[心得] 菲莉丝的炼金工房 白金无雷心得

楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2016-11-30 12:44:05
文长好读:https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480481049.A.8DB.html
フィリスのアトリエ ~不思议な旅の錬金术士~
  总算是赶在FFXV入手时达成白金了
  http://i.imgur.com/NPb6AAZ.jpg
http://tinyurl.com/z9cm5y4
作为“不可思议”系列第二弹,主题为“旅程”的本作
  在探险方面达到了炼金术士系列游戏上的一个全新高度
  开放式的地图伴随着时间的流动让人很融入其中
  是炼金系列史上最让人能沉迷于探索的一款
  (我这说法或许有瑕疵,毕竟我主要是从亚兰德开始玩到现在
   亚兰德之前的只有零星的玩过部分,所以对系列"史上"的认知或许有不足)
  过往的炼金术士系列都让我对各采集地没什么感觉
  体验了菲莉丝的开放式地图后我想关键点在于:
   过去都把地图切成一张张小小的,地图间的连贯感很弱
   即使是同一张地图的不同区域,也因为读取时切换画面与锁视角让人看不清全貌
   看不清全貌就很难让人置身其中 (我是怎么来到这里的?这里又是哪里?)
也就很难对地图有特别的印象,即使做得再漂亮也是
  但菲莉丝玩起来,从平地进入森林,穿过森林高山湖泊再进入城镇一气呵成
  让人打从心里的感慨这才是炼金术士的世界阿!
  可以自由旋转调整的视角也起到相辅相成之效
  让人在行旅途途中停下来好好的欣赏美景,补完自己对这个区域的认知
  作为“不可思议之旅”重点的各章开放式大地图也都非常的漂亮有特色
  上山下海深入洞窟或是在至高点上眺望底下景色等等一应具全
  这边我就简单的精选些我旅程途中拍下的美景
  http://i.imgur.com/CifHxex.jpg
  http://i.imgur.com/nc2pKSy.jpg
  http://i.imgur.com/OHvWw51.jpg
  http://i.imgur.com/f8TQWyR.jpg
  http://i.imgur.com/B2Dw8FE.jpg
  http://i.imgur.com/vbi4Mio.jpg
  http://i.imgur.com/VBoBgc0.jpg
  http://i.imgur.com/jpnO27B.jpg
  http://i.imgur.com/vuVQ1C5.jpg
  http://i.imgur.com/2dXoRwH.jpg
  天候的影响也会立刻反应在地图上
  http://i.imgur.com/KH2ns1h.jpg
  http://i.imgur.com/DSLqDyt.jpg
  开放式地图方面就先告一段落
  虽著游戏进行还能解放特殊的道具,可以深入平常去不了的地区
  那时又是个惊奇的体验
  接着谈谈每一代都会改变玩法的炼金系统吧
  本作或许着重于探险,因此炼金系统比起前作苏菲来说算是简化
  承袭前作基本的棋盘格玩法还是不变,但变得容易许多
  前作中经常要绞尽脑汁选size冲累计去吃bonus等等投入在调和的时间非常多
  相对来说,在本作往往很轻易的就能调和出理想中的道具
  特性转移上也简单很多,几乎只要转移到无敌蒸馏水上就解决了XD
且贵重共通特性分配也没那么的绑素材,几乎都能一步骤就调出中和剂
  不像前作共通特性有明显的分配性,针对不同特性还要有不同的转移剧本
  本作的炼金系统,我给予的注解是:
 
   简化前作那鬼畜般的炼金系统难度却又能不失特色
   让玩家能不被频繁的调和打断享受旅程乐趣
此外,感觉本作在素材or道具内页的描述又更加有趣了
  举例来说这个槌子
  http://i.imgur.com/rori5Og.jpg
  菲莉丝本来在睡觉,结果被姐姐拿这个来敲她起床XD (配合此道具的效果)
很有趣的还有很多,像是偷吃掉姊姊料理的小恶魔的恶作剧以及滚到床下的地球仪
  
