[情报] 无夜国度2延期至明年2月发售

楼主: umbravii (明天停班停课)   2016-11-22 14:58:50
根据线上通路imagineweb发来的通知信
发售时间由今年12/22延到明年2月预定
官网也改期了
进一步消息有待公布
果然是做来不及吗XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-11-22 14:59:00
没事儿 没事儿
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-11-22 14:59:00
美少女祭 延长…
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2016-11-22 15:02:00
为补偿玩家 会多提供两泳装 http://imgur.com/eamRExd.png
作者: aterui (阿照井)   2016-11-22 15:02:00
这样不会跟自己家的作品互打吗?
作者: kanra0220 (洛)   2016-11-22 15:02:00
不怎么意外
作者: johnx (johnboy75129)   2016-11-22 15:04:00
延期正夯(误
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 15:04:00
早就料到了 12月发售结果现在连一支实机影片都没有不如说之前为啥会订12月这发售日才奇怪
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-11-22 15:07:00
真要说白嘛?为了骗股东给他们信心的(爆死
作者: tom11725 (奥特斯)   2016-11-22 15:08:00
发售日先随便喊喊再来延期就是现在的光荣啦
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2016-11-22 15:09:00
要卖的衣服还没设计好啦(误
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:11:00
10/6当时的文章代码(AID): #1NzTR8SN
作者: komica9527 (做人失败)   2016-11-22 15:11:00
前作好像延期不止一次 所以无感(?
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:12:00
当时我就推文提过无夜2很可能会延期.neo718: 下一个可以期待很可能也会延期的游戏--无夜国度2果然还是不幸被猜中了XD 9月中旬TGS连个实机Demo影片,都还生不出来.一年一度的TGS重点舞台,制作人居然只拿几张官网就有的CG美术图上活动舞台讲解Orz.
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2016-11-22 15:15:00
明年底之前不知道能不能玩到中文版orz
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:16:00
Gust才刚完成菲利斯炼金工坊,明年3月还有Blue Reflection这款RPG要发售,要赶在12月完成无夜2根本人力资源赶不及.当初公布发售日就不应该把这几款游戏的发售日排的那么密集只会徒增游戏开发团队的期限赶工压力(到时赶工品质又炸掉)
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 15:19:00
品质堪忧
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-11-22 15:26:00
把Gust当Omega在用
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:30:00
blackone979:后来有公布实机影片1支,10/17才释放的https://www.youtube.com/watch?v=OVI0LSME1xc
作者: ffxx (none)   2016-11-22 15:30:00
延期没差 品质不要跟一代那样就好...
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:32:00
这影片时间长度不长,45秒~1分18秒这段是实机战斗.有同公司Omega Force的无双引擎加持,照理说动作进步是正常
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 15:40:00
真的不要再大量随便发片了,菲莉斯很多地方让我失望
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2016-11-22 15:43:00
一年固定要发一片炼金 大概很难不赶鸭子上架
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 15:45:00
今年不是三款是四款喔
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:45:00
或者说要看制作团队的开发能力来决定作品发行速度.Omega Force本来就是上百人以上的大团队.(今年4月Koei Tecmo公司团队重组前,本家总部的第一开发部,
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 15:47:00
结果尻武力还是延期了一个作品
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:49:00
第二开发部,两支Team都各自至少百余多人以上人力,一个负责真三国无双,一个负责战国无双,本家无双开发空档期,还可以同时接其他授权的动漫改编作品,甚至是帮其他其他公司代工游戏
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 15:52:00
那支我看过啊 但是那么短的秒数我不觉得看得出啥东西
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:52:00
(EX:史克威尔的勇者斗恶龙:英雄集结1/2,BNGI钢弹无双)
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 15:53:00
去年gust就整并了鲤沼底下京都开发部。论人力比去年同一组人开发苏非跟无夜一还充裕
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:53:00
再加上4月光荣内部团队重组后,一部分以前分部人力,
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 15:54:00
那怎么会推出最佳化那么鸟,整个音响和演出都很怪的
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:54:00
以及ONLINE游戏部门人力,被分过来加入Omega Force.
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:55:00
简单来说,OMEGA Force的人力能量强,它有能力吃那个泻药.它的资源可以让它同时接不同作品的案子,同时开发如期完工.但是Gust不一样,它在被光荣合并前就是个小厂.
作者: bben900911 (Ben)   2016-11-22 15:57:00
不要宣传满满的美少女三部曲,三个都炸掉就...
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 15:58:00
大概跟Level5或日本一/Tamsoft,这类日本小厂团队差不多的规模.2016年同时跑菲利斯炼金工坊/无夜国度2/还有Blue Reflection三款RPG(后面这款文字量看起来爆多).这样的分散开发对小团队来说,同时跑三个案子太过吃力.所以要不是赶着发售期限完工,然后品质爆炸掉.不然就是延期才能作好.硬要同时吃下来,就变成现在这样已经先推出的炸掉+还没推出的又只好延期.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 16:03:00
而且都被光荣收了,怎么没有学好光荣最近让人称赞的有问题就patch的终于跟上国际的做法只修bug哪有用, 一大堆拜托你修正好嘛的东西...
