http://www.dualshockers.com/2017/02/04/kojima-explains-chose-sony-playstation
-gives-100-creative-freedom/
https://goo.gl/cuSxjY
在雪梨的活动舞台上,小岛谈了他为什么这次新作会找Sony合作的理由。
首先,在小岛和Sony签约之前,曾经有许多游戏业界之外的人邀请他,其中还有愿意提供
大笔资金的阿拉伯联合酋长国的人。
但是小岛认为,作为一位独立开发者,他希望首部游戏能够作出提供给玩家快乐的作品。
因此,他选择了互相尊敬,且工作上曾有往来的公司。
由于他与Sony合作了将近20年,双方互相都非常了解对方。他希望最初的工作一定要成功
,也认为与Sony一起工作应该不会失败。
最初的title对小岛监督来说是非常有创造性的,与Sony合作,双方互相尊重,小岛也认
为他可以充分发挥创意,而这也被证明是个正确的抉择。
Sony给了小岛监督100%的创作自由,虽然行销方面是由Sony着手,但是小岛自己也希望能
参与,因此在行销方面仍是双方合作。
小岛监督表示,其他公司看到裸体的诺曼‧瑞杜斯出场的trailer,多少都对内容感到疑
惑,但是Sony却能全盘接受。
此外,小岛监督也表示,死亡之绊在目前并不是针对VR开发的游戏。