驾驶员达成特定条件时,即可向母舰要求空投机体,每个角色专属的机
体就会在眼前从天而降。
驾驶员坐上机体后,基本上操控没有太大改变,但由于机甲威能的关系,
武器变得很大一把,破坏、破坏、再破坏!
每个角色(驾驶员)和他们的机体都有一些专属特化,直接参考动漫作品
即可,但每一种特化都不能太OP以免破坏平衡性。
这样的设计让机战玩起来激烈又热血,节奏明快,你会看到地图上充满杂
兵、驾驶员和钢弹大混战,当你采用驾驶员模式时在建筑物之间跳跃跑酷
,一面看到周遭各种巨型机体轰隆战斗,搭配声优的精准演出,玩起来肯
定十分爽快!
华丽、感人、史诗般的单机战役!
单机剧情一定要砸重本,比照决胜时刻的规模下去做,要让玩家印象深刻
并深深感动才行。机战的角色和故事众多,随便拿一段来都能做出好玩的
单机战役,这里我只能抛砖引玉一下
要做单机战役的话,我会选择エルビ一プル(艾露比普露)担纲主角,一
来欧美的第一人称射击几乎没在用女性当主角了,二来这个角色的背景和
故事实在很有戏,可以轻易打造一个感人的剧本。
エルビ一プル是个典型的萌妹,光是这个人设就先让游戏加90分,剧情上
可以把她12个分身全部打散再重新设计,(就像决胜时刻或战地风云一直
在换角色玩,你也不清楚现在操控的是谁总之就继续玩)
举例来说,先用本尊踏入战场,一开始是个追着哥哥跑的蠢妹,“人家…
人家希望能像哥哥一样战斗…”直到她遇到了第一次战斗(新手教学),
“为、为什么战争这么残酷…?”
接着可以跳到她其他分身和哥哥战斗的剧情,看分身一个个被消灭,感受
一下机战对女角压倒性残忍命运,接着跳回本尊寻找哥哥的旅程。
这里要特别强调一下,艾露比驾驶的钢弹キュベレイMk-Ⅱ并不是一台单纯
的机械,而是有着人工智能,会和主角互动的,温暖的机器人。
“丘贝雷,哥哥他到底在想什么呢?”此时キュベレイMk-Ⅱ伸出手,仿佛
迎接主角踏上史诗之旅。“我懂了,丘贝雷,我们一起去找哥哥对吧?”
女主角攀在钢弹的肩膀上,一人一机一起看着远方夕阳。
之后就在艾露比经历了无数的疯狂战役后,终于发现其他分身的存在,为
了拯救哥哥而被自己的分身杀死,留给玩家无限的遗憾。
8v8、12v12,痛快的多人连线对战!
机战既然做成这样了,那除了单机之外一定要主打线上对战!线上对战可
在每张地图上设计剧情,例如不同地图是不同阵营的战场,看你要新吉翁
还是EFSF还是クロスボーン・バンガード总之每个战场一定都是两个阵营
在互打,设计上相当直觉。
玩家可以自订自己喜欢的角色和机体投入战场,随着等级提升可解锁的武
器和技能也增加,不过这部份不用设计得太细腻,因为不管怎么调整,到
最后玩家一定都只用那几个热门的角色和武器。
对战模式可以采用时下最热门的团队死斗、抢旗之类的东西,不过我在这
边要提一个比较新颖的模式,我把它命名叫“资源战”。
在“资源战”中,两个阵营的玩家要互相削损敌方的资源。例如击杀一名
杂兵,敌方资源就-1,击杀驾驶员的话会-10,击杀钢弹会-25,看到最后
哪一方的资源先用完就落败。
一开始两队的玩家都没有钢弹可以开,都是以驾驶员身份开始战斗,你要
不断的击杀敌杂兵或敌方玩家,就能累积能量,能量累积够了就能呼叫母
舰投射钢弹下来。
有钢弹可以开之后,战力会大规模提升,所以能够越快叫出钢弹的话就能
占到最大的优势。
不过就算这样,还是要小心敌方驾驶员使用反钢弹武器将你的机体击杀唷。
除此之外,有些玩家不想花时间才能开钢弹,所以也可以设计从一开始所
有人都驾驶钢弹的“钢弹殊死战”模式,只要钢弹被击杀就无法再呼叫。
另外也有完全不出现钢弹,单纯驾驶员之间战斗的“猎杀驾驶员”模式,
这玩起来就跟COD很像,差别在于善用每个驾驶员的特殊能力来获取胜利
,同时跑酷和瞄准的技术也是很吃重的。
总结
机战题材如果照这样制作,以机战的知名度,和欧美玩家对第一人称射击
的接受度来衡量,机战如果照这样制作,肯定是全世界卖到翻过去,销量
从2000万套起跳不夸张,一下子变成国际级的大作
NBGI可以尽管拿去用,不用谢我了^^
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-21 23:41:00
金盾不要骗我了 这分明是…(后脑被痛击
作者: srw234 (我爱机战)   2017-02-21 23:58:00
这明明就是...(呜...头好痛
作者: forgenius (否鸡)   2017-02-22 00:01:00
等等这样不就变成armored core了?那款中文叫什么来着的...(啧..头又开始痛了
作者: marsdora (CWES)   2017-02-22 00:06:00
楼上不是吧,是Titan...呜...我的头
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 00:14:00
......
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2017-02-22 00:27:00
机战佣兵永远都是组得很开心 打得很伤心的游戏呀QAQ
作者: savast (焦阿芭)   2017-02-22 09:11:00
喔喔喔 这太酷了 一听就是个全新的游...呜...等下 头好痛
作者: robinsonXD (MonkeyXD)   2017-02-22 09:22:00
这游戏好像有另一个名称
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 09:45:00
就那个泰坦f..
作者: o268453210 (碰碰)   2017-02-22 11:14:00
原来是排骨酥汤啊 我还以为是什么降临呢~
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2017-02-22 14:47:00
这不就是泰坦神兵吗?
作者: no24 (红豆)   2017-02-22 15:42:00
不过说真的,你这方案还真的有点搞头
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2017-02-22 23:24:00
金盾文只有嘘

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