Re: [情报] FF15 日本首周销量69万

楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-14 21:25:53
※ 引述《ace0824 (ACE)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1OHl2iHR ]
: 作者: ace0824 (ACE) 看板: C_Chat
: 标题: [闲聊] FF15 日本首周销量63万,消化率7成
: 时间: Wed Dec 7 01:08:56 2016
: http://tinyurl.com/j22xkk8
: 这还不是确定情报,只是给大家参考一下。
: 确定后会改标题。
: 比较对象:
: FF13→4日卖了150万,累计190万。(发售时,日本PS3是426万台)
: FF15→6日卖了63万。(发售时,日本PS4是362万台)
: 确定销量是69万,应该是加了下载版。
第二周出来了
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
集计期间:2016年12月5日~12月11日
当周 累计
1. 人龙六 218,168 218,168
2. Pokemon Sun/Moon 190,101 2,379,446
3. Mario Maker(3DS) 117,908 280,088
4. 大鹫大学长 82,260 82,260
5. FFXV 79,792 770,263
看来努力一点配下载版应该还是有机会日本累计破百
PS:
之前在2ch有看到U.K.的FFXV初周只有13.5万,不过我没找到正确销量
唯一有的报导只有FFXV初周输FIFA 17排第二
不过FIFA 17已经是九月底十月初的游戏了...
https://goo.gl/xhfhwv
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 21:28:00
不知道明年福袋会不会有三片FF15的情况发生
作者: semihumanity (沙漠之狐)   2016-12-14 21:28:00
好奇人龙6在台湾的销量
作者: ashinet (米克)   2016-12-14 21:30:00
大鹫起不来....
作者: zerosaviour (........)   2016-12-14 21:30:00
看来百万无望了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-14 21:31:00
大学长我以为还满卖的耶...
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-14 21:31:00
大鹫...
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-14 21:33:00
还好吧,汪达日本累计20万世界百万而已,ICO更惨
作者: a40091010 (古都随想)   2016-12-14 21:34:00
大鹫档期不好...被日月跟XV国民作夹杀阿
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-14 21:34:00
这系列好像一直都这样叫好不叫座,2手板也很少人丢
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-14 21:40:00
ff15有点惨
作者: juncat (モノノフ)   2016-12-14 21:40:00
台湾销量大概只能从日后制作人出来表达是好是坏了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-14 21:42:00
正常吧 那种类型本来就小众
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2016-12-14 21:45:00
感觉FF15这样算很惨耶
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-14 21:45:00
会惊讶大鸟的销量好像发现新天地了(疑? ICO,汪达:...
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2016-12-14 21:46:00
汪达跟ico都叫好不叫座阿...但很好玩是真的啦! ps2跟重制
作者: bwilkido (布理基德)   2016-12-14 21:46:00
竟然有MARIO MAKER 3DS 卖两次的概念
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-14 21:47:00
FF15这样库存超过20万
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-14 21:47:00
上田的作品是要用心静下来体会的,不是人人都喜欢
作者: lovelymoco   2016-12-14 21:47:00
不晓得编剧这几周睡得好不好w
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-14 21:48:00
ICO跟汪达本来就也都不是什么大卖的作品了,叫好不叫座而且这类型的作品本身就小众
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-14 21:48:00
剧情这么有深度,一定是你们不懂得体会(指
作者: salmonella (菈克丝)   2016-12-14 21:49:00
人龙亚洲首批出货近四万~
作者: lolix (toy)   2016-12-14 21:50:00
希望ICO和汪达会有ps4版
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-14 21:52:00
汪达至少还有对巨像的史诗战斗吸引人
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 21:52:00
汪达看起来还挺有大作的潜力说...
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 21:53:00
人龙亚洲出货这少? 看来剧情断层是硬伤
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 21:53:00
不过我印象他是在ps2末期才出 那时候销售好像就不太好
作者: a40091010 (古都随想)   2016-12-14 21:53:00
我以为汪达是大作级的,以前没玩电动也听过
作者: azurbbb (...)   2016-12-14 21:54:00
FF最后落点应该在85W~90W 以日本萎缩的家机市场已经成功
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 21:54:00
汪达很有名....可是没玩过(躺
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2016-12-14 21:55:00
汪达会让玩家很气自己的握力怎么就差那么一点点
作者: azukikao (对大小金无欲无求....)   2016-12-14 21:57:00
很多作品都是玩家极好评但其实很小众的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-14 21:58:00
汪达是不是日本open world始祖?
