[心得] 四女神online 主线破完简易心得(有雷

楼主: raider01 (raider)   2017-02-16 15:34:41
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~防雷页~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我先说结论
如果你是喜欢动作游戏的玩家,但是不是死士的话建议不要碰
以动作游戏来说,其实玩起来的感觉不是很好
一、战斗与动作系统
这款感觉就是款实验性的游戏
因为我和仁王一起买的,但是日本实体水货总是慢来所以我先玩了两天仁王才玩
原本想说先玩完仁王的,但是仁王战斗系统给的压力有点大,就先转玩轻松点的~~
基本上呢,攻击主要分两类,魔法和物理(废话)
怪跟过去系列作一样有两条血,Guard和HP,当Guard归零怪会直接倒地并且进入易伤状态
而这两种属性差别在于魔法主打Guard,而物理主打HP
另外就是每一下普攻都会回1点MP
再来防御方面,基本上直接防御的话还是会受到一定程度的伤害,但是如果时机抓对的话
伤害会大幅下降(基本上是直接降到0)并发动反击(Just Guard)
可是呢,感觉游戏系统为了推广这个Just Guard,普攻后的硬直很大(1-2秒)
但是呢,防御又能取消大部分的动作,包括硬直
再加上怪的霸体值都相当的高,用普攻基本上不消掉Guard是打不动怪的
所以整个打起来手感非常的糟糕
另一方面,魔法却又是一个很奇妙的状况
一样是为了推广这个防御系统,咏唱期间基本上也是处于霸体状态
但可以用防御强行中断
不过咏唱期间其实是可以灌药水的,所以你懂得......
最后是组队系统,反正就有3只给电脑操控
可是呢,电脑操控的有点蠢,像是贝尔很容易打BOSS打一打就倒了
然后这一代的复活药是被动的,只能复活玩家操控的角色
所以队友倒的时候要换一个替死鬼出来吸经验,再来只有叫出来的四只才有经验值
然后经验值分配系统一整个不明,似乎是看贡献度分配的,所以通常玩家那只经验值较多
另外就是电脑操控的角色会使用的技能只有你拉上去的那八招,所以记得升级后要去改招
二、角色使用心得
基本上,我也没有全用啦
紫国
ネプテューヌ
基本上是个坦克,防御力角色中最高,职业是圣骑士
主要使用近战技能,但是也会补血(30%)跟丢小魔法,简单来说就是个全能角色
同时也是三个会回复魔法的角色之一
ネプギア
我有玩的角色中火力最高的角色,职业是魔法师
只会魔法攻击,初期其实不是很好用,但是到了中期学会在地上放魔法阵后一整个OP
这个魔法阵,其实一开始以为是个很难用的烂技能,基本上呢他有一堆限制
首先他是个地板AE特效,也就是怪跑开后就没伤害了
再来他需要打出全伤害的时间很长
最后是他是固定在你的正前方放
以远程来说,这很糟糕,但是不要忘了咏唱期间内建霸体
所以我后来就直接冲到近战区开始唱四属的魔法阵,直接跟BOSS血换血
最高阶的魔法DPS反而比较低,还要在那边在意跑位
反正ブラン和ネプテューヌ会直接帮我补血
再不够自己在咏唱期间灌药水就好~~
另外他是我用过的远程(?)角色中最好用的,因为他的普攻只会在原地打......
黑国
ノワール
就只是个近战物理角,职业是黑骑士
只会物理攻击,防御力只比ネプテューヌ低
ユニ
基本上是个远程物理角,职业是盗贼
虽然也会一些远程魔法,不过还是以物理攻击为主,可是他小姐普攻会往前靠......
白国
ブラン
补师,职业是祭师
就是个补血用的职业,一开始只会火焰跟补血招(30%),后来会学到补60%/100%的招
也会使用攻击/防御BUFF,普攻也是远程但打一打会往前靠......
另外就是,后面会学到物理攻击,拿他手上的棒子打人~~
然后防御好像比ベール还高......
双胞胎
没有用过
绿国
ベール
一如往常的近战魔法角,职业是附魔师(或者该翻赋与术士?)
