Re: [闲聊] 当年PS、SS、N64大战内幕细节

楼主: msun (m桑)   2016-12-27 21:30:12
※ 引述《superRKO (朋友最重要)》之铭言:
: 我之前在水管看到一个相关的影片
: 当时任天堂原本要跟SONY合作推出读取光盘的扩充槽
: 结果我忘了为啥,搞到一半就终止合作了
: SONY也在之后搞出了PS平台,然后200X年微软也是因为SONY的关系
: 踏入了游戏市场,搞出了XBOX
: 所以我们现在有这么多游戏玩,一定要感谢任天堂啊(误
我以为这些事应该是当年的电玩少年现在应该都知道的基本历史知识,
不过也可能因为世代的不同,电玩历史的了解程度还是有差别.
除了网络上情节精彩当年的次世代电玩大战故事之外,
也可以去找看看这本书:
[次世代玩家]
作者:浅仓零士
出版社:商周出版
出版日期:2001-09-10
http://m.sanmin.com.tw/product/index/001501550
http://www.cite.com.tw/book?id=218
我是在清仓书展买到的全新书,印象中大概100~150元.
书中先讲到了久多良木健1983年看到了SONY发展G系统的3D绘图,
然后是1989年1月1日SONY跟任天堂签约,
任天堂做SFC的光盘转接器,SONY做内建光驱的游乐器,1989年5月完成了原型机.
然后1991年消费电子展,SONY公开原型机后的第二天,
任天堂婊了SONY,宣布跟飞利浦合作,
又看准SONY没胆翻脸,还是要乖乖的做SFC的芯片.
还有法律合约谈判的拖延战,就算SONY内部有反对进入游戏机界的声音,
却渐渐的逼出了PS的上市.
任天堂山内还说SS跟PS大概不会卖得比3DO好.
然后是PS上市后还要去收服游戏厂商,
从被任天堂看扁降级的namco到konami的加入,
另外还有VR快打(街机版)的3D效果很好,
反而让厂商对做3D产生兴趣,也去找PS谈.
到95年底时,SS还比PS售欢迎,而PS的软件还不够充足.
接着是用价格战拖垮SEGA Saturn.(书中没谈到FF7跟DQ的事)
还有一些销售模式跟美国市场的事,
例如美国人觉得买N64又买PS是没什么的,
日本则是大家都买PS,你买N64的人到学校去就会被排挤.
大概是这样,书中内容很多,详情请看书,
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-27 21:33:00
这话题钓到这条大鱼...我该安静了 !
作者: WOODOM (武当)   2016-12-27 21:41:00
任天堂当时就是霸著自己独占的优势 想吃人够够发现跟SONY的约没办法让自己爽爽整碗拿来吃 就毁约任天堂要的 从来不是合作 而是奴隶来帮他赚钱
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 21:48:00
任天堂做事真的蛮__八的,要不是靠Pokemon我觉得早该GG了SEGA在SS那个时候不知道是谁设计双处理器的,要不是SS爆炸后来应该也不至于连累DC到放弃家机转开发商...只能说以前百家争鸣的年代真的很多奇葩的主机设计思维 XD
作者: aterui (阿照井)   2016-12-27 21:55:00
NAMCO是红白机可以无限出游戏的六大家之一,其他家都被限制
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-27 21:55:00
SEGA一路输 放弃家机也是迟早的事吧 只是DC寿命真短了点
作者: andieschen (机会是留给准备好的人)   2016-12-27 21:56:00
FF7在ps上发行就是胜败的分水岭 但我还是觉得ss比较好玩 手把适合玩格斗 ps的方向键到现在一样很难按
作者: aterui (阿照井)   2016-12-27 21:57:00
虽然老任营法律,但namco就跑去帮PS做开发引擎成为第一功臣
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 21:59:00
SEGA在SS那阵子很多AC神title,会玩到一路输根本是策略有
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-27 21:59:00
SS会让我怀念的就飞龙骑士RPG 光明与黑暗我喜欢MD的
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:00:00
问题,当年讲到3D技术力谁比SEGA强的,Namco也是后来才起来SEGA移植AC都喜欢留一手,SS硬件又搞诡异设计让移植更困难
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2016-12-27 22:02:00
SEGA真的好可惜 软实力不输任天堂 就是输掉主机大战无法止血 最后整个影响到软实力去了...
楼主: msun (m桑)   2016-12-27 22:04:00
书中讲到(好像是namco说)SEGA都自己优先,别人的事再说,所以要搞3D干脆来帮PS
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:05:00
就算Namco当年AC基板都是用跟PS硬件相近的System 1x系列
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-12-27 22:05:00
SEGA整个公司文化就怪怪的,比起搞商业更像在搞艺术
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:06:00
至少Namco AC移植作都很有诚意,后来技术力也起来了最简单的例子,从当初VR快打的声势搞到现在被铁拳整碗捧去VR变成人龙6小游戏,你真的会搞不懂SEGA内部在想什么...
