[征文] 如果机战给我做的话.....

楼主: tg703170 (和)   2017-02-21 21:46:48
我想应征的机战版本:PSV
近年来,我玩了很多《机战》作品,虽然我只喜欢《EVA》、《高达》及《超时空要塞
Macross》系列,但也玩得不亦乐乎。可惜,《机战》与《魔神英雄传》、《魔动王》及
《樱花大战》这几套非常独特的机器人作品绝缘,但是我非常相信这3套同时带有欢乐及
认真剧情的作品能炒热《机战》的气氛,而其中限时对话选择分支、好感度、合体技、次
回预告等等要素亦很值得《机战》参考。
说到《魔神英雄传》及《魔动王》,Q版的魔神造型很适合《机战》的风格,而前者
的故事最适宜是收录第一辑的“创界山”篇,但请务必让战部飞云(渡)、虎王及海伙子(
虽然他是在第二辑才登场)于最后一起合力使出最强、最帅的合体技啊!另外,首领级敌
人在被主角们打败后,变回好人亦是不错的点子。至于《魔神英雄传》武一郎师傅叫出战
神号所要找的电话亭,或者用来呼唤其中一部《魔动王》的陀螺似乎能拿来吐糟或叫出其
他机器人用。
寄望下一只机战也有如同《机战BX》的分支表被列出来。而更甚的是在《机战》中要
有好感度的要素,即是选择男主角可以提升对其他原创女角的好感度,选择女主角可以提
升对其他原创男角的好感度,从而达成追求不同伴侣的多重结局。所以男、女主角必须最
少各有4个后补。当然,原创角色的外表必须英俊或漂亮。至于好感度提升的方法,不如
加入类似《樱花大战》的限时选择分支,甚至有时可以什么都不选也能产生良好的效果就
最好了!另外,《机战》系列好像很少有合体技的出现。若相邻的机体好感度足够,不妨
一起发放超大范围的合体技。
至于次回预告,因为《机战》每话分开战前及战后的剧情,难免有些混乱,若能在每
话之间,播放有如《樱花大战》的次回预告的短动画,相信效果会更好。
如果有《樱花大战》的剧情,相信第一辑已经暂时足够改编。请务必在新《机战》第
一话重演真宫寺樱以血肉之躯,用剑斩下脇侍的名场面(顺便向Game Boy的《第2次机战G
》第12话的徒手打爆机器人的东方不败致敬)。真宫寺樱的必杀技《破邪剑征 樱花放神》
可当成直线无限远的地图炮。而爱丽斯的回复系必杀技也可演化成《机战》中精神指令“
友情”的相性。
本来想说《机战》的战斗能采用《樱花大战3》或《战场女武神》的3D半动作半战略
式玩法,但想来想去还是觉得沿用一贯《机战》的2D“格仔式”地图棋盘玩法才最有《机
战》的味道。
最后要说的,是《机战》系列的对话场面太一板一眼,十分沉闷,如果能加入类似《
Tales Of~》系列的生动聊天(chat)系统,让对话者显露丰富的表情、不同的声调及有趣
的动作便好了!
作者: srw234 (我爱机战)   2017-02-21 21:51:00
机战NEO/OE就类似樱花大战3和战场女武神
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-21 22:57:00
因为角色太多吧如果只选核心有半身照又怪怪的*核心角
作者: srw234 (我爱机战)   2017-02-21 23:06:00
简单说BN社就是想马儿好也要马儿不吃草....看版友的意见看下来,很多都是有做过,但是都没有持续下去

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