其实玩完秘境探险加强版之后
回来玩最后生还者加强版,会感觉优化效果没有秘境好
例如画面偶尔会延迟、以及锯齿比较频繁出现
不过最明显的进步是画面的流畅度大幅提升了
毕竟画质好坏可以习惯,但是流畅度的部分如果两个游戏之间落差很大
那不流畅的游戏一定让人玩得很蓝瘦香菇
例如我玩完秘境之后,回去玩食人大鹫
就感觉大鹫悲剧的画面延迟感真的让我头晕脑胀
这也是我一直玩不下去的原因
以前我就已经很明显地感觉 TLOU 的剧情是乐胜其他同类型的活尸游戏
在人性的描写上面让人印象深刻
现在玩加强版的时候,又重新去感受剧情一次
我也曾经想像过如果发生大规模灾难,那人类的科技、文明不知道会倒退多少年
在游戏里面看到水力发电场的时候,艾莉问那个是怎么发电的?
乔尔说我知道那个是水力发电,但是我不知道他是如何做到的
如果人都已经死光了,那社会上面原本的科技产物或许没有人知道要如何运作吧?
就一直放著好像巨大的废弃物一样吧
边走边聊的剧情也让我联想到 FF15
其实我一开始觉得 FF15 伙伴之间聊天的内容很有趣
后来就发现其实他是同样的台词一直绕,有时候甚至会让人感觉很莫名奇妙,挺可惜的
而 TLOU 在这里就表现得非常好,例如看到咖啡机、看到电影海报、唱片等等
乔尔会开始说我真怀念咖啡阿、这个电影我以前看过、这个唱片以前有得奖呢
和场景的互动是很有感情的
在大学里面看到一群猴子的时候,艾莉感觉很新鲜
乔尔就会莞尔一笑说你第一次看到猴子呀
好像一个爸爸带女儿认识世界的感觉
乔尔的女儿 12 岁、艾莉 14 岁
乔尔在女儿身亡之后 20 年,又出现另外一个叛逆的小女孩
让他可以重新感受当年那个运毒赚钱、可是很贴心的送生日礼物给父亲的父女时光
也算是在末日世界中的幸福吧