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-12-14 21:58:00
人龙有听到一些声音说因为....的剧情怒而不买(?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-12-14 21:59:00
首周69万根本是靠名声的吧ww
作者: HanadaIru (花田伊露)   2016-12-14 22:00:00
哪款游戏首周不是靠名声?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 22:01:00
哪款游戏首周不是靠名声?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-14 22:03:00
事实上如果不是挂FF 销量会砍半 然后评价会好很多
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2016-12-14 22:04:00
重点在于他是FF FF这个招牌会被放大检视一百倍实际上FF12以后的单机游戏代数都很令人失望
作者: silomin (惦惦吃的多)   2016-12-14 22:07:00
FF15不够好就是不够好 虽然凭现在的SE已经是很努力了
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-14 22:08:00
日本open world始祖应该更早 萨尔达吧
作者: dayjay (The last of us)   2016-12-14 22:10:00
可以请坂口博信回来弄吗?想要古早味的FF
作者: Giovani (Giovani)   2016-12-14 22:10:00
FF1~12都有阪口在 从13就没有阪口在
作者: Bencrie   2016-12-14 22:11:00
大鹫剧情量比前两作多了吧
作者: Giovani (Giovani)   2016-12-14 22:11:00
坂口是电影失败负责了 但把他换掉 游戏完全没比较好
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-14 22:12:00
萨尔达没有开放世界吧 很多地方都要关键道具才能过
作者: lovelymoco   2016-12-14 22:13:00
还是很好奇为啥会给个没实绩的新人挂编剧...
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 22:14:00
现在游戏卖两次很正常吧
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-14 22:14:00
因为裸照(?
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 22:15:00
看看麦矿抄袭明显的DQB
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-12-14 22:16:00
FF12 超无聊 网络粪game单机版ff13 剧情看无 战斗超好睡ff15 勉强及格
作者: NerVGear (Phantom)   2016-12-14 22:27:00
人龙六这么少喔@@?
作者: givar (....)   2016-12-14 22:32:00
很明显的日本家机市场就是萎缩到很夸张了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:33:00
拿出P5就能打死"日本家机衰退论"了(吗)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:34:00
好奇同步中文化到底会不会让日本销售量变难看点 一直觉得人龙客群满稳定的 @@ 这次也不好看
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:36:00
中文化为什么会让日本的销量变难看?
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-12-14 22:36:00
因为日本的PS4和游戏都台湾人在买的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:37:00
人龙5代首周卖多少啊
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:37:00
只有跑单帮那种跟店头买的才会有算到,但这种量很少很少
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:37:00
就买日版 水货的非日本人变少之类的 (?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-14 22:37:00
人龙极就已经同步中文了 销量很漂亮啊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:38:00
嗯嗯 只是有点好奇就是了 感觉销售都掉的有点多
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 22:39:00
大鹫真惨 炒到不想炒的BIO高清后说不定都卖的比较好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:39:00
极日本卖很好吗 那为何6掉好多 印象人龙累计都有个4,50万不是 还是那是古老的印象了 XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:40:00
所以你是累计比首周吗XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-14 22:41:00
对日本来说有没有出ps3版还是有差吧
作者: lovelymoco   2016-12-14 22:41:00
一代重置好几次了不准吧,ps3跟wii都有
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-14 22:41:00
这类首周就差不多了吧 了不起乘个1.5 (?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 22:42:00
1.5就33万了,跟40万相差不远了XD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-14 22:44:00
P5也没有卖到什么吓死人的数字啊,怎么打死衰退论
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:48:00
所以人龙6是叫好不叫座
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 22:50:00
感觉巨鹰这开发费肯定回收不了,以后大概没上田文人的游戏能玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:52:00
大鹫还有全球市场
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 22:54:00
全球要破百万可能也很拼吧,而且开发这么久应该烧不少钱
作者: PPQQGGY   2016-12-14 22:57:00
大鹫看起来就很难玩 没动力买
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 22:57:00
开发不见得很久吧,有可能企划被搁著
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-14 22:59:00
大鹫你还可以把他当成任天狗来玩,光是观察他就很治愈随着进度越来越亲密他还会跑来蹭你撒娇//
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 23:00:00
游戏里有没有机会看到那只吃人?
