想说事件主角虽是任天堂,但SONY也是第二男主角,
同时跟近期纷纷扰扰的台湾游戏销售圈状况很相近,所以还是想说明一下。
原PO写的发球权好像在SQEX这边,我提一下从软件商看的另一个面向好了。
当初让SQEX决定从任天堂倒向SONY的最后一根稻草是因为名叫【初心会】的庞大组织。
什么是【初心会】? 这是一个以老任为源头的一个庞大物流系统。
当时的物流模型长这样
软件商 -> 任天堂 -> 初心会 ->小卖店
所有的软件商都要由任天堂生产卡带,接着把所有的货通通交给初心会,
再由初心会看心情决定,如何分配给各个小卖店。
这里产生的第1层问题就是... 中间转手的多,因此需要的手续费非常高!
其中任天堂抽的费用非常高,因此售价也不得不因此提高,造成消费者不满。
第2个问题就是分批出货。
A小卖店 【接下来是圣诞商战,我要50片】
B小卖店 【接下来是圣诞商战,我要50片】
初心会 【拿到100片订单囉!!!】
任天堂 【我只做了5片】
初心会 【A小卖店态度很好,给你3片,B小卖店我赌烂你,给你2片】
A B小卖店【...】
这就是当时的写照,即使早已送出订单,发售时仍无法完整到货,
也无法面对已经预约的消费者。(有没有觉得跟鬼岛很像?)
而面对游戏厂,即使手上有100片的货,也会被任天堂限制出货。
先由初心会出20片给外面小卖店,看卖得如何,
好的话再出30片看情况,不好的话初心会有权倒回游戏厂,要求游戏厂通通吸收。
而中间即使经过任天堂,有抽手续费获取利益,
但是这种作法,任天堂不需负担任何的风险费用,风险由小卖店与游戏厂全吃。
另外当游戏发售日与任天堂本家相撞,初心会会做出出货调整,必须礼遇任天堂,
造成三厂额外延期成本等等的产生。
这种行为造成游戏厂十分不满。
因为即使卖得好,想要努力出货,又会被任天堂与初心会限制。
即使卖得不好,也无法即时了解市场状况,
容易造成过度生产,必须由游戏厂与小卖店一起吃损失。
另外还有很有名的"黄金玛莉欧雕像事件"
初心会这个组织,常会要求小卖店吃下【店铺装饰】或【垃圾片存货】。
(好像跟某个鬼岛又有点像了?)
如上所述,初心会有权分配要给小卖店多少货,
因此也会有【如果你带这30片垃圾走,我就给你出货优先权】这种事情发生,
而【黄金玛莉欧】也是其中之一。
除了游戏片外,也会卖一些奇奇怪怪的店舖摆饰给小卖店。
但为了取得初心会的【出货好感度】,因此常常需要含泪吞下。
这个【初心会】,当时掌握著全日本超过25000家小卖店的出货,
因此被戏称,不是名字很像黑道,而是实质就是黑道。
当时只有南梦宫和HUDSON等等,这些很早期就支持任天堂的厂商,
被允许不经过初心会,用自己管道制造、出货,
只是还是必须付给初心会手续费。
这时出现了一个勇者,他的名字叫做南梦宫。
他用这特权制造、贩卖,却不支付手续费给初心会。
这举动惹火初心会,因此惨遭制裁,退无可退。
此时刚好遇到PlayStation崛起,南梦宫转移平台发展,
而PS也成功茁壮,南梦宫因此复活。
SONY的作法是直接将销售模型重整,中间完全不须受到任何限制。
软件商 -> 小卖店
游戏厂只须经SONY授权后,就可以自己找人制造,也能用自己的通路贩售。
压低游戏售价外,也能更直接了解市场反应。
另外PS和SS采用的是光盘片(CD),
有需求时可以非常快速的生产,马上将货倒进市场中。
因此不只游戏商,许多小卖店也在这时倒向了PS。
【初心会】,这才是造成这一切的元凶。
另杂志东洋经济指出,这组织虽在1997年即因任天堂光辉不再而解散,
但初心会这组织的影响力是在2013年公司内部大幅改组,
发足手机,今年8月将日本最大游戏通路商买下并子公司化,
初心会这个地下组织随着岩田社长的脚步,才真的慢慢失去影响力走下舞台。
另外SEGA跟任天堂又是另一个故事了。
回头看看已经打好多了,下面的事件就跟PS没什么关联了,我就只留个关键字吧。
【俄罗斯方块事件(テトリス事件)】
这事件造成很多SEGA粉转变成任黑,详细就自己去GOOGLE吧~
只是这也间接造成SEGA重伤,在主机战中败战的因素之一。
而SQEX当时之所以选择了SONY的PS,原因十分单纯。
1. 不用被抽一堆手续费。
2. 中间不用被一堆奇奇怪怪的团体限制。
3. 跟小卖店的互动更良善。
4. 可以即时取得市场反应,并做出应对措施。
就这么简单。
所以现在日本的小卖店在某些游戏发售前,
可以很直接地看到游戏厂商派人来视察状况,
甚至跟店家合作派自己的人在店门外摆摊宣传办活动。
而各种绑片,上游把垃圾倒货小卖店,各种预约拿不到。
跟现在的台湾有87%像XD
不过台湾的问题更复杂了,尤其SCET说穿的还是海外企业,
在早期的黑猴统治之下,还有各种盘商的利益分配。
只能说现况比起2007、08已经好非常多了,
那时凯萨琳还有人订100片,只配到2片特典,
然后把特典通通拿去电玩展自己卖,每片搭每片送,让小卖店面对玩家庞大压力。
现在主要应该就剩硬件的部分比较还有这种问题了,
还想要改善的话...
我看这没有吃个两三颗土豆是动不了了(认真)