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 16:09:00
三国志13延期wwwww
作者: jack001016 (费尔达)   2016-11-22 16:10:00
Blue Reflection基本可以确定也会延期吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 16:14:00
三国志13威力加强版是Kou Shibusa负责开发的,跟Omega Force无关阿(光荣官网刚宣布三国志13延期,看来延期这股气氛已经在公司内蔓延开了XD)
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 16:19:00
尻武力不会延期?去年倒是延了两款
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-11-22 16:37:00
美少女祭2款要自己对碰!? (BR应该也要延了吧www还要对上自家KT的仁王大学长 别闹惹这时间wwwneo讲到才想到...TGS我明明在KT场满多时间的但没注意到无夜2...
作者: kuku321 (halipapon)   2016-11-22 16:42:00
GUST的开发体制正式被并入光荣体系后的第一批作品真的太夸张 4-5片作品要一年内通通上架 光荣这样玩下去我觉得会把GUST的特色通通破坏掉 变成类似无双的萌系量产制造线之前GUST还只是拿资金而已 现在是整个开发体制被改掉 硬推美少女作品连发这种根本不是GUST作风的玩法 我觉得要挑人砲绝对是要找光荣总公司喷才对
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 16:46:00
感觉跟汉堂87%像
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 16:47:00
刚才注意到菲利丝的更新好像修正了人物打光的怪问题,希望再继续补正下去但这也代表gust忙到只能慢慢补
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-11-22 16:57:00
可怜的汉堂
作者: kuninaka   2016-11-22 17:04:00
汉堂没有游戏连发吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:06:00
就被智冠的政策搞到完全死亡阿 看看智乐堂成怎样了...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-11-22 17:06:00
KT我只求把仁王好好做完整 Gust则是BR 霸脱 霸脱...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-11-22 17:24:00
话说连三国志13PK都延期了 光荣内部不知道在搞什么鬼
作者: kuninaka   2016-11-22 17:25:00
明天宣布解 (误
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-11-22 17:26:00
延期是好事 一看就知道不可能赶在年底啊...要操死GUST吗光荣 搞这美少女祭根本在消耗GUST寿命
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:27:00
今天复兴航空董事会宣布解散公司的事情,不太可能发生在
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-11-22 17:28:00
而且一代已经评价两极了 别搞到二代也是赶工品
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:28:00
光荣身上才对.毕竟光荣合并后这几年都持续有在赚钱收益.但是另一方面,我也觉得光荣总公司高层也许野心太大了?上市公司想要增加公司获利是正常的,但是对游戏市场来说,品牌给予消费者的印象分数,
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:30:00
KT大概是想:我们家欧美加力量都能作到 GUST怎可能做不到 加油 你一定可以的(威压
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:31:00
乃至于开发团队这最重要的人力资产,都要懂得好好珍惜.毕竟,游戏厂商要在玩家心目中建立好的口碑,要花很多年时间但是要把招牌口碑搞砸,只要犯一次严重的错误决策就够砸锅.(看看往日历史悠久,规模超大的KONAMI,把小岛开除后,变成过街老鼠,玩家不分欧美日本亚洲,几乎人人喊打的状态)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:34:00
光荣的评价最近应该不太会掉 除非仁王也惨不忍睹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-22 17:34:00
明明足球还是超卖
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:35:00
我非常不希望见到光荣以后变成第二家Konami,
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-11-22 17:35:00
仁王几乎是要扛兴衰的程度...海外也很吃这片,评价影响
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-11-22 17:35:00
FYK的足球不是已经面临到EA的FIFA的威胁了吗?
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-11-22 17:36:00
还是堕落到变成像CAPCOM那样(把一堆优秀制作人赶走+游戏为了赚钱,吃相难看到不择手段+一直端出半成品游戏)
作者: hotfires (苦劳)   2016-11-22 17:37:00
最近释出的那个战斗PV 说真的感觉不出跟一代有啥差.....虽然动作上有比较多样化 但是看起来还是很生硬虽然我觉得延期也应该差不多就是这样了(当然不希望如此
作者: trauma (黑夜中的黑烟)   2016-11-22 17:39:00
k社2月一堆游戏啊 还有仁王跟13pk...他疯了吗
作者: kuninaka   2016-11-22 17:42:00
这三款客群都不一样吧
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 18:09:00
为什么光荣会成为柯拿米。光荣手机游戏之弱....
作者: showsss (蓝波熊)   2016-11-22 18:25:00
光荣真的无言 被骗过
作者: jack001016 (费尔达)   2016-11-22 18:25:00
光荣市场部真的有问题,为了冲财报一堆发售日完全乱来是说光荣也称不上有什么优秀制作人,有名的几个全都是一直被骂的
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 18:34:00
要卖的游戏才有营收,没有卖的没有营收
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 19:07:00
但是假发售日可以骗股东
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 19:21:00
骗谁啊。光荣近半年交易量最大的是TGS、决算、讨鬼赚2发售三天,其他时间的交易量只有10-20万株左右。这交易量比卡普空、Marv这两家还低。大致上盘势也跟方块、卡普空等公司差不多。
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 19:52:00
原来交易量没有TGS大就不算交易量喔 长知识
作者: Wcw5504 (五月雨)   2016-11-22 19:53:00
这一延下去亚日大概又有87成要取消代理了
作者: justicem (MAC)   2016-11-22 19:54:00
不然光荣通您说说看光荣这几年款款延期是什么理由?不会真的是为了品质向上吧?品质提升到游戏发售后还是一堆Bug的也不少呢
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-11-22 20:15:00
"但很多延期看起来就像是刻意调整财报" 10/28写的
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-11-23 09:48:00
意料之中,都要月底还不能订怎么可能今年出
作者: Qcloud (Direction)   2016-11-23 12:28:00
也好

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