楼主:
buccia (buccia)
2016-11-24 00:09:55日本讨论区2ch 双叶现在炎...呃 讨论热烈
有人整理了大概的章节流程 我大略翻译一下
以下不包含某某某会怎样怎样的剧情雷
只有章节过程及花费时间和几个小情报
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2016-11-24 00:16:00我等了多少年只换来20小时...
作者:
knownany (knownany)
2016-11-24 00:19:00怎么听起来感觉很雷
作者:
NerVGear (Phantom)
2016-11-24 00:19:00早知道订人龙了QQ
作者:
qhaabk (没有人哪有那个国)
2016-11-24 00:20:0020小时应该是用冲的吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-11-24 00:22:0010年
作者:
NerVGear (Phantom)
2016-11-24 00:23:00看来可以等二手?
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-24 00:34:00半开放是错误的吧,2ch那里什么话都可以掰
作者:
yeary2k (开心成真)
2016-11-24 00:36:0020小时是冲的吧,不久前TOB我记得也是说50小时,也有人30小时就破了,但我却玩到80几个小时
作者: birdman80225 2016-11-24 00:41:00
记得原定只有10章,那不知道有多短...
作者:
tribula (65+89)
2016-11-24 00:44:00希望有PC完整版~
绝大部分的RPG 20HR都破得了吧 除非不练功不行的 w
作者: sniperex168 2016-11-24 00:54:00
以那张地图的时间来看,实况主用约20小时破关,然后在开放世界又玩了10几个小时
Xenoblade/轨迹/Persona系列表示:嗯? 20小时?以JRPG很爱自架世界观叙事又拖沓的标准看20小时爆短
不用跟其他比 跟FF系列作本传比就很短了难怪官网急着靶工作人员名单砍到剩田畑
作者:
dadaway (00018)
2016-11-24 01:10:00看来不会来不及玩人龙6了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2016-11-24 01:12:00所以约20hr真的是没跳过动画又包含跑步时间 XD不过这样的话剩下的地图是要通关后才能去逛 @@?
作者:
joeabu (JOE)
2016-11-24 01:15:00其实本体是dlc , 游戏光盘只是游戏1/3 XD
作者:
Cornell (嘎)
2016-11-24 01:17:0013章真的废到笑 整个游戏最烂的一章 时间却拖得最长
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-24 01:26:00我玩FF7810都破百干他妈等十年15二十小时SE难道不知道15是挽救FF这招牌的最后希望吗
田畑的那句“我们想让FF15超越FF7”大概已经变成一种信心喊话了直冲主线也要看你是初玩还是已经玩过好几次挑战快速过关啊连12代13代顺着玩也没有20小时这种奇蹟
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2016-11-24 01:32:00主线20小时也太短了吧
小时候第一次玩7代 顺顺着玩也只花3x小时 没到破百阿XD
应该也没到2~3成这么夸张啦只能说这次大家太期待了
我可以期待下个月底去日本买到定价3折的二手片吗(爆
问题是现在已不是1997年...只好期待20小时是浓缩欢笑与泪水的丰富旅程~
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-24 01:54:00其实一开始说开放世界50小时主线本来就不可能了。不懂为何这么多人崩溃
作者: ogt84your (月工) 2016-11-24 01:55:00
不知为何反而有点生火 可能最近太多游戏要消化了 如果游戏性和剧情OK的话会想玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-24 01:55:00开放世界跟五十小时主线是两个本就不应该放一起的词阿
作者:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2016-11-24 01:55:0020小时... ....