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-27 22:11:00
我一直没法习惯VR跳为什么会飞那么高XD 无法喜欢XD
作者: patiger (唉)   2016-12-27 22:22:00
SS记得有人解剖做过专评,事实上跟PS比起来,3D不行,2D也输
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-27 22:25:00
SS喔 就去看低分少年就了解啦看过分析真的不难理解啦...
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:29:00
不用特地看啦,经历过那个年代的人谁不知道SS设计很....SEGA好好移植AC title明明就稳赢的结果自断手脚 XD
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-27 22:31:00
记忆卡会掉记录这件事让我对他超痛恨= =
作者: kevin0733   2016-12-27 22:34:00
SEGA 有 AC 市场要顾 移植主机一定留一手的
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-27 22:35:00
除了留一手,SS本身能力也是有限吧
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:37:00
SEGA顾AC市场顾到现在这样...我也不知道该说啥 XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-12-27 22:37:00
这本我有推
作者: kevin0733   2016-12-27 22:37:00
DC 停产 SEGA 转型软件公司时 还发愿成为最大供应商将一堆大作平均发在三台主机 其中最有爱的应该就是 XBJSRF 飞龙骑士 枪战女武神 莎木二 疯狂出租车三
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:38:00
所以说策略有问题啊,SS硬件已经很鸟还留一手我玩AC就好了
作者: kevin0733   2016-12-27 22:38:00
Sega GT 2002 死亡之屋三 Spikeout 最好玩的几乎都在这SEGA 迷都认定是传承 DC 的主机 偏偏游戏销售不给力很多人支持SEGA 但是游戏销售量看起来又不是这么回事
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:41:00
我只能说当初SEGA选错主机,XB初代销售也是很惨再说那个时候SEGA的AC title已经慢慢没吸引力了,spikeout都出多久才移植家用版...所以才说SEGA一手好牌玩到输了了完全是自己自爆...
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-27 22:45:00
DC的设计概念真的很棒 主机造型 手把记忆卡 好可惜
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:47:00
东西可以卖好价的时候不卖,没人要了才出清->策略有问题
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-27 22:49:00
SEGA那时还出一堆自虐广告
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:50:00
SEGA真要怪也只能怪自己而已...
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2016-12-27 22:51:00
SEGA当初和微软有合作关系 才会后来游戏多半往XBOX出吧
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 22:53:00
SEGA当初会跟MS合作可能有打算吃一些PC Game市场就是毕竟XB初代就是一台特规电脑,只是SEGA没意识到自己影响力不是以前那个SEGA了...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-27 22:54:00
SEGA就是一路的错误判断啊...传奇性的公司
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 23:04:00
VR5变人龙小游戏我都想帮QQ了,SEGA铁粉看到不知作何感想w
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-27 23:08:00
vr5玩一下后 我觉得这款格斗游戏...打起来实在很没感觉
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-27 23:14:00
当时DC的OS都用微软系统改的了...
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 23:16:00
就是Windows CE啊,只是DC死了也不是非得选XB不可里面有什么理由当然我们外人也不会知道就是了不过我承认我对SEGA怨念这么深跟电脑战机有很大的关系 XD还有一个赛车游戏叫Scud Race,only on AC好棒棒 XDD
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-12-27 23:28:00
VR快打还能用小游戏重现,VO已经好久没消息了...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-27 23:30:00
VO之前不是有在360上出吗?
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 23:33:00
算啦,SEGA的老AC title现在跟死了没两样,用Emu怀旧实在点VO在XB上面是出Force,在PS2上出Marz,问题是这游戏好玩在对战,根本找不到人玩了...
楼主: msun (m桑)   2016-12-27 23:39:00
我最近还买了SS的VO操作器XD
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 23:41:00
其实ps的ds手把很适合VO操作(左右类比+L1/R1/L2/R2)我就拿DS来接电脑玩PC版的VO过,只是VO没对战真的很无聊
作者: haoboo (萨伊克斯)   2016-12-27 23:44:00
最近一次的风光是在X盒上面重制VOOT,但那也是下面先斩后奏强行推动的企划,上层还是很不重视...而且之后也只有重制OT跟FORCE,还是没有新作...
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2016-12-27 23:48:00
有些事情过了就只能让它过了,我不算SEGA铁粉可是部分游戏算死士吧,所以讲到相关的东西就难免一股____上来 XD
作者: halo3dark (Novsun30)   2016-12-28 05:17:00
QQ
作者: alfread (春日恭介)   2016-12-28 11:56:00
这本书的问题是它是从原作日文翻英文,再从英文翻中文所以名字很多是错的,有些陈述或规格数据也有偏差错误最好是对当年的事件跟数据规格有一点概念再来参考比较好
作者: danadanad (大笨猪)   2016-12-28 14:09:00
怀念 我也有买
作者: alfread (春日恭介)   2016-12-28 15:18:00
举例来说,作者名称就错了 https://goo.gl/s3dBiF
作者: danadanad (大笨猪)   2016-12-28 16:45:00
所以原文是哪本 我有兴趣找来翻翻 我是说日本原文
楼主: msun (m桑)   2016-12-28 16:48:00
原文应该是"ソニーの革命児たち─“プレイステーション”世界制覇を仕挂けた男たちの発想と行动 "这本吧

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