DF终于出了,有详细的FPS图表显示就是方便
懒人总结:游戏制作组的救星,省了制作Pro更新档的时间。
GPU相关测试
Knack: Pro更新>Beast>Base,有对应的Pro更新就是不同
杀戮地带:闇影堕落:Beast,提升大约5fps
CPU相关测试
AC:大革命:原厂Beast>新版Beast>Base,提升大约5~10fps
这个比较特别,原厂版本还比最新版顺畅
GPU+CPU相关测试
ProjectCars,提升大约10fps^
Frostbite引擎
BF4:提升大约2~10fps~,读取改善
靓影特务:关键催化:提升大约2~5fps,读取改善
古墓奇兵:决定版:提升大约5~10fps
Unreal3引擎
生化奇兵:无限之城:提升大约5~10fps
麦提9号:提升大约10~15fps
桑塔:半精灵英雄:提升大约5~10fps~
兄贵之力:Pro也无法救起这类优化失败的游戏
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://thisgengaming.com/2017/02/04/heres-a-list-of-ps4-games-that-have-been-
: tested-using-boost-mode-what-has-changed/
: https://goo.gl/vPnjoI
: 由NeoGaf的乡民提供情报后汇整出来的
: pro开启boost mode后各游戏的效能提升
: 因为测试的游戏太多了
: 可以自己进去看
: 大多数游戏都有改善
: 虹彩六号还说可以上到70~100fps......
: 巫师3则是在原本最令人诟病的沼泽地带也可以很流畅的游玩
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2017-02-11 02:43:00Beast mode..?
作者:
pe4487 (四处为家)
2017-02-11 02:53:00原PO的英文…
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-02-11 02:54:00野兽先辈模式
国外因为boost跟beast音很像,所以戏称beast mode 野兽模式吧
作者:
pe4487 (四处为家)
2017-02-11 02:57:00原来如此
感谢补充。是戏称与夸大没错,毕竟真要严格来说的话这功能还不到“野兽”的程度,不过真的是制作组的救星
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2017-02-11 04:06:00一边是超频 一边是优化 优化比较好..
作者:
fiendeo (fiendeo)
2017-02-11 04:10:00EVA梗啦,贰号机兽化型态
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-02-11 05:06:00有人试过GTA多人战局吗?看影片评测好像不会掉帧了我猜是原本的ps4 cpu太弱了 这样不是psn的问题
作者:
kululabo (966大邪神)
2017-02-11 06:25:00Boost就Boost 无聊当有趣,而且发音也不像
作者: bluoxy (bluoxy) 2017-02-11 07:30:00
推EVA梗XD
作者:
post91 (123)
2017-02-11 07:53:00不要说那么多了,什么时候更新
为啥boost模式还要特别开启? 噱头?应该没有人玩游戏会想开省电模式吧XD 还是有
以后开启boots的时候 要跟剧场版一样说台词吗?XD
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-02-11 09:16:00锁频又开启就高潮了
作者:
r6982057 (TK-Hydra)
2017-02-11 09:54:00mode change,The beast!
原来是这样~我先前不知道有游戏开boost会死当XD
作者:
i386 (i386 cpu)
2017-02-11 10:07:00当初旧游戏锁频跑大概是有些会有问题,现在FW修的差不多了就做个选项开启
UBI不意外XDDDD其实这应该是用芯片运算每张数之间的差异插入对应影像之前好像看过SONY类似的影像处理专利所以并不是针对软件最佳化 而是直接用多余的运算能力从影像下手推测而已 也有可能是其他技术
完全不是这作法,影格补插这东西是很容易分析得出来的
就是让游戏自然利用Pro提升的效能就好了就像 Wii 玩 Gamecube 游戏 和 X1S 玩 X1 的游戏一样
作者:
edirk (呆呆于)
2017-02-11 12:22:00影格插侦要先有下一格才能算,即时运算的游戏你哪来下一格
可以啊,加上延迟不就得了。fps 游戏不适合就是 ..