※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
终于破关 2 代了
我想可能是因为克洛伊的关系
制造双面间谍虚虚实实的悬疑感,所以让剧情比较有看头
虽然后面那个第一章的 Partner 自爆让人感觉很莫名其妙(完全忘记名字了~)
不过大部分的剧情都让人感觉比其他作品好上许多
而 2 代让人印象最深刻的地方就是场景的格局做的很大
尤其尼泊尔的寺院,墙壁上面的浮雕也做得非常精致,值得一看
不过一口气玩了三个作品之后
有一种感觉秘境探险其实是迷路游戏
而且提示机制做的不是很好,让人感觉很累
常常需要打开 YOUTUBE 看别人是怎么过的
而游戏虽然某些地方讲求匿踪,但其实你根本很难匿踪
因为没有静音的武器可以用、也没有地方可以躲藏
所以德瑞克有时候说千万不要让人家发现哦,结果一样被强迫进入枪战
至于最后面打开宝藏入口
进入香巴拉、或者亚特兰提斯的时候吐槽点也很多
我只感觉啊不就是另外一个村落吗?
你找了半天干脆直接开直升机降落就好了,有需要那么累?
而且天气和场景变化之大,我记得德瑞克你现在在喜马拉雅山吧
怎么会突然变成热带雨林的感觉…很诡异
然后 2 代我记得当年我破关之后一脸狐疑
还估狗一下人吃了松脂之后真的会充满神力吗? www
现在我破关之后脑筋仍然是充满“吃了松脂真的那么神”的疑惑?
总之吐槽点还满多的就是
不过以现在的水准来看,以前 PS3 的 1 ~ 3 代画面真的都做得非常棒
即使是现在重新玩一次,仍然让人非常惊艳