版上对于剧情的吐嘈文已经很多了,小弟就来分享一下6代的优点。
主要比较对象是0跟极,有鉴最近版上大作互战跟救援得有点凶,还是先说明比较好!
一 支线女角模组大幅优化:
这点真的要好好称赞制作组,0的时候能看的女角全集中在真岛线,桐生线各种群魔乱
舞;极还有倒退的趋势,整作几乎没女角能看的,看到那两个手比脸大的公关小姐差
点吐血。相比6代的广岛女鱼贩跟女高中生偶像,东京跟广岛根本就是天堂和地狱,我
愿意让桐生一直待在广岛啊!
题外话:不知道是不是错觉,这代路上和支线,黑丝真的超多,给赞!
二 支线全语音化:
全语音就是赞,不解释,希望下一代能维持。
三 场景优化:
比较0跟极,这代神室町夜晚色彩鲜明很多,路上的人潮也大幅增加,热闹红灯区的感
觉也随之强化,也许是新系统的功劳?
另外黄昏的广岛相当有传统的味道,尤其是滨海那条路,景色难以用笔墨叙述,算是三
代中印象最深的普通场景了。
四 敌人攻击欲望增强:
要说这代敌人AI有没有强化,我是觉得还好,路边的囉喽打法都一样,没有什么意外性
甚至一些中BOSS说穿了就路人的血条加厚版。但是这代敌人的攻击欲望变得很强,动不
动就砸路边的家伙过来,也勇于打断桐生哥的连段;比起0跟极,打小怪自始没什么难
度好玩多了。