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 23:01:00
花了十年才发售真相是啥 除非相关人士公开说不然根本没人
楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-14 23:01:00
应该和仁王一样都是被搁著,到PS4的时候才真正投入下去
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 23:02:00
知道 那些HD冷饭的成本怎么看都比较低
楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-14 23:02:00
不过也可以看出来,日厂在PS3时期一堆东西被卡死出不来
作者: kida88438   2016-12-14 23:03:00
土反口记得10代那年就离开了,那时是电影惨赔的时候他推荐松野来做12不过最到中途就被换了XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-12-14 23:05:00
如果12剧情没换人不知道有没有机会变一代神作
作者: cocowing (wing)   2016-12-14 23:05:00
食人巨鹰7年而已啦,这种完全没商业气息的作品还能发售其实已经很厉害了
作者: kida88438   2016-12-14 23:06:00
记得根据天幻网的说法,松野似乎是已经写好结局了,不过这资讯是我好几年前在天幻网看的,可能还要确认
作者: nrxadsl (异乡人)   2016-12-14 23:08:00
怎一个惨字
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-14 23:10:00
open world最早是莎木吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-14 23:13:00
YouTube有关于开放式游戏的影片
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2016-12-14 23:19:00
首发人龙0-23万,极-16万。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-14 23:25:00
上田我印象离开SIE了?应该是最后一款了
作者: htthgt (htthgt)   2016-12-14 23:33:00
以目前业界风气 看老任或MS会不会找她?说不定有精神续作
作者: lovelymoco   2016-12-14 23:34:00
http://goo.gl/ApNHOY法米通数据,有些微的不同
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-14 23:34:00
不过这款就是离开SIE之后才做的吧?
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-14 23:38:00
上田现在成立了家新公司genDESIGN合作开发吧
作者: ShenMue (莎木)   2016-12-15 00:10:00
人龙这次卖得算相当差了,3代当年首周是37万。这次加数位版有没有27万都很怀疑。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 00:14:00
以一个系列作玩家都必须试的桐生结局来说, 少了点
作者: ctcofe (西踢)   2016-12-15 00:18:00
遥生子让桐生当免费阿公的宣传时就有人不想买啦
作者: ShenMue (莎木)   2016-12-15 00:18:00
桐生
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2016-12-15 00:25:00
FF12明明就很好玩...哪会粪
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 00:39:00
我记得人龙也有卖英语市场,他们可能比较不在意这个
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-15 00:39:00
SE现在应该恨死当初那些偷跑的吧XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-15 00:42:00
可以预见10年后大家都在说FF15明明就(后略)XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-15 00:43:00
就像BIO6是神作一样, 时间会buff评价XD
作者: WOODOM (武当)   2016-12-15 00:51:00
我就因为小遥被中出不爽买阿 看到人龙销量惨淡我只有爽给公司一点教训阿 看他以后还敢不敢做这种白目事
作者: hegemon (hegemon)   2016-12-15 00:54:00
人龙六买不下去+1
楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-15 01:09:00
时间会Buff评价(X) 会出更烂的游戏来Buff前作评价(O)
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-15 01:14:00
没有对比就没有伤害(O
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2016-12-15 03:05:00
BIO6有不少缺失 不过我玩的很开心 反倒7代 风格不喜欢提不起劲想玩
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-15 03:07:00
现在先降低期望就对了XD
作者: zizilai (zizi)   2016-12-15 04:43:00
小遥被中出明明很爽
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-15 07:00:00
那是小遥爽玩家不爽啊XD
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-15 07:46:00
本来以为FF12很粪,直到我玩了FF13...
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-15 09:14:00
ff12明明很难玩,哪不粪 (好吧看人啦

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