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-24 01:56:00现在看衰的人真多。真替SE 哀伤。即诉诸法律也已经无济于事了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 02:02:00看来十年真的太短了。应该再做十年
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 02:06:00好吧。四年太短了。应该再做四年
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2016-11-24 02:06:00为什么楼上推文让我想到MGSV…XD
因为实际就是等了十年啊,实际开发多久我们也看不到FF15是FFV13转变来的又被他们自己搞到人尽皆知
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 02:09:00说到身为半开放世界的Xenoblade只跑主线地图也要50小时
13章看实况玩就觉得很烦....等到自己操作应该会想摔手把...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 02:10:00以上,而且开发时间差不多也是3年。
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2016-11-24 02:11:00不过Xenoblade很多时间是真的在走地图 XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 02:11:00而开放世界的XenobladeX开发时间也差不多是3~4年但自由简直高到爆炸,开机器人到处乱飞乱跑没限制,主线虽然短
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 02:13:00XBX主线应该是不用20小时。不过XBX主线也算是废到笑
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 02:14:00但是支线丰富到不行,甚至可以说开放世界精华都在那。如果要以Open World这个要素来看,XBX屌打一堆人FFXV说真的我一直觉得制作人根本把重心放错了,我只稍微玩了一下最新那个试玩版就觉得怪怪的,连瞬移都没有而且车还只能在公路上跑,作开放世界的意义到底在哪...
作者:
Cornell (嘎)
2016-11-24 02:20:00XBX花了很多心力做到接近无bug 可能是老任的坚持吧 可惜
因为要和陆行鸟作区别呀 w 座车主要是听音乐转视点看风景吧 不用费心在操作上
作者:
Cornell (嘎)
2016-11-24 02:21:00吃力不讨好 还不如像FF15一堆bug更有话题性(?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 02:23:00也不算吃力不讨好,XBX培养出来的技术现在就用在Zelda上FFXV第一天还要下载7.2G的Patch,看来之前延期发售的片根本没重压就丢出来,然后要人透过Update去解决..
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 02:44:00FF系列我玩过7、9、10每个直冲主线也都破30小时以上啊FF怎么可能一堆游戏时间才20小时的...
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 02:47:00明明还有Persona... 让我们期待一下DQ新作吧
可是XBX的主线和UI问题实在太大了,我玩得很不开心支线很丰富没错,但没和主线妥善结合就有点别扭...
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 02:51:00XBX主线的确是最大的问题,跟支线剧情的用心程度差太多了
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 02:54:00楼上这点还算能解释,因为BLADE里面的任务是分工型有问题的是主角群跑去抢其他人的工作XDDD不管怎么看都是出外战斗的菁英小队,跑去路上抢别人工作
有点歪串不过... 我就是觉得有些Blade的素质糟到不可思议...... 身为人类的尖兵这样没问题吗搞得主角拯救人类之余还要花时间救猫什么的...
9代直冲主线不用超过30小吧,小学第一次玩9代,顺顺玩+探索也不到40小,后来重破好几次,只算主线的话我觉得有24小以内绰绰有余
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 03:40:00怎么黑FF15的文几乎都出自这篇啊……至少在4个地方看到同一篇了,当然也都讨论的很热烈只是这实况主也只有直接抱怨建议下次更新砍掉13章这样
作者: McCree (麦卡利) 2016-11-24 04:26:00
包含开车才20小时?看来开放世界也不是开放世界 一堆限制前两天看到人玩 连路边栏杆都跳不过去 心里就毛毛的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2016-11-24 04:32:00太好了 赶得上玩人龙6了
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 04:34:00这个实况主冲主线,冲到后面有怪打不赢直接用跑的,正常游戏玩法是不会那么短啦,不过不加支线也是就30小时左右不过不解支线大概就碰不到一些经典怪物,像是仙人掌跟贝西魔斯这些都放在支线了
跑步会被骂是什么意思!?不要拿去和巫师3类比就还好,秘境4全破我也没花超过20小
大家玩游戏都破好快喔FFVII我玩到破百= =轩辕剑和仙剑也可以玩很久UC4几乎都是线性关卡不能比吧要比speed run的话我看几乎所有游戏都10hr内
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-24 06:39:00我觉得现在已经很多人刻意冲快速通关再来批游戏太短
作者: hank11235813 2016-11-24 07:07:00
感谢 我决定等人龙了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-11-24 07:20:00冲主线跟Speed Run完全不同意义...真的不懂还是故意这样讲啊...
