※ 引述《yushia6666 (温馨46)》之铭言:
嗨您好
: FF15真的有这么糟吗?
: 我不这么觉得。
: 好比说剧情,
: 我看很多人在抱怨女角少、配角出场少,剧情很短。
见人见智
: 可是在我看来这代剧情整个很流畅,收尾也收尾的很漂亮啊?
: 我觉得这次在爱情方面,SE想做的是纯纯的故事,
: 两个人就算在小时候就分开,心却还是连在一起,
说露娜喜欢男主ok,男主有这么爱露娜......要从哪里看出来?我只觉得他是失去才后悔
类性
: 虽然最后在现实中以悲剧收场,但在幻想(或死后的国度?),
: 却是圆满的结局。
: 完全呼应了“FINAL FANTASY”的标题,我看到那标题出来的时候,
: 真的有感动到。
: 开头的四人剧情到了最后也有很棒的收尾,
: 中间其实也不少起承转合。
: 很多琐碎的剧情其实都藏在与NPC的对话和探索时有意无意的对话里,
琐碎的剧情基本上是闲话家常,是很有趣,不愧是我大智乃诞生地,不过对主线的补充还
有角色深入描写看不出来有帮助
: 开放性世界游戏真的没办法,只能靠玩家自己去一点一滴搾出完整剧情,
: 相信不只是FF15,许多开放世界的RPG都是这样。
这是诚意问题吧
: 感觉很多人都以先入为主的观念,
: “RPG就是要有很多可爱的女角”
: “剧情一定要落落长,要讲得完整”
: 之类的在评论这游戏的剧情,我觉得蛮不公平的。
: 像有人批评グラディオ在火车上忽然发飙,
: 说实在的我觉得很合理。
: 因为四人一起出来旅行情如手足,你虽然女朋友死掉了,
: 但朋友眼瞎了居然不闻不问自己在那边低沈,我在玩的时候也很不爽。
只看这个地方的确合理,不过你知我知主角脆弱玻璃心,连想不想真的当国王都不知,一
开始也没提示要多多关心眼镜帅哥,也没说多想想国仇家恨,就只有爆气电主角,狂逼他
当国王,游戏却跟我说他们友情深似海,这谁会信
,你会喜欢这样的朋友喔.....如果大叔换以下角色还比较让人接受
1.父母
2.教官老师等长辈
3.金发双马尾小萝莉
等等
: 我是觉得要批评的话什么都可以抓出来批评,毕竟每个人感受都不同,
: 但以太多先入为主的想法为出发点来批评的话,说真的感觉只是在酸,
: 你心里已经有了个日式RPG的既定形式,要怎么客观地去看一款尝试创新的游戏?
创新跟剧情混摇了吧?
: 对我来说,9章以前的游玩过程真的非常开心,
: 我总共花了45小时左右收完所有王的剑跟打死乌龟,
: 但真的让我感觉在玩“日式RPG”的只有9章以后的章节。
: 我觉得游玩体验很棒,而且演出方式完全超越所有日式RPG,包含13章。
: 可能因为我当时等级已经74,血又用饰品加到9999,通关起来很轻松,
: 但整个章节让我感受到很强的压迫感,是我玩日式RPG从来没有过的体验,
: 很明显感受到SE的企图心,想让人看到他们的突破。
: 唯一的缺点就是战斗方式有些单调,如果机关和战斗方式等等可以多做变化,
: 13章我觉得长个一倍都会很好玩。
: 总之对我来说FF15还满接近神作的,好玩。
其他略,其他可以接受我当然不多说也尊重,不过我觉得剧情不合理就是在挑战我的智商
,欢迎指教