  人物描写方面
  对于主角菲莉丝是个怎么样的角色的描写,个人认为本作是历届之冠
  坦白说从亚兰德一路玩下来
  我实在是感觉不出苏菲、爱夏、夏莉甚至裸裸娜和脱脱莉个性上有什么差别
  (艾丝卡是前面两个系列中我唯一比较有不同印象的一位)
  但本作把把菲莉丝那种有点任性又有点天然娇的小公主性格的一面刻划的很棒
  虽著剧情发展,看见菲莉丝的各种撒娇是旅程上的一大乐趣XD
  声优的诠释也非常到位
  不论是心情愉快时伴在嘴边随手哼出的小歌曲
  以及身体疲惫却又按耐不住好奇心不想停下来休息时的慌张掩饰等等
  都让人挺佩服 本渡枫 这位声优龄不长的年轻声优
(不过游戏初期觉得她声音好小声很不习惯)
  
  但比起刻划的非常丰富的主角菲莉丝,在于其他角色方面就显得弱很多
  感觉起来就像是把某些属性集合到某些角色身上
  但这些属性彼此间并没有一套完整逻辑性,像是拼贴般
  最重要的是,配角的声优选择个人觉得很奇怪
  看起来年轻貌美的レン讲话听起来像是老太婆
外表上应该是坚毅刚强性格的姊姊リアーネ声音却超级可爱
而一看就是傲娇系萝莉角色的イルちゃん声音却是说不出的怪orz
还有从前作苏菲就有的看到鬼的路人小孩那鬼声音依然存在XD
剧情方面
个人认为比起前作苏菲来说本作剧情上是进步许多
苏菲最大的问题就是大概长达2/3的时间感觉不到目标
就是帮帮村民解解任务直到突发奇想要把プラフタ人类化开始才终于有主轴
但本作的主轴则是从一开始就非常的明确:
  “在一年之内前进某个城市并通过公认炼金术士试验”
  由于主题明确又有时间限制,而且地图上各种动作都会消耗时间 (还流逝的很快)
  让过去玩炼金术士系列时那种被时间追着跑的压力又回来了
  面对眼前明确的deadline,就会不自觉的斟酌各种行动,先规划后再行动
  虽然有人应该会觉得玩个游戏干嘛那么辛苦?
  但比起无限制的滥玩(滥采集、滥调和、滥逛大街等等)
  在有限制下控制自己的行动达到最大利益更能玩出炼金术士系列的醍醐味啊
  不过就一个通关的人的经验
  时间压力是一定有的,但时间算宽松,不需要紧绷到以小时为单位规划
  我就是太在意时间,结果老早就拿到超过需求的五张推荐状去发呆等考试XD
以上是本作剧情的前半段,还有后半段,比重大概是1:1
  前半段是通过试验
  后半段就是解除时间限制好好的经营伙伴关系与探索世界的时刻了
  最后就来张福利图以及简单列些本作的优缺点作结吧
  优点:
   1. 开放式的地图体验真的非常棒
   2. 简化炼金系统
   3. 明确的主轴,角色剧情量也比前作多(纯属个人感觉)
   4. 丰富多样的地图场景,特别是那些要超弩级调和出关键道具才能进入的新世界
5. 菲莉丝超可爱超可爱超可爱,因为太可爱所以要说三次
  缺点:
   1. 采集&战斗时的动作很不流畅,战斗甚至完全没苏菲那种连击感
     不过这点在v1.03的patch后改善很多(PS4),但听说PSVita版完全是个灾难
   2. 有些角色的声优选的实在让人匪夷所思
   3. 道具栏太小,素材常常爆,对于玩过前作喜欢屯素材的人来说需要适应
   4. 很多角色剧情不仅解锁条件暧昧不友善,甚至还会互卡
     经常发生明明该发生事件了却总是没触发的情况
   5. 炼金菜单的发想提示很不友善,最具代表性的就是苏菲剧情的贤者之石
     这边也顺便整理一下确定的发想条件之一(我卡了超级久):
     - 深红之石:漆黑流星石(不需要担心)以及龙血晶(3~5)都要采集到一定数量
     - 万能中和剂虹:六种中和剂身上要同时有15个
6. 虽然片尾曲很动听但却不能skip掉,一次看完全部结局超级花时间
 