又一个未来人,你又知道他是冲主线?20hr扣掉动画还剩下多少
作者:
yeary2k (开心成真)
2016-11-24 07:44:00这串后面怎么吵成这样,其实过几天就会知道了啦
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 07:49:00就很多看实况甚至只是看本篇文就觉得自己已经把游戏玩烂了啊,阿靠怎么不说第一个直播结局的实况主给了9/10的高评价啊
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-24 08:02:00拜托正式发售后打我脸
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-24 08:10:00FF7 我极限可以 8 小时破关,但我第一次玩也是 80 小时你现在问我 FF7 的剧情我也感觉还好,但是魔石和陆行鸟是我当初玩最久的,练成员的极限技也投入很多时间可是目前 FF15 就没有什么人在谈论支线的耐玩性
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-24 08:18:00例如四个脚色的特殊能力值,钓鱼、摄影、探险、料理还有陆行鸟、飞天车有什么隐藏要素,也没有什么消息所以现在大家都是冲主线最速破关然后炮游戏很烂?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-24 08:29:00现在不都是冲主线最速破关吗
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-24 08:39:00人中之龙也是一个支线反而让我印象特别深刻的游戏
20小时也够了 除了其他游戏要玩 人生还有其他事要做嫌贵就等特价再买就好了啊
作者:
hayato01 (kunsou)
2016-11-24 08:55:00晚一点大概会有人出来呛说你到底为了FF做了什么QQ
20小时如果是有很棒的体验那一点都不短 不过这是一款让玩家等十年的旗舰级title被放大检视是很正常的
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-24 09:06:00巫师三也是支线很强大,有时候支线剧情反而更吸引人说好不提巫师三 ww 好吧 FF15 上市之后我要认真看看支线了解一下日式的开放世界可以做到什么程度
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 09:08:00是说评论好像也是要玩过游戏才写的吧,怎么好像看过实况就能写一大篇,然后真的有玩到的人大多都觉得还不差啊真的找那些人的文来给人看也被无视掉,我能说什么时代是看实况等于玩过游戏了是吧,那我还是脱离这时代好了
作者:
ashinet (米克)
2016-11-24 09:15:00看起来是没太大问题了,支线做一做应该也可以玩很久
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 09:19:00奖杯列表也有了啦...就...还好吧 百小时内可以达成
作者:
phix (88)
2016-11-24 09:24:00XDDDDDDDDD就觉得50小时是灌
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2016-11-24 09:39:00加支线至少有50hrs 我觉得OK了耶
作者: jjohnny0802 (阿智) 2016-11-24 09:45:00
喷ff15就是潮啊 懂?
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 09:54:00如果是开放世界,百小时内能白金个人觉得有点少...
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 10:00:00人龙0很好玩啊…一堆人玩过了不是吗
人龙6如果冲主线不到20小时不知道有多少上面的会喷w
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 10:05:00大概会说人龙不意外,毕竟人龙的主线只有014这三款在及格线上而已,阿我也是全买了啊XD
人龙6听到某人死掉我就不冲首发了人龙不是就是以支线好玩有名的吗?像零代也是酒店最好玩www主线我也只喜欢真岛的部分,看桐生一直被上面恶整很不爽
作者: LithiumLotus 2016-11-24 11:08:00
巫师只走主线绝对不止20H
下次修正 无缝战斗改回传统踩地雷进战斗画面保证时数加长
作者:
sionxp ( )
2016-11-24 11:45:00TOB 我玩到100小时 要练技能全满的话一定超过100巫师走主线 好像不长吧
作者: Felix34 2016-11-24 11:50:00
tob一轮从20~100hr都有啊XD
支线有没有乐趣,是否制式繁琐,成果有无报偿也很重要这些剧透似乎没有把支线的细节给说出来,参考价值不高
作者: LithiumLotus 2016-11-24 12:01:00
说巫师主线不长的 自己玩过再来讲吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-24 12:08:00巫师完全跳过支线难度最简单主线也超长
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2016-11-24 12:10:00真的该感谢偷跑的通路 现在一堆无良厂商啊
不知道15的支线做的怎样 但参考前作13的冥碑 似乎也无法太期待
作者:
hayato01 (kunsou)
2016-11-24 12:11:00巫师居然要下来救援了?O.O
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-24 12:17:00SE 这次FF15下了这样重本还能被说无良厂商...
