还没玩完
看到plus免费当天载下来后与女朋友吃完午餐坐在客厅
她说: 我看你打电动
我说: 好啊,那我玩这款,感觉是恐怖游戏
====================中途=====================
我说: 你看,好恐怖,村民变光了,整个村没半个活人
她说: 我帮你查攻略......这是一款不恐怖、不紧张、不刺激
也没有僵尸、病毒、魔鬼的游戏,不过有很多蒐集要素,白金时间大约XX小时...
(以下略....
================过10几分钟后====================
我说: 真的不恐怖耶,而且走路好慢....
她说: 你能换一款游戏吗? 我快睡着了....
接着就再也没开过这款...
只能说...胃口被养大了吗...?
太疗育的游戏已经不会玩了 XDD
风之旅人也是...玩完一轮后放置.....
※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 一时之间不知道该如何评价这个游戏
: 直到我看到一段文字,才突然豁然开朗
: “Everybody's gone to the rapture 可能是所有的人被波纹同化之后
: 超越了空间时间,在光中再会的意思
: 在这种情况,以人的身份存在于时间的种种烦恼都化为乌有
: 他们成为更高维度的存在”
: 另外一段文字也很有趣,关于制作团队 the Chinese Room
: “中文房间最早是由美国哲学家 John Searle 在二十世纪八零年代提出
: 这个实验邀请你想像一位只说英语的人身处一个房间之中
: 这个房间除了一个小窗户以外,全部都是封闭的
: 他随身携带一个写着中文翻译程序的书,房间里面有足够的稿纸、铅笔、橱柜
: 写着中文纸条从小窗口被送入房间
: 房间里面的人可以利用书本翻译文字,并且使用中文回复外面世界的人
: 如此一来,虽然他不会中文,外面的人仍然会以为房间里面是一个擅长流利中文的人”
: Everybody's 是一个画面非常优美
: 音乐流露浓厚宗教气息的作品,而非游戏
: 他几乎没有任何游玩的要素
: 你甚至不会感觉主角是一个人
: 节奏缓慢,所以你需要静下心来认真体会这个游戏
: 也许超越了时空,所以一切的对白都并非线性发展
: 也许你最初听到的对白是最后的、而最后的对白却是最初的
: 需要多次的游玩才可以串联成一个完整的故事