※ 引述《n3551072 (欧文)》之铭言:
: 我还满希望可以在PS4玩到一起合作打BOSS的快感,
: 有点像WOW一起拓荒的感觉。
: 我一直认为如果魔物猎人5可以出在PS4上那应该会造成很大的疯狂吧。
: 不过之前在某论坛上提到时,有人是说MH系列一定要出在掌机上才会好玩。
: 难道是PSN真的太烂?
→ OscarShih: 真的会出在NS上吗 02/08 22:48
→ OscarShih: C社说3DS那种模糊猎人,没卖个2M套是会亏本的 02/08 22:48
→ OscarShih: 3DS有极大的客户量,还有更低的模糊开发,MH才在上面 02/08 22:49
→ OscarShih: NS把性能拉高了,都可以劣化移植DQH了,想必是不能再模糊 02/08 22:49
→ OscarShih: NS从零开始的销量,看起来又不能向下相容,主机量有得等 02/08 22:50
→ OscarShih: 除非任天堂出钱去补这大量的钱和开发废用 02/08 22:50
→ OscarShih: 不然都是要开发高画质了,变成这样还不选择PS4也够有爱 02/08 22:51
其实有蛮多问题的
1.所谓的模糊猎人->NS开发经费更高,理论上就是个假命题
Capcom这种公司会有以单纯240P开发百万大作的这种事情怎么可能,
最打底都是720P-1080P硬降下来而已,更何况魔物猎人的模组跟贴图
他们一堆作品/游戏要共用..........
加上ARM延续、支援最新DX跟OPENGL系新生代V系,效果跟指令集只会
变得更简单而已。
唯一要改变的只有UI的画质,用一样的游戏内容去做的话,那个小小的室内
场景、辽阔的原野等等,能上升的开发成本其实是非常有限的。
但如果你要开发到部分玩家所期待的"PS4精致度",可能又是另外一回事了。
https://youtu.be/fRvCX2R7XEM 强制从240P拉到1080P宝可梦日月
宝可梦日月看起来就纯降贴图了,这游戏把贴图补回去大概拿去NS卖也不会
有宝可梦玩家有意见。
2.其实3DS刚出的时候就拿到一片MH3G了,想当然NS大概会有什么UMHXXHDPLUS,
新作的话其实不太急,反正今年有MHXX撑著,等老任自己的花枝娘上了,
动物之森有消息了再出都不急。
3.https://www.youtube.com/watch?v=ULmDYVSX9tY
如果这个广告能完美实现.而且不用PSV跟PS4各买一片的话、不用买VITA
TV就可以上电视的话,我想他就会是出在PS4最好的理由,
不过可惜的是没有厂商愿意当潘仔,做两片游戏只卖你一片。
老任的做法算是把掌机版跟主机版的开发品质绑在一起,你喜欢做
掌机游戏的继续做,上电视可以拉到1080P就好其他不管你,
也造成这CM看起来至今比较像是NINTENDO SWITCH的CM......