楼主:
x820306 (序章)
2016-12-30 10:58:42※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1OPNzT45 ]
作者: x820306 (序章) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] PSVR已经可以游玩SteamVR游戏
时间: Fri Dec 30 05:25:45 2016
https://www.youtube.com/watch?v=fSFkU2Ep7S4&t=4s
大概12月初左右网络上出现了Trinus PSVR这套能让PSVR玩SteamVR游戏的
非官方驱动,经过一个月已经陆续完善了不少,虽然还在Beta阶段,
但作者目前已经开始写用Webcam侦测PSVR头盔的LED来追踪头部位移的功能,
而VIVE手把另外有开源专案PSMoveService能用PSMove+PSEYE模拟,
https://www.youtube.com/watch?v=XiLYa1EZL04
现况看来似乎是一台PSVR就能玩遍PSVR+VIVE+RIFT(用Revive)的游戏?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/1036495.html
画面品质的部分有日本人专门写了一篇文比较PSVR和HTC VIVE在同一台PC上面
都开超级采样的效果,对比如下图:
https://goo.gl/B0uqKl VIVE
https://goo.gl/gsEM9K PSVR
放大比较可以发现,虽然PSVR在物理分辨率上少VIVE约两成数量,
但得益于RGB子像素排列对PenTile子像素排列的优势,
PSVR视觉上的网目感反而比较不明显。
从上述测试看来之所以PSVR在PS4(尤其是非Pro机)上运行会给人画质差的印象,
主因明显是来自PS4主机推不动VR的画面渲染,为了维持流畅度牺牲了渲染分辨率
的缘故,PSVR面板本身的画面表现潜力其实是相当优秀的。
我已经测试过KISS社跟ILLUSION社的VR游戏(包含VR女友DEMO),
另外也试了War Thunder VR Mode,目前版本的Trinus PSVR跑这几款都相容得很好,
180度或360度3D VR影片则可以用Simple VR Video Player播放。
这样以后就能用PSVR白天玩PS4夏日课程,晚上玩PC夏日课程不健全版了XDD
日本2CH还有网友留言说买来没多久就放置Play的PSVR自从用Trinus PSVR玩上CM3D2后
一天之内就连续玩了7个小时www
http://vrar.blog.jp/archives/9312558.html
作者:
wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)
2015-12-30 05:52:00刚刚才想说PSVR这么便宜 ……看来该买了 这套软件要付费吗?不过夏日课程有出PC?
作者: tony90122001 (Sheng) 2015-12-30 06:00:00
这套如果要钱 也比买VIVE便宜吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-12-30 06:17:00有出一款跟夏日课程9成像的HG钱差那么多 竟然只少2成
楼主:
x820306 (序章)
2015-12-30 06:19:00TrinusPSVR体验版只能用20分钟,用PayPal付费300台币左右才能解锁正式版没有时间限制
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2015-12-30 07:22:00Honey Select跟即将推出的VRカノジョ
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2015-12-30 07:43:00可以转ps版吗XDD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-12-30 07:53:00PS版的一个月前就知道了
作者: lunadoggy (lunadoggy) 2015-12-30 08:03:00
钱差在定位系统上吧 这个只能做简单位移
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2015-12-30 08:14:00之前只是有消息 现在是确定能实用啦 XD
作者:
mkiWang (mkiWang)
2015-12-30 08:18:00要一台可以超级采样的电脑也不便宜就是
作者:
brmelon (清水西瓜)
2015-12-30 08:41:00感觉再完善一点就要跟remote play一样被sony买走(?虽然不确定remote play是不是真的被买的
作者:
Yui5 (唯控)
2015-12-30 09:11:00糟糕HTC的优势快没了,以前是因为PSVR不能玩PC..现在…
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-12-30 09:23:00我跟你说,重点是psvr能不能随时仰躺看胖次?能不能?不能的话psvr能不能支援steam一点也不重要,虽然我很想为了空战奇兵去准备一台,但如果是现在,当然还是vive
PSVR又不能跑room scale即使做简单位移,精度也还是不能比
作者:
ashinet (米克)
2016-12-30 11:43:00等下一代吧
作者:
artjio (Achiever)
2016-12-30 12:14:00少两成这件事其实在初期就有人发文章了,因为大家容易高估2k的分辨率,却忘记其实1920*1080其实也能算2k了
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2016-12-30 12:28:00以4k长宽各是1080p的2倍来说 其实我觉得1080p才是真2K常讲的1440p反而像是误用
作者:
OGoTTe (A君)
2016-12-30 12:31:001440 勉强算2.5k吧
做一下功课就知道, 本来1080p就可以说是2K2K意思是横的分辨率到2048, 4K是4096
作者:
b325019 (望月)
2016-12-30 13:48:00如果直的算4k那大概距离4k世代还有很长一段距离不管是2k还是4k讲的都是横向分辨率以前在讲的720p1080p才是纵向分辨率
作者:
AMOICCC (蔡拔辣大叔一枚)
2016-12-30 14:22:00CM3D2连续玩7小时真是精力过人...
1440ppentile和1080pRGB其实半斤八两,尤其又放那么大看现在非pro去看PSVR会降分辨率所以不旦不足1080p而且还没有点对点,所以给人的印象不好
我目前觉得看起来差最多的是DIVA X 剧院模式模组画质还很不错 VR演唱会开了 模组品质就变得像当初Vita版F一样的感觉 直接降分辨率...
作者:
gibala (gibala)
2016-12-30 17:21:00红茶GG
VR "true" gamer: PSVR是因为太糊 所以看不到网格 Pentile无关