以下评论只属于我个人观感 也许跟大家想法不太一样可以一起讨论一下~
先聊一下我玩过这几代的比较
我只玩过PS4出的这三代 玩的顺序是零>极>6 难度都玩普通
零跟极虽然没有把支线都全破 该解的那些酒店房地产也是都有过完
单纯以游玩体验来说我觉得评价是零>6>极
剧情的话则是零>极>6
零的内容丰富 双主角的支线可以玩非常久
打架难度也不算高
对我这种单纯只想无脑打架的玩家来说算是简单又不失乐趣
极我很喜欢剧情 可是也许是重制版的关系总觉得操作好像不太流畅
而且打架对我来说难度很高 练等辛苦不说
好不容易练好了结果最后打鲤鱼王还是狂灌补品才过(我承认我到现在还用不太出来打虎)
电脑每个都超会闪跟反击 打双枪那只王我到现在还想不起来怎么过的...
接下来重点讲6
我觉得这代最大的进步是无接缝战斗
不用像前几代还要先等读取换来了不错的游戏体验
可是不知道是不是因为无接缝战斗消耗太多性能的关系
很明显某些场景会LAG或者画面撕裂
最明显就是打击中心刚要站上打击区的那段动画 很像FPS只有10-20那种感觉
本来以为是我心理作用 可是我特别回去玩零就完全没这些问题
再来讲剧情
我觉得这代剧情算是不错 但是比不上另外两代
故事后面蛮精彩的 尾道的秘密真的有让我意外到
遥人的生父这段我在玩之前就被雷到了所以姑且不论
可能因为没玩过2到5代的关系 老实说我不太能代入桐生的心情
也不太理解桐生与其他角色的关系
最后桐生在遥的病房那边写信我还一直以为他是要写遗书给遥
结果看到一半发现是给大吾才想说 蛤原来你们感情有这么深厚喔
老实说我很想看桐生跟遥能有多点互动 结果遥的戏份有够少QQ
秋山每次吐槽桐生都很好笑也让我对他产生了一点兴趣 不过他也几乎整个游戏都在逃亡
最后讲讲缺点
这代老实说某些地方真的给我半成品的感觉
明明多了很多地方可以进去 大多数却只是支线经过 打个架就没用了
然后路又封了一大堆
战斗的部分虽然无接缝进步很多 不过好像变得很单调
热血动作看来看去就那两三种 每次就等有气放R2就结束了
人物升级变的太无趣 还是像以前一样要满足特殊条件才能学强招比较好
现在就是一直吃饭打架而已 没有那种要花心思才能让人物变强的感动
要评分的话 我给零90 6代80 极75
剧情来说极其实真的很好 虽然锦山的所作所为让人无法原谅
但是一路的描写下来又让人觉得相当能同情他
会给最低分单纯只是我个人觉得战斗太难
记得桐生刚出狱回神室町那场战斗我就差点被打死QQ
6代的话我觉得以桐生的最后一代来说算是仅仅及格
虽然某些地方也是有进步 不过内容方面真的有待加强
这次的重点 视讯聊天 小酒馆 业余棒球 帮派战我觉得都不是很有趣
不像零的房地产跟酒店让我沉迷了超久
题外话 我一直期待真岛会出现
不过为啥他到最后的最后才出来一下下啊~~~
被关的不是只有大吾跟冴岛而已吗~~~