试着翻译了一下
战斗相关
◆追加从“预兆”动画中得到灵感而诞生的新动作,
“瞬移飞踢”(限定装备短剑时才能用)
“瞬移后退魔法”(短距离元素魔法发动时才能使用)
◆追加“等待模式 wait mode”专用技能
加快魔法“情搜”的速度。
打倒敌人后会回复等待条(wait gauge)。
突袭未锁定主角的敌人时,更容易达成部位破坏。
对HP1/2以下的敌人使用瞬移追击伤害倍率上升。
◆追加战斗特效,更容易掌握诺克特的HP状态
HP不满25%时,整体画面会呈现淡红色,濒死时会呈现深红色
MP用尽时的虚弱效果移除,改成使用瞬移时会失败。
◆追加“唤敌哨”道具
可以用哨子呼唤敌人,但不一定会出现。
地图相关
◆非战斗时也能往前方瞬移
◆徒步移动也能听音乐,追加“音乐播放器”道具
选单相关
◆选单追加“画廊”模式,伊格尼斯学会的料理跟诺克特钓过的鱼可以在模式中确认。
车子相关
◆自动驾驶中也能开启选单而不会造成时间停止
◆追加“雷加利亚商店”功能,搭车时也能买东西。
剧情事件相关
◆追加因光盘容量问题无法收入的部分动画,“王者之剑”、“预兆”等。
游戏体验强化相关
◆各类BUG修正
◆提升游戏时的方便性及舒适性
在屋内等狭隘的地方也能调整镜头。
提升选单操作性等各种更方便游玩的调整。
◆主线剧情强化(为提升主线游玩体验而进行了强化)
街道样貌及开放世界的部分会随着剧情推进而改变。
◆耐玩要素强化
调整支线任务平衡,料理的种类增加,可钓的鱼种类及钓场增加。
◆强化“力拜亚桑”战役
调整与力拜亚桑战斗的部分,让游玩体验更加提升。