作者:
EVA96 (键盘亲卫队)
2016-11-24 12:19:00贵板对巫师3见解真是超精辟 ㄏ
每个人玩的时间又不一样,而这个数据是从哪里来的??
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2016-11-24 12:24:00我巫师第一轮难度选简单 只走主线 40多小时才破关
重点是这20小时玩的人到底开不开心啊? 有没有心得
他打错了HLTB How long to beat去那个网站看一下,如果主线低于20小时就叫无良厂商9成5游戏厂的都是无良厂商XDD
作者:
cerwvk (乎你~~~)
2016-11-24 12:38:00有点退火. 等二手片.
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 12:38:00FFXV是自己说主线有50h啊,就
#1Mz1UhGe这篇访谈结果第一轮在没玩过的状况下直冲20h左右就破了
那个说无良厂商的那篇推文说50HR还太短难怪他觉得是无良厂商XD
作者:
cul287 (希悠)
2016-11-24 12:43:00本体DLC+1
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-24 12:43:00主要是官方自己都说主线就有50 结果却砍半
楼主:
buccia (buccia)
2016-11-24 12:44:00支线料理钓鱼那些东西8章以后就没了 全部地图就亮的地方可以去 自己判断支线会多丰富吧
他自己也说过9/30上市啊,延期是为了照顾网络玩家信用已经破产很久了照顾无网络玩家
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-11-24 12:46:00怎么觉得大家好像认为时数长=好游戏 而且巫师也很无聊阿..
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 12:46:00第一天还要下载7.2G Patch叫照顾无网络玩家吗....
游戏还没玩到,也没像样的心得 要怎么判断支线丰富程度当然不是啊,所以我说他信用破产了...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 12:47:00时数长和好游戏不一定正相关,但问题是制作人自己诈欺
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 12:47:007.2g是包在光盘里的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 12:48:00Persona5:有人提到JRPG吗
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-11-24 12:48:00诈欺是一回事 但怎么最后都在讨论时间长短来决定游戏好坏
雷光归来地图那么小支线却做得很精彩,以地图大小来判断支线丰不丰富好不好玩还蛮莫名其妙的
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 12:48:00真正的首日更新是楼上那篇,原本是不更新不能全破要骂也把资讯更新一下啦
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-11-24 12:49:00支线多重复性就高 对我而言都没意义QQ
实况主的更新档就是7.2g,难道他们玩的片子会不一样?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 12:56:00而且如果放在光盘里那直接一开始主程式就是更新好的就好
作者:
d83602 (大熊™)
2016-11-24 12:56:00时间长=好游戏?风之旅人表示:
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 12:59:00出一堆了
作者:
ace0824 (ACE)
2016-11-24 12:59:00Xenoblade明明就只能玩99:59:59,除非你玩3DS版
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 12:59:00嘎 我被打脸了,好吧 那上面那个就是1.02吧
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2016-11-24 13:00:00ffxv如果是act、fps类型等游戏 20小时绝对没人会说短
如果这款没有Final Fantasy这个名号不知会怎样
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:01:00正常玩只打主线是20~30小时阿,拿XB来比也太严苛
因为别人可以做到光主线就让人废寝忘食将近百小时 所以才会对被期待10年的大作FF15有一样期待吧 现在只能期待20小时是令人难忘的体验
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 13:02:00只做10年太短了 需要更多时间
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:02:00而且xb是这个世纪最强的jrpg,还是靠口耳相传才慢慢推出去
作者:
ace0824 (ACE)
2016-11-24 13:03:00没有Final Fantasy的名号,销量先砍半吧
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:03:00拿这个特例来比实在是太过严苛了,我建议跟p5比就好(跑
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:05:00ㄜ....主线不用那么久谢谢,难度调低更快 =_=a
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 13:06:00应该跟P5全对话skip的时间比(?
