楼主:
kenzot (まよのほたる)
2017-02-07 02:07:34※ 引述《rock9527 (rock)》之铭言:
: 最近看完所有机战V的系统新要素介绍后有感而发...
: 觉得额外行动与额外命令算是一个很大的突破
: 忘了是哪一系列,我记得有一话是刹那开着半残的能天使钢弹登场
: 武器被限制只能用军刀的样子,然后一大堆敌军围殴你
: 能天使那顶黑色披肩让我印象好深刻...
: 如果往后的系列作在战斗模式里新增机体损坏系统的话
: 不知道会不会很受欢迎?
: 比如说我方的Q贝雷HP50%以下时,机体外观改变,且无法再使用感应砲,除非
: 回战舰补给或是花 园丽帮忙修好才会还原本来的样貌...
: 又比如说碇 真嗣的初号机HP降至20%以下时,机体外观虽变得残破不堪,但运
: 动性大幅增加,且攻击选单内多了一招"暴走",攻击力可以毁灭世界...等
: 还有很多可以举例啦...只是觉得B社其实有做出这个元素,但真的不多...
: 你觉得机战系列作增加了什么样的要素下去后,会变有趣?
我是觉得要反璞归真
现在小队摆满满 冰箱里一堆机体
还有系统专门排给这些冗员做事...
不需要那么多动画参战
倒不如把故事好好演完
不要让新玩家脑补
有人会觉得玩完V
就会真的了解天使与龙的轮舞的剧情吗?
除了F 福音战士都没有好好演完过
故事看完还要自己去想跟原作差了那些少了那些
把一些纯参战的机种砍一砍
参战的故事讲清楚
不要再路线跳来跳去
不然像隔壁的SD钢弹 自己选路线
或是逐步开放都不错 破了再完隐藏关卡
像是
机器人大战-反逆的鲁鲁修篇1~5 6~10
机器人大战-天元突破篇1~5 6~10
喜欢哪个故事就一口气先玩
玩完就等于看完动画
有10个作品就够排出足够的机体来玩了
这样可以让机战新血有机会加入
甚至可以让不同时期不同故事同时参战
盖特机器人篇
盖特机器人G篇
真盖特机器人对NEO盖特机器人篇
真盖特机器人 世界最后之日
盖特机器人大决战
我相信很多人应该都会想玩
不过这样一改
彼此故事要CROSS就比较难了
※ 编辑: kenzot (59.115.112.162), 02/07/2017 02:13:05
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2017-02-07 02:12:00这样我大概不会想玩
作者: Fightforfate (Forever) 2017-02-07 03:25:00
这样我不会想玩
其实我对机战的大杂汇故事一直都很无感XD 只想玩爽
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-02-07 07:58:00你想找的是不是OE?
这样好像一片机器人48合1卡带的感觉...不像大混战了
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2017-02-07 08:24:00玩机战就是要岳飞打张飞 改这样还叫机战吗
SD钢弹就是卖情怀的!对不是钢弹粉丝当然无聊...机战就是热血和IF剧情..要怎么拿来拿来比
作者: coollonger (转角遇到旺~) 2017-02-07 09:29:00
改这样更不好玩
作者:
longya (嗯)
2017-02-07 09:36:00无聊死了
这样就只是普通的机人单作游戏啊...跟疾风传那种差不多只是把忍者换成机器人而已
作者:
sionxp ( )
2017-02-07 10:39:00SD钢弹 有剧本可言?不如开方小兵敌人 会用精神
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2017-02-07 10:52:00这篇太多能吐槽的地方 反而不知道该从何说起
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-02-07 10:53:00机战就是玩改编剧本的,你要那样干脆去看原作或原作游戏有几款做得差的机战就是剧情完全忠于原作 导致整个剧情连接起来有违和感
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2017-02-07 11:18:00F以前的几乎都是忠于原作在跑应该也没什么人觉得差xd不过原po想要的就是OE啊www
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-07 11:43:00原po要的就是SD钢弹吧XD
整串看下来就是 我要玩现在的机战不要改很符合前面讲的老玩家观念XD
作者: clint00721 (CL) 2017-02-07 12:01:00
要做成SD钢弹不是不行但是还是换个游戏名称要不然做不好就变黑历史centaurjr你看清楚原PO在讲啥吧整个就是SD钢弹完全照原作演好棒棒机战演crossove完全垃圾这种发言
整串下来几乎都是有别的游戏的影子 那我玩该游戏不就好了 连三国志跟转职都出来了 前面那篇Y大的文章还比较有参考价值
作者:
Barrel (桶子)
2017-02-07 12:33:00这根本粪作
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-02-07 12:35:00不会玩
作者:
elfs (路人)
2017-02-07 12:39:00大杂烩,就不要管原作,反而比较有趣,要了解自然会去看原作
作者:
windmax1 (I do my best)
2017-02-07 12:49:00去芜存菁,把重要剧情还有热血燃桥段加进去就好,再来就是剧情融合得有梗就更棒了ex:机战w
整串就是这几篇文章阿,又不是只有这篇实际上一堆建议推文都没人要接受不是吗 XD不管建议好坏大家推文大都是,原来的比较好玩而且我个人认为机战要素已经够多了,一堆二线武器二线机种真正有人用的超少,不如简化一点,连驾驶员都绑定简化成一个属性,做单纯一点的SLG还比较好玩多余的精力放在画面,演出,甚至是关卡难度上不过等等大概就会有人回这不是我要的机战XD
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-02-07 13:34:00想太多 你是要作5.6百话喔
作者: clint00721 (CL) 2017-02-07 15:22:00
超级系都是驾驶员绑定吧 简化成一个属性是什么意思?画面演出关卡难度大家都在讲吧 这也是大家要的啊以前难度偏高的圣火最近都可以选很简单了机战最近的作品真的要有难度只有OG选EXhard版权却不把高难度模式加进去不知道考量是什么至于二线机的问题 即使是SD钢弹也有吧
应该是说难度很难设计吧难度设计太难二线机体根本不能拿出来玩机战的其中一项乐趣不就是看二线机体拿ACE号称最难的F里二线机就算改满也不能用~~
SD钢玩二线机真的要有爱 我用还满爱的吉姆特装型武装只有两招XDDD 靠爱拼命练等级
作者: clint00721 (CL) 2017-02-07 16:10:00
二线角的问题在SRPG一直有啦 圣火也有不跳力的近战值
作者:
tacoux (Muaji)
2017-02-07 16:26:00我20年机战铁粉跟你说,不好玩