[征文] 如果机战给我做的话...

楼主: Lancination (←password #2)   2017-02-18 19:43:53
我想应征的机战版本: PS4
想要实现的就是解除游戏的回合制,
= 地图上的部分 =
赋予各机体一个数值判定的行动顺序(敌我一起排序),
在行动之后依据行动的选择来决定下次何时能动(类似cooldown),
比如说移动的格数较少 相较 移动较多者 能比较快再动,
使用比较弱的武器 相较 较强的武器或MAP武 能比较快再动,
还能纳入各种各样的参数比如说机体尺寸、地形影响、流弹干涉之类的,
让玩家比较多战术上的选择,冷门武装也比较能活用的感觉。
= 战斗中的部分 =
一直觉得机战两机开战之后明明都有攻击行为,
却要等一方动完,另一方才能动,满奇怪的,
倘预算足够提升动画的数量,做成更灵活的两方同时互相放招方式,
看要粒子炮互射还是光剑互砍不然也可以拿光剑的一方一边突进一边闪粒子炮?
不仅可以缩短战斗时间,也许还能把两个驾驶员录一些对话式的语音,
这样子感觉起来比较不生硬。
如果真的需要先攻不想被回击可以安排一些精神指令或驾驶员技能之类的。
大概是这样。
作者: livil80101 (Weil)   2017-02-18 20:12:00
工程师表示:呃,回错
作者: srw234 (我爱机战)   2017-02-18 21:33:00
机战SC系列就即时制喔,不知道为啥不继续做下去?

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