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:07:00这种对比方式应该是全社群都不管直接跑主线这样
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 13:08:00拿XB为啥会严苛,比开发资源量FFXV根本是大人欺负小孩
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:08:00是阿 那为什么要把特殊游玩方式拿来当游戏的全内容?正常玩没几个会全部支线都不管直接冲主线阿 每个游戏都是天际直接主线也很短阿 但没玩主线就破百小时的人多的是只比主线长度不也是用特例比特例 颇呵
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-11-24 13:14:00只想打主线的来了XDDD
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:15:00还有要强调一下,把任何RPG都拿来跟XB比都是很惨烈的....完全规格外的存在,连他的续作xbx的可玩性都没他的一半强每次都有人拿XB出来战,靠 跟招唤黑暗大法师一样是要战啥
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 13:23:00XB哪里厉害呀O3O?
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 13:24:00P5顺着玩大概60~80小时破关吧 我第一轮随便跑就大概这样
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-11-24 13:24:00基本上就是每个人喜欢的游戏类型不一样啦
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 13:25:00我只能说是几乎每个人玩到都会后悔的游戏
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 13:26:00WA4跑主线20小时左右,但整体而言还不错啊Undertale一轮6小时也没人嫌(虽然是以多周回为基础)不能光看主线长度,就算是RPG种类也很多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 13:32:00Undertale神作不解释
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 13:35:00顺带一提,时数短的好游戏跑完是会哀叹“怎么这么短,我还玩不够啊!!”的状况 经典例子大概是AZEL飞龙骑士RPG
反正要观望的就观望吧,我会身先士卒冲首发提供心得XD
看完这篇根本就不知道游戏好不好,等媒体评论比较快 真希望偷跑的人也能好好打一篇心得
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 13:39:00当时13小时跑完,内心真的就是我还玩不够啊!!
而且哪有每次提XB,很久没提耶说真的20hr也不知道真假,等亲自玩过的人发文吧XB不仅长,也够分量
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2016-11-24 13:41:00巫师3被拉来救援也是很屌
作者:
polas 2016-11-24 13:46:00老实说我觉得巫师3的战斗比FFXV好玩
楼主:
buccia (buccia)
2016-11-24 14:05:0022小时破完是有图的 没贴而已
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:06:00订单都快满周年了,要观望的也好,到时绝对不缺心得文跟2手片XD,跟评价无关,买的人多二手量自然就多
老实说巫师3的战斗在我玩过的RPG里面算无聊的连TOB的战斗都比巫师3有趣的多
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:08:00图是23小时,不过他后期有些怪是打不动用闪的过去的
作者:
d83602 (大熊™)
2016-11-24 14:08:00巫师个人觉得soso
不知道为啥变成讨论战斗系统巫师3游戏时数又不是花在战斗果然本版不欢迎巫师3
奇怪巫师3就只能讨论时数喔,看不懂是谁不欢迎巫师3了
作者:
f16leon (COCO)
2016-11-24 14:10:00巫师3时间都花在骑马找路标传送
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 14:11:00拿XB跟witcher3出来讲就没啥好战了,当然不欢迎(棒读
讲巫师3时数就可以,讲战斗就不行,当然不欢迎巫师3
承认了标题时数,内文说巫师3战斗无聊所以我就提XB囉,XB不知道你讨不讨厌QQ
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:14:00先问有没有真的玩过XB好了
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:15:00啊好烦 有没有时光机可以直接跳到发售日啊
作者:
f16leon (COCO)
2016-11-24 14:16:00只好拿Skyrim FO3、NV这些主线大概10小时的出来挡了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2016-11-24 14:17:00拿ps独占平台的游戏来比比较不容易被战
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 14:20:00拿闪轨(X)
血源诅咒都能比,干脆也拿恶灵古堡比好了,全破三小时
其实蛮厉害的,游戏都还没出就能拿各种类型出来比从开放式到AVG类的都能比
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 14:21:00这点还挺常见的吧,偷跑一个月的不常见,不过3,4天很常见然后各种悲报 灵堂 阿鼻地狱就出来了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 14:22:00板规干脆严禁发售日前禁止讨论非官方的情报实在
作者:
motai (啥暱称??)
2016-11-24 14:23:00巫师3的石之心&血与酒内容蛮有趣的!!
我是觉得应该好玩啦,我是FF忠实玩家每一代都有好玩的地方
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:25:00我觉得FF13那三部就很无聊…最爱的反而是FF9 12 跟X-2
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:26:00不喜欢时限跟周回系统,所以对奶挺归来没好感
作者:
SGBA (SGBA)
2016-11-24 14:29:00FF9跟FF12就最无聊的....