虽然主要技能还是以物理攻击为主,但是他可以帮团队上武器BUFF(火风冰)
所以主要伤害来源还是算魔法吧(武器也是双属均衡型)
四位女神
基本上呢,一起讲就好,因为能力都差不多,技能也是一套近战+最高阶魔法一组
比较特别的地方也就是攻击的时候会有掉毛特效而已,位置很难定,能力也不算突出
再加上加入的时候我的主力队员都60+了,他们才40所以就冰箱了
三、剧情
我只能说,我好像看到魔兽世界现况的缩影了,虽然也不是完全像啦
反正就原本有两款线上游戏,一个就四女神online
另一个则是因为社长兼游戏设计师不听社员的建言总是出一些糟糕的活动
加上某次意外造成服务器当机后人都跑光了,然后游戏就倒了
为了再一次取得成功就来四女神online恶搞~~(对手倒了就会来我这了嘛~~)
最近魔兽那个制作组好像也是一副听不进大家的话嘛~~
非洲人正在怒吼中~~
然后OP里面出现的三个BOSS(双壁+魔王),在唱ED前基本上没有出现
进入ED时才突然想起来“给我等一下啊!!魔王一行人都还没出现啊!!OP诈欺啊!!”
我真的在萤幕前这样子吐槽了(掩面)
不过ED完之后就跑去把那三个小渣渣给秒了(茶)
还是有出现啦
五、题外话
原来紫国是四国中AI技术最强的耶XDD
不过原因没看错的话是因为要跟爬虫类(还两生类忘了)沟通XDD
紫国真的是一群人才啊~~
还有就是这一代没有什么隐藏要素的样子
好像也没有设定二周目继承之类的东西,应该算是一款很好白金的游戏了
顺带一提这一代里面有一关还一值强调他使用的是U4游戏引擎XDDD
最后是这一代的画面FPS有点低的样子,我平常玩30FPS都没感觉的人都可以感觉到卡顿
以火山地形卡顿最明显,连剧情对话的动画都在LAG
最惨的是有的时候会玩一玩直接画面卡住不动......
作者: Dark74 (黑暗74)   2017-02-16 15:41:00
有雷不看先推
作者: pan46 (pan)   2017-02-16 15:51:00
推 这样好像可以PASS了QQ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-16 15:59:00
已经四万死士 加上未来steam的外邦人 已经赚饱饱了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-02-16 16:04:00
看了之后非常退火
楼主: raider01 (raider)   2017-02-16 16:07:00
反正本来就是来看他们这次又发生什么事了嘛~~游戏方式不是重点~~
作者: hn9480412 (ilinker)   2017-02-16 16:12:00
CH的游戏本来就是卖给死士的阿
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-16 16:13:00
要农神兵和刷橘装吗
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-02-16 16:23:00
死士是什么意思?
作者: lovefall0707 (咪西西)   2017-02-16 16:27:00
队友AI笨到玩得很辛苦...
楼主: raider01 (raider)   2017-02-16 16:29:00
死士基本上是指忠实玩家啦,不管这代评价如何都会买的人
作者: hn9480412 (ilinker)   2017-02-16 16:30:00
反正这个系列本身就是卖人设和游戏业中的时事梗
作者: yoyo93215 (大五)   2017-02-16 16:59:00
旧机玩了二十几个小时没有当过 然后基本上玩得很开心
作者: srwalpha3   2017-02-16 17:04:00
拉姆是近战最好用的 我破到白金都只操控拉姆而已
作者: asteea (Asteea)   2017-02-16 17:04:00
这片也没什么雷不雷 就是看他们恶搞阿 CH日常
作者: asteea (Asteea)   2017-02-16 17:06:00
涅普从来都不会让你太需要农吧 除了部份游戏某些奖杯外
作者: srwalpha3   2017-02-16 17:06:00
任务都有素材必掉的任务这样 但是没收集要素所以也不用全做这样
作者: cloud7515 (殿)   2017-02-16 17:06:00
里面各种梗还挺有趣的 会吐槽不停XD
楼主: raider01 (raider)   2017-02-16 17:08:00
我也没说雷啊,我自己也是玩得很开心~~吐槽才是重点啊!!不过好像有一个奖杯是任务全部达成,基本上要都做一次啦
作者: asteea (Asteea)   2017-02-16 17:14:00
没 就因为有人觉得退火XD 我觉得他看这游戏的重点错了CH在涅普系列都会做各种尝试 而且大家都知道重点不在那只是常常都会有路人不小心踩到然后喊雷游戏最重要的并不一定是游戏性 而是你玩下去得到的快乐
楼主: raider01 (raider)   2017-02-16 17:19:00
不过说真的我觉得Steam应该拉了不少死士进来,像我的两个哥哥玩完Steam特价的一代之后就把二三代也都买了XD主角群有太多让人吐槽的行为了,真的能让人很开心的游戏
作者: cloud7515 (殿)   2017-02-16 17:24:00
这游戏重点就是玩欢乐的 没有压力 看角色各种搞笑在3A大作之间调剂还挺适合的
作者: theyolf (qq)   2017-02-16 21:13:00
你要当作附带小游戏的AVG来玩 就会觉得这系统还不错

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