[心得] 秘境探险一

楼主: yoseii (yoseii)   2016-12-28 22:22:04
以 PS3 在 2007 年就可以推出画面如此强大的作品
当年的代表作品有 Call of Duty 4、Virtua Fighter 5、上古卷轴四、刺客教条
FF13 也还没有发售
一个首次发行的秘境探险,画面几乎是坐二望一的强悍
给人一种很像电影神鬼传奇的气氛
也难怪他后来会成为一个名作系列
而且一代在故事性的部分其实我感觉是比较强的
虽然不是很成熟、有时候感觉很跳跃,但是感觉有决心要发展剧情
反而是三代虽然动作非常丰富、但是故事的演出比较薄弱
二代我很久以前玩的,没有什么印象了
倒是这个场面让我印象非常深刻(http://0rz.tw/hEYfs)
而一代也比较多一击死的陷阱和枪战
的确让人感觉比较烦躁
把难度调最简单,才比较像现在的秘境探险
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-28 23:02:00
1,2,3我是连着玩的,2的场景真的是让人超有印象
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2016-12-28 23:17:00
3代的剧情在制作上有问题 所以有些地方跳tone好像是先做好场景再想剧情串起来 像海盗船那段根本硬插还有光头佬也是个很奇怪的新角色 明明看起来有重要戏份后面却完全鬼隐
作者: zippo1941 (breezebreeze)   2016-12-28 23:46:00
3代塔伯特中枪跟迷惑查理后转角消失也都没后续 以为后面会有剧情解释神秘力量什么的
作者: dreaminc (啾)   2016-12-29 03:09:00
我一直感受剧情是1>2>4>3,一代的对话,内容扎实度,场景安排,都是最用心的。偶尔玩一还让我有点怀念,如果一直放大枪战过多的缺点当然无法好好体验游戏,而且四代的战斗场景还比较让人觉得托台钱

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