以这篇的讯息来看 长度大概就是W3前两张地图 不过XV的后段剧情应该比W3紧凑的更多
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 14:30:00像我弟他最爱的是8,但是普遍来说8的评价只比13高而已
喜欢8 想不起来9是什么XD9和12真的毫无印象XD
作者:
yoseii (yoseii)
2016-11-24 14:35:00八代我小学时候的女同学满爱的…但我真心不爱
作者:
liow191 (MS-06Fz)
2016-11-24 14:39:00我玩Möbius FF
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-24 14:41:009童话风12MMO风
作者:
liow191 (MS-06Fz)
2016-11-24 14:41:00也不止二十小时了
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2016-11-24 14:46:00整串看下来没半个偷跑的再讨论支线好不好玩 好奇啊啊啊啊啊
作者:
liow191 (MS-06Fz)
2016-11-24 14:51:00干,把FF1到6全他妈拿来在PS4上重制也胜过这次的粪作。我之前还以为13就是底部了。
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2016-11-24 15:01:00开放世界到不如出online中文吧.. 等不到中文的online
作者:
sisik (sisik)
2016-11-24 15:17:0015的战斗不错,剧情也不错,只是主线短了点.
SE: 后面的演出装一装就50g了T_T 干脆就收工吧
作者:
sisik (sisik)
2016-11-24 15:26:008是爱情故事,真正的结局在另一款游戏中,故事算虎头蛇尾但跟当时市面上的RPG比,还是相当好的作品.从1代玩到13-3代,最喜欢的还是FF上的一代,在FC还练到50满等FF每代皆有喜欢的人,客群算很广.
作者:
sionxp ( )
2016-11-24 15:39:00开发十年 我看有六七年都在研发 游戏引擎
作者: seraphic298 (seraphic298) 2016-11-24 15:43:00
发售前说是开放世界怕你逛不完的都被打脸了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-11-24 15:48:00另一款游戏是指?不算虎头蛇尾吧 就是个王子拯救公主的HE 至少表面上是如此
作者:
ShenMue (莎木)
2016-11-24 16:45:00等一下 xb没到本世纪最强吧同样 jrpg P4G 评价就更高了.Xenoblade看到直冲主线也要50hr巫师3就30hr 但有人会觉得巫师3大输吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-11-24 17:00:00作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 17:06:00FF9超棒,个人认为胜过7跟10
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2016-11-24 17:09:00太短了吧
应该是之前总监说游玩时间很长拉上面的2013版超赞的
作者:
Xreay (MC)
2016-11-24 17:17:00主线20小时,如果压抠一点大概多个5小,但前提是只玩主线
作者:
yangtsur (yangtsur)
2016-11-24 17:17:00反正看剧透的劝世者结论就是半开放纯主线没有20小时就是垃圾嘛。这样就很明白了这样也不错,至少可以过滤掉95%的游戏。专心在工作上
作者:
Xreay (MC)
2016-11-24 17:19:00上面就一个剧透劝世的直接呛粪作wwwww
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2016-11-24 17:19:00风向好乱啊
作者:
Cornell (嘎)
2016-11-24 17:35:00xb和p4g评价差不多吧 metascore上只有一家给前者特别低分然后该评论的作者名字后来被遮起来了
最大的问题应该就是宣称是开放世界,不然游戏时间20还好
作者:
domo307 (domo)
2016-11-24 17:46:00先前说XB是玩到的人都会后悔的游戏,会后悔没有早点玩到P4G也很神,但两款都玩过就知道这两款无从比较....
作者:
Cornell (嘎)
2016-11-24 17:50:00后来看一下 那家另一位员工后来给xb的3ds版8分 结语还裱了一下评wii版的同事XD
作者: Fates 2016-11-24 17:59:00
XB即使不是本世纪最强也应该是前几名内的水准了我自己玩过的rpg里比xb好的大概只有巫师3而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 18:02:00P4P5不是恋爱游戏吗(???