附上游玩过程全程录影 (此播放清单从苏菲开始)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6BfOWBQo_mjbTXf6q1tieequ
最后一片#18(约11/30的傍晚Youtube会把影片处理好)有全部的结局可看
以及为了拼白金奖杯,再回头读取公认试验前的存盘调和出极限道具备战苏菲
苏菲这老师居然对着这么可爱的弟子菲莉丝扔原初种火阿阿阿
福利
  http://i.imgur.com/zTbxwOi.jpg
菲莉丝真的很大阿 (イルちゃん妳也不用硬挤嘛XD)
以上
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 12:51:00
伊鲁酱是新人声优,和当年的小魔女差不多菲莉丝这位也算,不过她今年拿到超多工作
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-30 12:52:00
还没做扫把的时候跑到想折片
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2016-11-30 12:55:00
我想是制作群的用心,故意让玩家多跑凸显世界的宽广与旅程
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 12:55:00
是真的比想像中的大就是了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-11-30 13:04:00
一句话 不要买vita版
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2016-11-30 13:29:00
gust的psv调校悲剧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 13:31:00
我倒觉得PSV已经不行了,KOEI自己也知道不行讨鬼传那个根本是花2次的工做2种不同的模组..PSV太早诞生了,大概就这样子能耐而已
作者: neogetter (neo)   2016-11-30 13:36:00
推心得等中文版 另外日版刚发售时看心得说战斗及地图上会有些卡,不知道后面有没有patch改善
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 13:37:00
现在的版本算OK了,至少PS4 OK, PSV不知道..
作者: Narafans (何金银)   2016-11-30 13:38:00
psv的剧情说在海中 结果海都不见了ww
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 13:42:00
比较奇怪的是,PS4版玩起来不会开飞机,代表效能没用满但它还是锁30张, 不太懂这个锁张数的用途
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2016-11-30 13:48:00
PSV五年前的硬件效能如今却被广为开发PS4跨平台作也是神奇
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2016-11-30 13:51:00
画面看起来真的经过精心设计,不过长像还是苏菲比较可口XD
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2016-11-30 13:51:00
硬件能力上顶多就是对应到PS3的跨平台,硬上PS4的很无理
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-30 13:54:00
有几张森林的图不知道是物件多还是运算BUGfps超低 有patch修正吗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 14:07:00
森林要回去看一下,一开始要给营养剂的那里吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-30 14:11:00
右上要去天冲树前那张最明显
作者: Wcw5504 (五月雨)   2016-11-30 14:28:00
这片系统上的缺点大概就没量贩跟没道具自动回工房 熟练度的问题基本上可以靠触媒弥补
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 14:30:00
熟练度好像1.03比较好升了,不知是不是错觉没道具自补就算是回归吧,亚兰特王国时代那样
楼主: Misora (天空 才是梦想的终点)   2016-11-30 14:36:00
通过公认试验后就有道具自动补了,苏菲会送一只コルちゃん喔 我搞错意思了,是没量贩没错,但多了触媒可以复数生产以贤者之石来说,用触媒多做两个比前作花大钱买量贩好些XD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-11-30 16:58:00
大家一直说PSV很惨 害我一直不敢开...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-30 18:14:00
大概就是锯齿 然后颜色比较暗 特效比较少 读取晚个几秒
作者: Wcw5504 (五月雨)   2016-11-30 19:22:00
把有降等级大效果的ブリッツコア无作出来 配魂削魂夺特性easy 难度打苏菲就不太会死了
作者: sismiku (Simiku)   2016-11-30 19:25:00
等中文版~~
作者: Ageg (Ageg)   2016-12-01 00:47:00
psv版被雷就算了 换ps4某些场景还会严重掉帧真的是很夸张
作者: g0428168 (影武人)   2016-12-01 01:00:00
先推 还没开始玩XD

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