作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-11-22 14:25:00compileheart放的预览图感觉有点偏心Sofmap那款.(平野那张看起来比较有朦胧美,侧面微露又不会露太多)话说官网的开发团队,除了发行的Idea Factory之外,开发的还有Tamsoft这家公司.<---性感女剑士就是这家制作的明年1月Tamsoft还要出School Girl Zombie Hunter,
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neo718 (The 3rd Birthday)
2016-11-22 14:49:00上个世代初期,2006年的时候,当大多数日本厂商都还窝在PS2,Tamsoft已经在XBOX360开发出高解析版的Onechanbara VorteX人物的Model/贴图/动态捕捉技术Motion Capture的水准,已经比其他多数日本中小型厂商要进步了.2014年,PS4在日本普及率还很低迷的时候,其他日厂大多还窝在PS VITA掌机时,它已经在开发首款PS4的Oneechanbara Z2.好年前Tamsoft的制作人有接受过IT Media访问时,记得当时有提过SCE(SIE的前身)给予他们这类小厂的支援其实很少(应该主要资源理所当然地往第三大厂集中),所以开发工具/绘图引擎都要靠公司少数的人力去摸索.到PS4这个世代,开始引进UE4这家美商的绘图引擎,对于像Tamsoft这类日本小厂来说其实也是好事,小厂毕竟没有许多大量的资金/人力去搞专属的特化引擎,用成熟现成的外国引擎技术,开发上可以更有效率才是.