作者:
Cornell (嘎)
2016-11-24 18:10:00P系列...我是觉得老外好像对那种ACG里的日本高中生活有种奇怪的向往 而XB就比较算古典的奇幻RPG
作者: seraphic298 (seraphic298) 2016-11-24 18:22:00
Xeonblade
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-11-24 18:30:00我觉得P系列的一个优点是当和现代文化结合的很好里面玩的梗通常都是各种社会现象
p5说真的..游戏时间长有很大部分都是花在看重复的过场吧..一天的行程 其实就选两三个选项而已如果是一般avg大概5秒搞定.= =
作者: seraphic298 (seraphic298) 2016-11-24 18:45:00
P5花最多时间的是在迷宫又不是同伴攻略你拿来跟AVG比
每天的选项是让你同伴攻略(追女角)用的,不选也行啊每天睡大觉就好,只是主线还是轻松超过20小时吧除非你碰到Shadow都用闪的,这样打不打得赢BOSS我不知就是了不过我也希望P5的读取时间能再缩短还有以GalGame来说语音太少了(被打P5里的乡民真的跟现实的乡民很像XDDD都在看风向 而且世界快毁灭了还在上网投票
P3 P4(G) P5 XB XBX都玩过,要排的话个人大概是XB>P5>P4≒P3>>XBX吧 XB系统和世界观的一体性还有优秀演出让他很难被超越,连自家工作室的续作都远远不如
SF风作品表现极限大概就到这附近了,XB缺点实在不多P5最出色的点个人觉得在和现代生活的紧密结合
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 21:24:00以剧情演出来的话XBX的确不好,但如果以开放世界地图探这点来看XBX远超现在的作品,TW3也没他好索
P5的整个故事真实反映了现实世界一个时代的文化特质XBX开钢弹是很爽啦... 但我觉得怪物配置等等没前作好整个世界野生感太重了 orz 能散步的观光景点变好少XB那时候是上nico看个散步动画都能打发一两个小时
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 21:30:00我是蛮喜欢XBX那种野外求生感探索XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 21:31:00XB还是循序渐进的半开放世界,XBX就是完全的开放世界所以一开始就放了一堆中高等怪在附近,告诉你Mira是很危险的,但你又回不了地球,只好慢慢变强适应了XD
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 21:33:00不过如果要比剧情,跟SE自己最近的游戏比较看看如何?
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 21:37:00P5故事个人认为还是有问题,就是单向感太重,故事里不断说大人都是垃圾,小孩都是受害者,但真实世界大人也是有他的难处在,在双向观点来看P2罪罚比P5好多了
剧情相关讨论常常都会提到P2罪罚... 看来该补个坑
作者:
dukemon (dukemon)
2016-11-24 21:41:00一堆好大人不是都放在Coop里面了吗XDP2罪罚神作阿,个人相当推荐回去补,特别是金子的敌人设计,实在让人很好奇他脑袋到底装了些什么(称赞)
P5的大人Coop真的平均比同学的有趣不少 XD不过个人满不喜欢R9→R10全部都靠改心来解决有点机械降神感...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2016-11-24 21:55:00真要说P5也是一堆P2近似感我才会去玩,不然P3P4风格差太多就不想去玩了。像以角色特性来看荣吉=>龙司(不过没他脑残),莉莎=>杏,新岛姐妹也是达哉兄弟的翻版P5的主色调红黑白也是P2达哉的阿波罗主色调,连类似P2大Boss的存在P5也有,实在很难不让人连想
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2016-11-24 22:00:00把前面开放世界的探险要素支线剧情跟全部省略掉只跑主线,然后才在那边抱怨剧情太短不耐玩?!
作者: seraphic298 (seraphic298) 2016-11-24 22:20:00
之前官方自己吹牛主线50小时的结果现在才一半的时间这点当然会被抓出来鞭
作者: scenes 2016-11-24 23:21:00
说真的, 等大家自己都玩上了再来评论吧整串讨论只像笔战
lkk不知哪来神眼看到支线剧情跟全部省略掉这写字句
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2016-11-25 08:29:00准备买片玩一玩 好怒喷~~~~~~~爽