Re: [心得] Everybody's gone to the rapture 剧透

楼主: yoseii (yoseii)   2016-11-10 14:39:14
1. 光球可能是类似克苏鲁神话的亿万光体
对神秘未知事务的追求将遭遇灾难结局
也符合游戏脚色拼命追求未知,却导致小镇集体消失的设定
2. 英国小镇可能已经化作为光
原因是时间已经永久停留在 1984 年 6 月 6 日 6 点 7 分
而神父在消失之前也曾经说“我在光中看到了他们全部人”
当物体呈现光速的时候,对于另外一个存在感觉像是时间静止一般
除了可以解释时间停止以外,也可以解释人消失之前看到的最后景色
3. 主角也许是光、也许是凯特
总之他们都已经超越了空间与时间
所以导致游戏中的对白是非线性呈现的,给人一种紊乱感
不过以这个角度解释,又觉得似乎挺合理的
以上是我对于游戏设定的一些想法
至于脚色之间的故事就需要再多了解了
我觉得他的故事还不错,但就真的需要耐心去理解他到底要表达什么就是了
※ 引述《swenj (杰)》之铭言:
: 还没玩完
: 看到plus免费当天载下来后与女朋友吃完午餐坐在客厅
: 她说: 我看你打电动
: 我说: 好啊,那我玩这款,感觉是恐怖游戏
: ====================中途=====================
: 我说: 你看,好恐怖,村民变光了,整个村没半个活人
: 她说: 我帮你查攻略......这是一款不恐怖、不紧张、不刺激
: 也没有僵尸、病毒、魔鬼的游戏,不过有很多蒐集要素,白金时间大约XX小时...
: (以下略....
: ================过10几分钟后====================
: 我说: 真的不恐怖耶,而且走路好慢....
: 她说: 你能换一款游戏吗? 我快睡着了....
: 接着就再也没开过这款...
: 只能说...胃口被养大了吗...?
: 太疗育的游戏已经不会玩了 XDD
: 风之旅人也是...玩完一轮后放置.....
: ※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: : 一时之间不知道该如何评价这个游戏
: : 直到我看到一段文字,才突然豁然开朗
: : “Everybody's gone to the rapture 可能是所有的人被波纹同化之后
: : 超越了空间时间,在光中再会的意思
: : 在这种情况,以人的身份存在于时间的种种烦恼都化为乌有
: : 他们成为更高维度的存在”
: : 另外一段文字也很有趣,关于制作团队 the Chinese Room
: : “中文房间最早是由美国哲学家 John Searle 在二十世纪八零年代提出
: : 这个实验邀请你想像一位只说英语的人身处一个房间之中
: : 这个房间除了一个小窗户以外,全部都是封闭的
: : 他随身携带一个写着中文翻译程序的书,房间里面有足够的稿纸、铅笔、橱柜
: : 写着中文纸条从小窗口被送入房间
: : 房间里面的人可以利用书本翻译文字,并且使用中文回复外面世界的人
: : 如此一来,虽然他不会中文,外面的人仍然会以为房间里面是一个擅长流利中文的人”
: : Everybody's 是一个画面非常优美
: : 音乐流露浓厚宗教气息的作品,而非游戏
: : 他几乎没有任何游玩的要素
: : 你甚至不会感觉主角是一个人
: : 节奏缓慢,所以你需要静下心来认真体会这个游戏
: : 也许超越了时空,所以一切的对白都并非线性发展
: : 也许你最初听到的对白是最后的、而最后的对白却是最初的
: : 需要多次的游玩才可以串联成一个完整的故事
作者: zerrofighter   2016-11-10 14:55:00
我觉得这游戏最冏的就是你很容易玩到恍神但偏偏你一恍神就看不懂故事了XDD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-10 15:26:00
这部的剧本其实还蛮适合拍成影集的 不过会是悲剧就是光球只是个背景设定 这部的主轴其实是那些人物在灾难来临时的感情某人的母亲看着天空以为要得救时的那幕让我好难过
作者: adple123 (弱酸性肥宅)   2016-11-10 16:27:00
其实我玩的时候觉得蛮可怕的,孤独的恐惧???XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-11-10 16:40:00
对对对 这部的题眼就是在讲孤独大家的结局基本上就是变成光到大家都在光中 然后就不孤独了(?看到

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